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Go:像 Java 的 CyclicBarrier 这样的可重用屏障?

使用GoogleGo,我正在尝试同步对图像执行迭代过滤的多个线程。我的代码基本上像此处概述的那样工作:funcfilter(src*image.Image,dest*image.Image,start,end,runsint,barrier??){fori:=0;i问题是我需要一个非常像Java的CyclicBarrier的可重用屏障,将线程数设置为其计数器值。不幸的是,我发现的唯一类似于障碍的实现是sync.WaitGroup。但是,WaitGroup不能自动重置为其先前的计数器值。它只提供一个普通的Wait()函数,不会重置计数器值。是否有任何“Go惯用”的方式来实现我想要的,或者

Go:像 Java 的 CyclicBarrier 这样的可重用屏障?

使用GoogleGo,我正在尝试同步对图像执行迭代过滤的多个线程。我的代码基本上像此处概述的那样工作:funcfilter(src*image.Image,dest*image.Image,start,end,runsint,barrier??){fori:=0;i问题是我需要一个非常像Java的CyclicBarrier的可重用屏障,将线程数设置为其计数器值。不幸的是,我发现的唯一类似于障碍的实现是sync.WaitGroup。但是,WaitGroup不能自动重置为其先前的计数器值。它只提供一个普通的Wait()函数,不会重置计数器值。是否有任何“Go惯用”的方式来实现我想要的,或者

5.5. Java并发工具类(如CountDownLatch、CyclicBarrier等)

5.5.1CountDownLatchCountDownLatch是一个同步辅助类,它允许一个或多个线程等待,直到其他线程完成一组操作。CountDownLatch有一个计数器,当计数器减为0时,等待的线程将被唤醒。计数器只能减少,不能增加。示例:使用CountDownLatch等待所有线程完成任务假设我们有一个任务需要三个子任务完成,我们可以使用CountDownLatch来等待所有子任务完成。importjava.util.concurrent.CountDownLatch;publicclassCountDownLatchExample{publicstaticvoidmain(Stri

java - CountDownLatch 和 CyclicBarrier 的真实示例

我们的一位培训师在解释CountDownLatch和CyclicBarrier之间的区别时举了一个例子。CountDownLatch:假设一block石头可以由10个人举起,那么您将等待所有10个人来。那么只有你能举起石头。CyclicBarrier:如果你要去野餐,你需要先在某个共同的地点见面,从那里开始你的旅程。如果有人同意这些意见,请给我一些细节。我已经阅读了这两个类的sunAPI。但我需要更多解释。 最佳答案 在假设的剧院中:如果只允许一个人观看,则称为互斥。如果允许N人观看,则称为信号量玩。如果有人在演出期间离开剧院,那么

java - CountDownLatch 和 CyclicBarrier 的真实示例

我们的一位培训师在解释CountDownLatch和CyclicBarrier之间的区别时举了一个例子。CountDownLatch:假设一block石头可以由10个人举起,那么您将等待所有10个人来。那么只有你能举起石头。CyclicBarrier:如果你要去野餐,你需要先在某个共同的地点见面,从那里开始你的旅程。如果有人同意这些意见,请给我一些细节。我已经阅读了这两个类的sunAPI。但我需要更多解释。 最佳答案 在假设的剧院中:如果只允许一个人观看,则称为互斥。如果允许N人观看,则称为信号量玩。如果有人在演出期间离开剧院,那么

java - Java中最快的循环同步是什么(ExecutorService vs. CyclicBarrier vs. X)?

哪种Java同步构造可能提供最好的并发、迭代处理场景的性能固定数量的线程,例如下面概述的线程?实验后我自己一段时间(使用ExecutorService和CyclicBarrier)和对结果有些惊讶,我将不胜感激专家建议,也许还有一些新想法。现有问题在这里做似乎不是主要关注性能,因此是这个新的。提前致谢!该应用程序的核心是一个简单的迭代数据处理算法,并行化以将计算负载分布在8个内核上MacPro,运行OSX10.6和Java1.6.0_07。要处理的数据被分成8个块,每个块都被送入一个Runnable来执行通过固定数量的线程之一。并行化算法是相当简单,它在功能上按预期工作,但是它的性能还

java - 如何同时在 "exactly"启动两个线程

线程应该在同一瞬间开始。我明白了,如果你执行thread1.start(),在下一次执行thread2.start()之前需要几毫秒。这是可能的还是不可能的? 最佳答案 要同时启动线程(至少尽可能好),您可以使用CyclicBarrier://Wewanttostartjust2threadsatthesametime,butlet'scontrolthat//timingfromthemainthread.That'swhywehave3"parties"insteadof2.finalCyclicBarriergate=newC

java - 如何同时在 "exactly"启动两个线程

线程应该在同一瞬间开始。我明白了,如果你执行thread1.start(),在下一次执行thread2.start()之前需要几毫秒。这是可能的还是不可能的? 最佳答案 要同时启动线程(至少尽可能好),您可以使用CyclicBarrier://Wewanttostartjust2threadsatthesametime,butlet'scontrolthat//timingfromthemainthread.That'swhywehave3"parties"insteadof2.finalCyclicBarriergate=newC

Java 并发 : Countdown latch vs Cyclic barrier

我正在阅读java.util.concurrentAPI,发现CountDownLatch:一种同步辅助工具,允许一个或多个线程等待其他线程中正在执行的一组操作完成。CyclicBarrier:一种同步辅助工具,它允许一组线程相互等待以达到共同的屏障点。对我来说,两者似乎是平等的,但我相信还有更多。例如,在CoundownLatch中,倒计时值无法重置,这可能发生在CyclicBarrier的情况下。这两者还有其他区别吗?有哪些用例有人想要重置倒计时的值? 最佳答案 还有一个区别。当使用CyclicBarrier时,假设您指定了触发

Java 并发 : Countdown latch vs Cyclic barrier

我正在阅读java.util.concurrentAPI,发现CountDownLatch:一种同步辅助工具,允许一个或多个线程等待其他线程中正在执行的一组操作完成。CyclicBarrier:一种同步辅助工具,它允许一组线程相互等待以达到共同的屏障点。对我来说,两者似乎是平等的,但我相信还有更多。例如,在CoundownLatch中,倒计时值无法重置,这可能发生在CyclicBarrier的情况下。这两者还有其他区别吗?有哪些用例有人想要重置倒计时的值? 最佳答案 还有一个区别。当使用CyclicBarrier时,假设您指定了触发