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swift - 如何在 Swift 3.0 中使用 danielgindi/Charts 库绘制条形图

问题陈述:由于在swift3.0语法错误中使用“danielgindi/Chartslibrary”实现Bar-Chart时出现一些错误而无法运行。Swift3.0中的实际错误:在更正上面的错误后,它在下一行给出了另一个错误,如下所示。编码资料:importChartsclassChartViewController:UIViewController{@IBOutletvarbarChartView:BarChartView!varmonths:[String]!vardataEntries:[BarChartDataEntry]=[]overridefuncviewDidLoad()

ios - 为 iOS-chart pieChart 中的每个切片添加图像

我正在使用ios-charts.我想创建一个如下图所示的饼图。我已经完成了所有的配置,但是我在将图像添加到圆圈外的值旁边时遇到了问题。谁能帮我如何在其中添加圆圈和图像?更新:请注意,饼图将滚动,并且这些图像应与相关切片一起滚动。更新:我使用@AdityaGarg示例代码在标签位置旁边绘制图像,我的图表现在看起来像这样:我这样设置imageViewFrame:imageView.frame=CGRect(x:xPos-10,y:yPos+10,width:20,height:20)更新:GithubPullrequestforios-chartreposwift

ios - 在 danielgindi/Charts ios 中显示真实的 x 轴值

我需要在iOS中创建一个折线图,所以我搜索并发现danielgindi/Charts是最好的选择之一。我开始使用它并绘制了图表,但我需要对UI进行一些更改。我试图为danielgindiLineChart提供我想要的外观,但我不明白。我希望我为x轴提供的值应该按原样反射(reflect),但它没有反射(reflect)?我想画的图表:-我创建的图表:-事情需要改变:-左轴值->我试图通过lineChart.rightAxis.enabled=false删除它。它删除y轴线(平行于x轴的线)。我想要y轴线。虚线而不是完整的轴线。X轴应该正确显示值,显示的是Jan、jan、feb而不是ja

facebook-graph-api - 在 swift/xcode 6 中获取 facebook 用户上传的照片

我已经能够使用swift在Xcode6.1.1中登录并获取名字、姓氏、电子邮件和个人资料图片url。即使我拥有user_photos权限,我也无法弄清楚如何获取url或从用户那里提取图像。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 您需要向图形api发出请求,该api将返回JSON以响应您的请求。例如,如果您想获取姓名、个人资料图片(它将为您提供个人资料图片的网址)和ID,您可以在viewDidLoad()中按如下方式提出请求FBRequestConnection.startWithGraphPath("me?fields=id,name,pi

ios - 使用 Swift 创建 Facebook Open Graph 对象

我正在使用FacebookiOSSDK创建一个自定义故事,该应用程序是用Swift编写的。我的代码基于他们的文档示例https://developers.facebook.com/docs/ios/open-graph#createobject.一切顺利,直到我必须创建FBGraphObjectNSMutableDictionary*object=[FBGraphObjectopenGraphObjectForPost];在Swift中,我将这个block重写为:varobject=FBGraphObject.openGraphActionForPost()//specifythatt

javascript - 如何在 Apple Watch 中显示 D3.js 图表?

在AppleWatch的健身监测应用程序中,他们以彩色同心圆的形式显示事件图表。有没有办法在AppleWatch上显示我的D3.js图表? 最佳答案 我想您可能会发现这很有帮助。AppleWatchActivityHTMLCSShtml{height:100%;}body{min-height:100%;background:#000000;padding:0;margin:0;}.icon{font-family:fontawesome;font-weight:bold;font-size:30px;}.goal,.complet

ios - 如何更新 IOS 图表中的限制线,danielgindi/Charts

所以我添加了一些限制线。funcaddLimitLines(){letstopLoss=ChartLimitLine(limit:Double(1.70),label:"stoploss")stopLoss.lineWidth=0.5stopLoss.lineColor=.bluestopLoss.lineDashLengths=[8.0]chartView.rightAxis.addLimitLine(stopLoss)lettakeProfit=ChartLimitLine(limit:Double(1.68),label:"takeprofit")takeProfit.lineW

ios - Scenekit 错误 : Inconsistency in scene graph found in C3DNode finalize - clueless

我一直在开发ARKit/SceneKit应用程序。我一直收到这个特殊的Scenekit错误,它不会立即使应用程序崩溃,但是在某个点后重复使用时,应用程序会崩溃。[SceneKit]Error:inconsistencyinscenegraphfoundinC3DNodefinalize我已经使用通常的方法来创建节点并从父节点中删除节点等。更重要的是,我已经创建了几个其他模块(在同一个应用程序中)而从未遇到过这样的错误。在过去的两天里,我一直试图关闭这个问题,但是我找不到任何线索。以下是我尝试过的:检查SCNNodes的分配(在Instruments中)希望一些节点会持续存在,但事实并非

ios - 如何使用 ios-charts 在饼图 View 中获取所选切片的索引?

如果在饼图View中选择了一个切片,我不知道如何使UILabel可见。我需要知道如何确定是否选择了切片,然后确定选择了哪个切片,以便我可以将正确的文本放入UILabel中,然后取消隐藏标签。伪代码:ifsliceSelected==true{varindex=sliceSelected.indexlabel.text=categoryArray[index]label.hidden=false} 最佳答案 这对我有用。附加一个enum值作为每个条目的data字段,然后在chartValueSelected委托(delegate)方法

ios - GameplayKit > Scene Editor Navigation Graph > 如何使用它来寻路?

不久前,Apple将GameplayKit元素引入到Xcode的SceneEditor中,这很棒。但是,我似乎对NavigationGraph元素有疑问:我试图实现的是从场景编辑器中绘制一个GKGraph,在代码中检索它,并将其用作寻路的基础。所以我先画了一个GKGraph:然后我像这样在GameScene.swift中检索它:graph=self.graphs.values.firstgraphs是Apple预定义的数组,用于存储场景编辑器中的GKGraphs。到目前为止一切顺利。然后我想让玩家找到屏幕上点击位置的路径。为此,我将UITapGestureRecognizer与以下回调