我试图通过扩展Flutter来修改UnderlineInputBorder的行为。但Flutter总是调用父类(superclass)(UnderlineInputBorder)的draw()方法而不是我的_PremiseInputBorder,如下所示。TextField小部件的代码:TextField(decoration:InputDecoration(contentPadding:EdgeInsets.zero,border:_PremiseInputBorder()),)我的自定义边框类的代码:class_PremiseInputBorderextendsUnderlineI
我正在尝试了解在Flutter中创建自己的小部件的最佳风格,这里有2个非常简化的示例通过底部的代码,我可以使用1)newSomeWidget("Sometitle",someFunction);或2)SomeWidget.widget("Sometitle",someFunction);或3)我不知道的其他方式方法1)感觉更正确(如果我没有犯一些错误的话),但是方法2)实际上代码更少(因为我不需要提前声明对象变量,假设我不需要访问上下文),但我对静态方法持谨慎态度。1)是首选,为什么?classSomeWidgetextendsStatelesssWidget{Stringtitle;
我正在尝试了解在Flutter中创建自己的小部件的最佳风格,这里有2个非常简化的示例通过底部的代码,我可以使用1)newSomeWidget("Sometitle",someFunction);或2)SomeWidget.widget("Sometitle",someFunction);或3)我不知道的其他方式方法1)感觉更正确(如果我没有犯一些错误的话),但是方法2)实际上代码更少(因为我不需要提前声明对象变量,假设我不需要访问上下文),但我对静态方法持谨慎态度。1)是首选,为什么?classSomeWidgetextendsStatelesssWidget{Stringtitle;
在onPressed/onTap中调用void时出现错误我正在尝试在继承的小部件/状态中调用设置状态按照此说明https://medium.com/flutter-community/widget-state-buildcontext-inheritedwidget-898d671b7956在我不专业的眼里看起来他也在做同样的事情,但显然我错过了一些东西;你能帮帮我吗?classInhCoreextendsInheritedWidget{InhCore({Keykey,@requiredWidgetchild,@requiredthis.data}):super(key:key,chi
在onPressed/onTap中调用void时出现错误我正在尝试在继承的小部件/状态中调用设置状态按照此说明https://medium.com/flutter-community/widget-state-buildcontext-inheritedwidget-898d671b7956在我不专业的眼里看起来他也在做同样的事情,但显然我错过了一些东西;你能帮帮我吗?classInhCoreextendsInheritedWidget{InhCore({Keykey,@requiredWidgetchild,@requiredthis.data}):super(key:key,chi
我正在尝试通过执行flutterbuildios来构建存档,但在StartingXcodebuild上遇到问题$flutterbuildiosBuildingcom.example.exampleforthedevice(ios-release)...AutomaticallysigningiOSfordevicedeploymentusingspecifieddevelopmentteaminXcodeproject:XXXXXXRunningpodinstall...StartingXcodebuild...├─BuildingDartcode...我已经(上周)建立了一个存档,并
我正在尝试通过执行flutterbuildios来构建存档,但在StartingXcodebuild上遇到问题$flutterbuildiosBuildingcom.example.exampleforthedevice(ios-release)...AutomaticallysigningiOSfordevicedeploymentusingspecifieddevelopmentteaminXcodeproject:XXXXXXRunningpodinstall...StartingXcodebuild...├─BuildingDartcode...我已经(上周)建立了一个存档,并
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?更新问题,以便editingthispost提供事实和引用来回答它.关闭去年。社区审核了是否要重新打开此问题9个月前并关闭:原始关闭原因未解决Improvethisquestion该应用程序是一个简单的新闻阅读器,它显示WordPress帖子,没有什么花哨的,不使用BLOC,继承的Widget,Firebase。即使用户离线,我也希望它显示缓存的数据(即最新的10个帖子)。所以如果用户离线显示缓存数据;或者不知何故默认数据是缓存数据。从WPRESTAPI获取firstPost[Id]如果缓存的Json文件
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?更新问题,以便editingthispost提供事实和引用来回答它.关闭去年。社区审核了是否要重新打开此问题9个月前并关闭:原始关闭原因未解决Improvethisquestion该应用程序是一个简单的新闻阅读器,它显示WordPress帖子,没有什么花哨的,不使用BLOC,继承的Widget,Firebase。即使用户离线,我也希望它显示缓存的数据(即最新的10个帖子)。所以如果用户离线显示缓存数据;或者不知何故默认数据是缓存数据。从WPRESTAPI获取firstPost[Id]如果缓存的Json文件
我正在尝试在Card中重新创建类似ExpansionTile的内容。当我点击卡片时,它的子元素会渲染并且卡片会改变它的高度,所以我想为这个变化制作动画。我尝试使用AnimatedContainer和GlobalKey来了解卡片的最终尺寸及其子渲染,然后将新高度设置为AnimatedContainer但这没有用。 最佳答案 最后我只需要使用AnimatedSize。它完全复制了我想要的动画。AnimatedSize(vsync:this,duration:Duration(milliseconds:150),curve:Curves.