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javascript - 在 d3 甘特图中画一条代表当前日期的垂直线

嗨,这对你们来说可能很容易,我只需要在我的d3甘特图中画一条代表当前日期的垂直线。我已经计算出我的y的值我只是在X的值上遇到了问题,因为我在我的x轴上使用了time.scale。我粘贴绘制甘特图的代码,我绘制垂直线的部分位于最底部initTimeDomain(tasks);initAxis();varnumFormat=d3.format(",.0f");vardateFormat=d3.time.format("%Y-%b-%d");varparseDate=d3.time.format("%Y-%b-%d").parse;varsvg=d3.select("#gantt_chart

Android Gauge动画问题

好吧,我已经尝试这样做了几天,但我一无所获。所以我有以下两张图片:第一个是转速计第二张图片是一个全白的图形,表示转速计已满:我想做以下事情:要求用户输入RPM,例如,如果他们输入1.2,仪表将按如下方式填充:我的用户输入工作正常,我需要有关动画的帮助。这是我尝试过的:我尝试过使用PorterDuff,但它还会在背景中剪切仪表,而不仅仅是白条我试过将图像拆分成小位图并将它们存储到数组中,以便我可以记忆部分,但这很慢而且经常崩溃通过先将Gauge应用到Canvas然后保存Canvas,我取得了一些进展:canvas.save();然后在白色图像上剪切一条路径,然后恢复Canvas。但是我不

c++ - 错误 X8000 : D3D11 Internal Compiler error : Invalid Bytecode: Invalid operand type for operand #1 of opcode #86 (counts are 1-based)

我和我的讲师/实验室助理都被难住了。出于某种原因,以下HLSL代码在输出窗口中返回:errorX8000:D3D11InternalCompilererror:InvalidBytecode:Invalidoperandtypeforoperand#1ofopcode#86(countsare1-based).这是HLSL中导致问题的函数://ProjectsaspherediameterlargeinscreenspacetocalculatedesiredtesselationfactorfloatSphereToScreenSpaceTessellation(float3p0,f

c++ - D3D11 : How to draw a simple pixel aligned line?

我试图用D3D11在两个顶点之间画一条线。我在D3D9和D3D11中有一些经验,但在D3D11中绘制一条线似乎是一个问题,该线从一个给定像素开始并在另一个给定像素结束。我做了什么:我将0.5f添加到每个顶点的像素坐标以适应纹素/像素坐标系(我阅读了Microsoft页面以了解D3D9和D3D11坐标系之间的差异):f32fOff=0.5f;彩色顶点newVertices[2]={{D3DXVECTOR3(fStartX+fOff,fStartY+fOff,0),vecColorRGB},{D3DXVECTOR3(fEndX+fOff,fEndY+fOff,0),vecColorRGB}

c++ - 找不到 d3dx11.lib?

我正在使用Windows8/VisualStudio2012、C++11和Direct3D11进行开发。我像这样包含Direct3D库#pragmacomment(lib,"dxgi.lib")#pragmacomment(lib,"d3d11.lib")#pragmacomment(lib,"d3dx11.lib")//但是,链接器似乎无法找到d3dx11.lib。将库所在的路径添加到项目的“库目录”后,链接器仍然找不到那些文件。即使在我将lib文件复制到项目目录本身之后,它也不起作用。我从2010年6月开始安装了Windows8SDK和DirectXSDK。我是否遗漏了什么?

c++ - DirectX 11 帧缓冲区捕获(C++,无 Win32 或 D3DX)

我想使用DirectX11将我的前缓冲区或后缓冲区的内容捕获到一个字节数组中,然后我可以将其用作纹理或创建文件的源。到目前为止,我有一个交换链设置、大量渲染和以下代码-我确保在调用Present之后调用它。ID3D11Texture2D*pSurface;HRESULThr=m_swapChain->GetBuffer(0,__uuidof(ID3D11Texture2D),reinterpret_cast(&pSurface));if(pSurface){constintwidth=static_cast(m_window->Bounds.Width*m_dpi/96.0f);con

c++ - 重新分发 d3dcompiler_47.dll 时缺少 api-ms-win-core-libraryloader-l1-2-0.dll

根据Windows8.1DirectXSDK的说明,d3dcompiler_47.dll从现在起将与任何Direct3D程序一起重新分发。当我尝试在同一文件夹中包含此dll的Windows7机器上运行我的程序时,出现“api-ms-win-core-libraryloader-l1-2-0.dllmissing”错误。快速谷歌搜索表明这是因为某个地方的版本混淆-d3dcompiler_47.dll与这台机器不兼容吗?我已经检查以确保它安装了DirectX11,这是我正在使用的DirectX版本,但无法弄清楚为什么会这样。 最佳答案

windows - 屏幕锁定期间 D3D 设备故障

我有一个由Direct3D9::CreateDevice()失败引起的问题。在Windows7锁屏状态下执行以下代码会失败。由于需求,我需要能够在锁屏状态下创建一个设备。当使用以下参数调用CreateDevice时,出现D3DERR_INVALIDCALL错误。我对正在使用的HWND进行了广泛的试验,并仔细检查了它是否有效。我还尝试了对演示参数进行各种调整,但无济于事。有没有人以前遇到过这个问题,或者对可能导致无效调用返回的原因有更好的了解?同样,此失败仅在锁定屏幕时发生,当在任何其他测试状态下运行时,它会成功。D3DPRESENT_PARAMETERSpp;ZeroMemory(&p

mysql - 如何从 mysql 数据库中提取数据并使用 D3.JS 进行可视化?

我在MySQL中有一个数据库,我想在D3.JS中对其进行可视化。为此,我首先要解析JSON格式的数据,然后编写一个从数据库中提取数据并使用D3.JS可视化的基本代码。我环顾四周,但找不到我想要的东西,因为我是D3.JS的新手。我怎样才能做到这一点?任何帮助或线索表示赞赏。 最佳答案 以下是一个php脚本,您应该可以将其保存为文件(假设您将其称为“getdata.php”),可以从包含D3代码的HTML文件访问。调用时,它将以json格式从您的MySQL数据库返回数据(只要数据库服务器不在您的域之外);显然,您需要为用户名、密码、主机