我正在使用Dismissible来关闭这些项目,但是当一个项目被关闭时,我会得到默认的无聊动画。有没有办法像Gmail那样更改动画?例子:我自己的动画(不流畅)因此,在我的动画中,当项目被删除并且下一个项目出现在屏幕上占据旧项目位置时,您可以看到轻微的停顿。 最佳答案 这是Dismissible的默认动画。Listcontent;ListView.builder(itemCount:content.length,itemBuilder:(context,index){returnDismissible(key:ValueKey(co
在步进器中使用时,下拉按钮不能切换到选定值,因为setState不能在步进器中的步骤中使用。使用setState会引发错误“只能在初始化程序中使用静态成员。下面是重现该问题的示例应用。有解决方法吗?import'package:flutter/material.dart';voidmain()=>runApp(newMyApp());classMyAppextendsStatefulWidget{@override_MyAppStatecreateState()=>_MyAppState();}class_MyAppStateextendsState{int_stepCounter=0
我想在我的Flutter应用程序中使用GoogleCloudNaturalLanguage,我得到了GoogleAPIpackage这适用于flutter和GoogleAPI_AUTH依赖适用于0.2.1。我如何实现它们? 最佳答案 这对我有用:使用包google_sign_in登录,然后从中获取身份验证header:import'package:google_sign_in/google_sign_in.dart'showGoogleSignIn,GoogleSignInAccount;import'package:googlea
我正在使用StatefulBuilder小部件来更新我的值,一切正常。StatefulBuilder(builder:(BuildContextcontext,StateSettersetState){returnMywidget();});因为这个小部件在选项卡View中,当我滚动到下一个选项卡时,我在控制台中得到以下异常。E/flutter(7147):[ERROR:flutter/shell/common/shell.cc(188)]DartError:Unhandledexception:E/flutter(7147):setState()calledafterdispose(
我正在尝试在我的flutter应用程序中读取和写入文件......像这样:Futureget_localPathasync{print('hi');finaldirectory=awaitgetApplicationDocumentsDirectory();returndirectory.path;}Futureget_localFileasync{finalpath=await_localPath;Filef=File('$path/mypollshash.txt');if(f.existsSync()){print('exists');Stringcontents=awaitf.r
我正在使用纽约时报畅销书API,以便我可以获得畅销书中每个类别的图书列表。我的代码是这样的:import"dart:convert";import"package:flutter/material.dart";import"package:http/http.dart"ashttp;import"package:best_sellers/api.dart";classBestSellersListextendsStatefulWidget{finalAPIapi;finalListcategories;BestSellersList({Keykey,@requiredthis.api,
我正在尝试通过套接字发送二进制文件,如图像或pdf。我试过以下:file.readAsBytesSync().forEach((f){socket.write(f);});和socket.write(file.readAsBytesSync());但是我收到了一个整数列表而不是一个二进制文件。下面在JAVA中给出的代码工作正常,接收端口以正确的格式获取文件DataOutputStreamdos=newDataOutputStream(s.getOutputStream());FileInputStreamfis=newFileInputStream(file);byte[]buffer
我知道有两种方法可以将数据添加到流Controller,一种是直接添加数据,另一种是使用接收器。我试图阅读Sink的文档,但我无法理解它的概念,例如数据管道等。 最佳答案 没有。这在内部做同样的事情。.sink属性的真正目的是将其作为其他对象的参数传递。如:MyClass(sink:myController.sink,)这可以防止类访问它们不应该访问的属性。但是StreamController实现了Sink那么有什么意义呢?没错。但是将StreamController转换为Sink与创建Sink不同。例如,使用Sink的类可以很好地
Sthg让我发疯,我尝试在卡片中显示json产品,但它不起作用。到目前为止,这是我尝试过的:产品类别:classProduct{finalStringid;Product({this.id});factoryProduct.fromJson(Mapjson){returnnewProduct(id:json['id']asString);}}JSON:FutureloadProducts()async{finalresponse=awaithttp.get('https://api.stripe.com/v1/products');returnresponse.body;}json具有
我有一张带有标记循环的map,对于每个标记,我都尝试显示带有位置名称的snackbar。我有一个类似的代码。staticfinalGlobalKeyscaffoldKey=GlobalKey();for(inti=0;inewContainer(child:newGestureDetector(onTap:(){scaffoldKey.currentState.showSnackBar(newSnackBar(duration:constDuration(seconds:5),content:newText(coords.keys.elementAt(i)),action:SnackB