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c++ - boost::asio 在 async_read 中复制输入数据

最近从libevent转成boost::asio,一周后发现一个奇怪的现象:当我从客户端读取数据时,有些数据好像是重复的,好像库没有'不必将其标记为已读(或类似的东西)。我的“读取”方法如下所示:voidclient::doRead(){deletereadBuffer;//gettingridofolddatareadBuffer=newSerializedBuffer((uint)READ_BUFFER_SIZE);readBuffer->position(0);asio::async_read(socket,asio::buffer(readBuffer->bytes(),REA

c# - Async TCP Server 代码示例分析

我正在使用以下代码创建异步TCP服务器:privatevoidSetupServerSocket(){varmyEndpoint=newIPEndPoint(IPAddress.Any,_port);_serverSocket=newSocket(myEndpoint.Address.AddressFamily,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);_serverSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,SocketOptionName.KeepAlive,true);_serverSocket.B

c++ - Boost ASIO async_connect 在应该失败的时候却成功了,为什么?

我有一个服务器应用程序,其中我只接受一个带有boost::asio::ip::tcp::acceptor和async_accept的客户端。我运行客户端应用程序并使用boost::asio::ip::tcp::socket和async_connect成员函数成功连接。然后我让客户端崩溃(CTRL-ALT-DEL)。如果我重新启动客户端应用程序并尝试重新连接,它会成功...即使我没有在服务器端重做async_accept。这怎么可能?编辑:如果服务器应用程序未运行,async_connect将失败。 最佳答案 有可能是因为accept

c++ - boost::asio::async_read 在换行符上返回文件结尾错误

我正在尝试使用async_read和async_write向服务器发出简单的tcp请求并设置超时。问题是async_read在尝试读取直到传输结束时给出错误,在第一个'\n'上它返回错误(文件结束)。逐行读取字符串时(当eots->at(last_request)='\n')时,它成功读取了整个响应。if(eots->at(last_request)=="")//readuntilend{boost::asio::async_read(socket_,input_buffer_,boost::asio::transfer_at_least(1)//readuntillendorerro

networking - boost::asio tcp async_accept 处理程序未被调用但同步连接工作正常

我有一个TCP客户端,它可以正常调用TCP套接字上的常规连接。但是,对async_connect的调用永远不会触发处理程序。他们都使用几乎相同的代码。区别仅在于调用连接与异步连接。标题#ifndefTCPCLIENT_H#defineTCPCLIENT_H#include#include#include#include#include#includeusingboost::asio::ip::tcp;//HowaboutaninterfaceforoutputtingerrorsclassBoostTCPDebugOutputInterface{public:virtualvoidou

Swift dispatch_async 导致 EXC_BAD_ACCESS 错误

在我的Swift项目中,我试图在后台线程中处理一个FIFO队列(我在这里将其称为列表以避免混淆)。当我使用dispatch_async时,它会在仅执行列表的某些部分后导致EXC_BAD_ACCESS错误。我已尽可能将代码简化为以下Playground代码。在playground中,当main_thread设置为true时,代码会处理列表中的所有100个项目。如果为假,则只会处理少数项目。如果代码在项目中,当main_thread为false时会出现EXC_BAD_ACCESS。显然,我也尝试过指定一个串行队列,但这似乎没有帮助。我缺少或不理解什么?谢谢。importUIKitletma

async和await

await后面接一个会returnnewpromise的函数并执行它await只能放在async函数里使用async和await获取成功的结果function摇色子(){returnnewPromise((resolve,reject)=>{letsino=parseInt(Math.random()*6+1)setTimeout(()=>{resolve(sino)},3000)})}asyncfunctiontest(){letn=await摇色子()console.log(n)}test()上面这段代码async中使await摇色子()先执行,等到三秒后执行完再把得到的结果赋值给左边的n

swift - 这个测试稳健吗?我可以在单元测试中使用 DispatchQueue.main.async() 吗?

稍微简化一下代码结构,我有一个UIViewController与viewDidLoad()调用一个使用DispatchQueue.main.async()的方法等待主线程执行代码。viewDidLoad(){method()}method(){...DispatchQueue.main.async(){...somecode...}}我的测试也需要等待主线程才能调用XCTAssertEqual。functestSuccessRequest(){letexp=expectation(description:"labelText")letvc=ViewController.init()vc

C#异步方法async/await的三种返回类型

有群友问C#异步方法async返回值Task和void的区别?看似简单,但不容易把它们用好。在C#中的异步编程已经成为现代编程的标配,异步方法(async/await)是实现异步编程的一种常用方式。在异步方法中,可以使用Task或void作为返回类型,还可以使用ValueTask返回类型。本文将介绍异步方法中3个返回类型Task、void和ValueTask。一、void类型使用void作为异步方法的返回类型,表示该方法将执行异步操作,但不会返回任何结果。由于异步方法无法返回结果,因此调用该方法的代码无法使用await关键字来异步等待其结果。相反,可以使用事件或回调函数来处理异步操作的结果。但

swift - 完成处理程序 dispatch_async 出错?

这个问题在这里已经有了答案:HowdoIdispatch_sync,dispatch_async,dispatch_after,etcinSwift3,Swift4,andbeyond?(6个答案)关闭5年前。我在下面的函数中有完成处理程序staticfuncfetchFeatureApp(completionHandler:@escaping([AppCategory1])->()){leturlString="http://ebmacs.net/ubereats/Api/all_product?id=1"leturl=URL(string:urlString)!URLSession