我试图在应用程序加载时加载保存在sharedPreferences中的值。但它总是给我第一次构建时声明的double[0,0,0,0,0,0]的静态列表。每当我触摸设置状态的东西时,它都会更改为我的正确值。我什至不需要我只是声明它的静态列表,因为Dart在问我。如果那里没有保存任何内容,我想要默认列表,否则我想要sharedpreferences保存的列表。这是我的代码。@overrideinitState(){super.initState();callLoad();}callLoad()async{Listlist=awaitloadTimers();setState((){tim
我有一个flutter项目。我想知道项目开发中使用的是什么版本的dart语言。而且我还想知道用于开发项目的flutter框架的版本。有什么办法可以知道这些细节?我没有该项目的文档。我尝试了flutterdoctor命令,但它提供了我的androidstudio中安装的当前版本的dart和flutter框架。 最佳答案 在pubspec.yaml中,您会发现以下内容environment:sdk:">=2.1.0这表明该项目适用于dart2.1.0及更高版本了解更多here如果你喜欢 关于
我有一个flutter项目。我想知道项目开发中使用的是什么版本的dart语言。而且我还想知道用于开发项目的flutter框架的版本。有什么办法可以知道这些细节?我没有该项目的文档。我尝试了flutterdoctor命令,但它提供了我的androidstudio中安装的当前版本的dart和flutter框架。 最佳答案 在pubspec.yaml中,您会发现以下内容environment:sdk:">=2.1.0这表明该项目适用于dart2.1.0及更高版本了解更多here如果你喜欢 关于
我从主屏幕上推送了一个新屏幕,它导航很流畅,还显示了后退按钮,但是现在我运行了该按钮,默认按钮没有显示在我的代码中。我所做的唯一更改是我将主文件中的路由从taskScreen()更改为task()。但这是必不可少的,因为我想从我的第二个屏幕创建更多路线,因此它必须返回一个MaterialApp。我怎样才能恢复默认的后退按钮?我的代码:voidmain()=>runApp(MyApp());classMyAppextendsStatelessWidget{//Thiswidgetistherootofyourapplication.@overrideWidgetbuild(BuildCo
我从主屏幕上推送了一个新屏幕,它导航很流畅,还显示了后退按钮,但是现在我运行了该按钮,默认按钮没有显示在我的代码中。我所做的唯一更改是我将主文件中的路由从taskScreen()更改为task()。但这是必不可少的,因为我想从我的第二个屏幕创建更多路线,因此它必须返回一个MaterialApp。我怎样才能恢复默认的后退按钮?我的代码:voidmain()=>runApp(MyApp());classMyAppextendsStatelessWidget{//Thiswidgetistherootofyourapplication.@overrideWidgetbuild(BuildCo
是否有可能使future以某种方式像可重新运行的任务一样?例如,如果我必须使用future进行网络调用并且由于身份验证原因而失败。一旦身份验证成功,我想重新运行future的网络调用。我怎样才能做到这一点?我预期的代码可能与此类似Futuretask=fetchData();FuturehandleService(task)async{try{finaldata=awaittask;returndata;}catch(ex){//requiresauthenticationif(ex.code==202){boolauthSuccess=awaitreAuth();if(authSuc
是否有可能使future以某种方式像可重新运行的任务一样?例如,如果我必须使用future进行网络调用并且由于身份验证原因而失败。一旦身份验证成功,我想重新运行future的网络调用。我怎样才能做到这一点?我预期的代码可能与此类似Futuretask=fetchData();FuturehandleService(task)async{try{finaldata=awaittask;returndata;}catch(ex){//requiresauthenticationif(ex.code==202){boolauthSuccess=awaitreAuth();if(authSuc
如何正确定位小部件?我想定位应该是通过一些模板而不是眼睛。假设我希望白色方block位于黑色容器的顶部中心,一半在黑色容器内,一半在黑色容器外,我该怎么做?代码:Positioned(top:80,right:30,left:30,child:Container(height:200,width:400.0,color:Colors.black,child:Column(children:[],),),),Positioned(top:40,child:Container(height:100.0,width:100.0,color:Colors.white,),),
如何正确定位小部件?我想定位应该是通过一些模板而不是眼睛。假设我希望白色方block位于黑色容器的顶部中心,一半在黑色容器内,一半在黑色容器外,我该怎么做?代码:Positioned(top:80,right:30,left:30,child:Container(height:200,width:400.0,color:Colors.black,child:Column(children:[],),),),Positioned(top:40,child:Container(height:100.0,width:100.0,color:Colors.white,),),
我正在尝试从数据库中获取数据并使用流将该数据传输到屏幕。我使用FutureBuilder完成此操作,该解决方案按预期工作,但我需要使用streambuilder谁能帮我找到问题所在。我有一个从数据库中获取数据的方法Future>getAllRatios()async{ListratioList=newList();vartypes=awaitratioRepository.getAll();for(inti=0;i我想使用流发送这个数据classCementSandAggregateMixBloC{BehaviorSubject>>_cSAMixController;BLoCProvi