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windows - DMD:对链接和构建的误解

我正在尝试在Windows中使用DMD编译器本身(没有IDE)构建一个项目。而且我发现自己几乎无法意识到有关链接的某些时刻。通常IDE会为我做这件事。我的项目结构project├──bin|├──exemple.obj|└──exemple.exe└──src├──a|└──b.d└──exemple.d示例.dimporta.b;voidmain(){Bobg=newB();}b.dmodulea.b;classB{privateinti;publicthis(){i=0;}publicvoidact(){i++;}}一开始好像用命令搭建很简单:cdC:\path\to\my\pro

windows - 如果名称中有 - 则 for/d 迭代文件夹不起作用

我在Setup文件夹中有很多这样的文件夹:PN1001-1.22abePN1001-1.12dfePN1001-1.33fgh-PN1001-1.01ijkPN1001-1.37lmnPN1001-1.02opq这些文件夹中的每一个都有一个名为install的子文件夹,其中包含一个可执行文件。我想将可执行文件复制到.\Setup文件夹。所以我使用这样的脚本:for/d%%Gin(Setup\*)do(xcopy"%%G\Installation\*.exe".\Setup)但除了PN1001-1.33fgh-文件夹外,该脚本工作正常。必须是-on端。我得到错误:Filenotfound

Windows 批处理 : dropping the last "d" in file names

我正在尝试做的是通过Windows批处理进行更改,从所有结尾带有“d”的exe中删除最后一个“d”。例如:[stringofwhateverlengthd.exe]到[stringofwhateverlength.exe](注意缺少d)我试过了[ren*d.exe*.exe]但这并没有真正起作用。一直在四处寻找,但还没有找到像这样解析文件名的东西。这可以使用许多工具轻松完成,但我正在寻找Windows批处理解决方案。谢谢。更新:效果很好!谢谢。有没有办法在不更改原始文件夹和目标文件夹的原始内容的情况下使用xcopy执行此操作?例如[xcopya\*d.exeb\*.exe]

c++ - cocos2d-x beta3 LayerColor 不改变背景色

不能改变背景的颜色我有这个简单的类:这是C++文件:#include"HelloWorldScene.h"USING_NS_CC;HelloWorld::HelloWorld(){;}Scene*HelloWorld::createScene(){//'scene'isanautoreleaseobjectautoscene=Scene::create();//'layer'isanautoreleaseobjectautolayer=HelloWorld::create();//addlayerasachildtoscenescene->addChild(layer);//retur

windows - 错误 : cannot find D:/gstreamer-sdk/0. 10/x86/lib:权限被拒绝:Qt5

我正在Qt5.2.1中开发我的应用程序。在.pro文件中:LIBS+="D:/gstreamer-sdk/0.10/x86/lib"构建项目时出现错误:错误:找不到D://gstreamer-sdk//0.10//x86//lib:权限被拒绝错误:ld返回1退出状态我已经尝试以管理员身份运行到QtCreator并且还递归地授予了gstreamer-sdk目录的完全权限。但仍然面临同样的问题。我也谷歌了,但找不到任何解决方案。指引我正确的方向。提前致谢。 最佳答案 LIBS是一个库列表,而您添加的是一个目录。您需要指定库的名称,例如:

windows - 使用 Dub 链接 Windows 上的 C 库

我正在尝试在Windows上链接glfw。在Linux上它相当简单:dependency"derelict-glfw3"version="~>2.0.0"subConfiguration"derelict-glfw3""derelict-glfw3-static"sourceFiles"deps/glfw/build/src/libglfw3.a"platform="posix"libs"Xi""pthread""X11""Xxf86vm""Xrandr""pthread""GL""GLU""Xinerama""Xcursor"platform="posix"如果我尝试在Windows

Error: EPERM: operation not permitted, mkdir ‘D:\software\nodejs\node_cache\_cacach两种解决办法

目录报错情况:operationnotpermitted,mkdir‘D:\software\nodejs\node_cache\_cacach解决办法:第一种:选择管理员身份运行命令行第二种:node安装目录下设置users用户完全控制权限报错情况:operationnotpermitted,mkdir‘D:\software\nodejs\node_cache\_cacachwindow安装node后,node -v,npm-v都能正常显示,但运行npm install安装时报错例如如果在运行如下命令npminstall-g@vue/cli来安装Vue.cli包时出现这样的报错:npmER

windows - 在Windows 10上安装quicklisp时,应该把~/.config/common-lisp/source-registry.conf.d/projects.conf放在哪里让ASDF找?

我试图让CommonLisp在我的Windows10机器上运行,但我遇到了让ASDF/(ql:quickload"...")加载项目的问题。我使用以下命令生成了给定的项目(在创建C:\Users\ig88t\src\lisp文件夹之后):(ql:quickload"quickproject")(quickproject:make-project"~/src/lisp/swatchblade/":depends-on'(vectohunchentoot))它正确地生成了项目,我可以在~/src/lisp/swatchblade查看源代码。但是我无法通过加载它(ql:quickload"s

c++ - Qt 写入 xml:QIODevice::write (QFile, "D:/logs.xml"): device not open

我正在尝试将数据保存到Qt中的XML文件中。到处都被告知我需要写这样的检查:if(!file.open(QIODevice::WriteOnly|QIODevice::Text)){qDebug()我总是得到“无法打开”的结果。我就是找不到任何相关信息。如果我不使用这个检查,我会得到这样的错误:QIODevice::write(QFile,"D:/logs.xml"):devicenotopen。我只是不知道该怎么办。这是我在教程中尝试使用的完整代码:QDomDocumentdocument;//MakingtherootelementQDomElementroot=document.

windows - 为导致崩溃的非静态函数指针赋值 - 为什么?

我有一个定义如下的函数:typedefvoid(*logprintf_t)(constchar*format,...);logprintf_tlogprintfvoidmy_function(){logprintf=cast(logprintf_t)0x12345;}它会导致应用程序退出。但是,如果我将logprintf设为静态(我在某处看到过这个技巧),即:voidmy_function(){staticlogprint_tlogprintf=cast(logprintf_t)0x12345;}它不会崩溃。这是语言规则还是某种错误?为什么dmd不警告这个?