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android - 通过 eclipse 构建的 Dagger 示例失败并显示 'Please ensure that code generation was run for this module.'

我在Android中使用Dagger进行依赖注入(inject),使用Eclipse进行构建。我克隆了android-activity-graphs用作示例。我已经根据来自https://github.com/square/dagger/issues/126的staxgr设置了我的环境这些是我的库:​​dagger-1.1.0.jar、dagger-compiler-1.1.0.jar和javax.inject.jar最后,我将Eclipse中的源文件夹更改为指向src/main/java(而不仅仅是src/),以便Eclipse检测相关的通过包关键字文件。项目构建,但在运行时立即失败

Android Dagger2 + OkHttp + Retrofit 依赖循环错误

嘿,我正在使用Dagger2、Retrofit和OkHttp,我面临着依赖循环问题。当提供OkHttp时:@Provides@ApplicationScopeOkHttpClientprovideOkHttpClient(TokenAuthenticatorauth,Dispatcherdispatcher){returnnewOkHttpClient.Builder().connectTimeout(Constants.CONNECT_TIMEOUT,TimeUnit.SECONDS).readTimeout(Constants.READ_TIMEOUT,TimeUnit.SECON

android - Kapt,Kotlin,Dagger2 注释处理时出错

在使用kotlin的项目中添加com.google.dagger:dagger-android-support依赖项后,我遇到了这个gradle错误。这是我构建gradle的一部分build.gradleapplyplugin:'com.android.application'applyplugin:'kotlin-android'applyplugin:'realm-android'applyplugin:'me.tatarka.retrolambda'applyplugin:'kotlin-kapt'android{...kapt{generateStubs=true}}depen

android - Kapt,Kotlin,Dagger2 注释处理时出错

在使用kotlin的项目中添加com.google.dagger:dagger-android-support依赖项后,我遇到了这个gradle错误。这是我构建gradle的一部分build.gradleapplyplugin:'com.android.application'applyplugin:'kotlin-android'applyplugin:'realm-android'applyplugin:'me.tatarka.retrolambda'applyplugin:'kotlin-kapt'android{...kapt{generateStubs=true}}depen

android - 为什么 Android 在 Gradle 依赖项中将 'compile' 配置更改为 'implementation'?

正如在AndroidStudio3.0(canary3.0)中所见,我们现在通过声明implementation而不是compile配置来添加depedencies。//Beforecompile'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'//Currentlyimplementation'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'我们仍然可以使用编译,但我想了解:实现和编译配置有什么区别?为什么AndroidGradle构建更改为默认使用implementation? 最佳答案

android - Android 上的 Dagger 2 : inject same dependency in Activity and retained Fragment

我有类F1和F2的对象,我想将它们注入(inject)到保留的Fragment中。我还有一个依赖于Activity的A类对象,我希望将它注入(inject)到该Activity和附加到该Activity的FragmentManager的保留Fragment中。我写了下面的代码。首先,Activity依赖的模块:@ModulepublicclassMainActivityModule{privateActivitymActivity;publicMainActivityModule(Activityactivity){mActivity=activity;}@Provides@Activ

android - 方形 Dagger IllegalStateException : Module adapter for class MyApplicationModule could not be loaded

我正在为我的Android项目使用eclipse和Dagger1.2.2。我设法用Dagger实现了一个测试应用程序。但是通过我的“真实”应用程序,我得到:java.lang.RuntimeException:无法创建应用程序app.MyApplication:java.lang.IllegalStateException:无法加载类app.MyApplicationModule的模块适配器。请确保已为此模块运行代码生成。:FATALEXCEPTION:mainjava.lang.RuntimeException:Unabletocreateapplicationapp.MyAppli

android - Dagger 2 - 来自不同组件的模块

我不太清楚如何用dagger2解决这个问题。假设我们有ApplicationModule为我们提供ApplicationContext然后我们有ApplicationComponent只使用这个模块。然后在它之上我们有ActivityModule和ActivityComponent依赖于ApplicationComponent。ActivityComponent的构建就像ApplicationComponentcomponent=((MyApplication)getApplication()).getComponent();mComponent=Dagger_ActivityComp

android - Dagger 注入(inject)可以用静态方法完成吗?

我有这个网络模块。我想在ErrorUtils的静态方法中注入(inject)网络模块。@ModulepublicclassNetworkModule{privatefinalStringEND_POINT="https://www.myurl.com/";@Provides@SingletonpublicOkHttpClientgetOkHttpClient(){OkHttpClientokHttpClient=builder.build();returnokHttpClient;}@Provides@SingletonpublicGsonConverterFactorygetGson

c++ - 错误 X8000 : D3D11 Internal Compiler error : Invalid Bytecode: Invalid operand type for operand #1 of opcode #86 (counts are 1-based)

我和我的讲师/实验室助理都被难住了。出于某种原因,以下HLSL代码在输出窗口中返回:errorX8000:D3D11InternalCompilererror:InvalidBytecode:Invalidoperandtypeforoperand#1ofopcode#86(countsare1-based).这是HLSL中导致问题的函数://ProjectsaspherediameterlargeinscreenspacetocalculatedesiredtesselationfactorfloatSphereToScreenSpaceTessellation(float3p0,f