在我的应用程序中,我想要调用来自firebase不同集合的数据。首先,我想列出所有项目并获取id。使用该id我想从价格集合中检索价格。之后我想从折扣中检索数据。为了打折。我在这里使用循环。在下面的代码中,输出即将到来。第一次加载列表后调用第二次收集价格。任何人都知道解决方案。我想听叫三集。因为如果有任何数据变化我想更新。@overridevoidinitState(){super.initState();_loadItems();}Future_loadItems()async{intprice;intdiscount;//callingfirstcollectionforgettin
所以我创建了一个大约有4个页面的应用程序,然后是一个webview,所以每当用户从webview注销时,我都会推送启动屏幕。我希望我的应用程序转到第一页。我试过:Navigator.of(context).pushNamed('/welcomeScreen');Navigator.popUntil(context,ModalRoute.withName('/welcomeScreen'));但运气不好。我认为这可能是因为webview。这是我的路线。finalroutes={'/login':(BuildContextcontext)=>newLoginScreen(),'/home'
所以我创建了一个大约有4个页面的应用程序,然后是一个webview,所以每当用户从webview注销时,我都会推送启动屏幕。我希望我的应用程序转到第一页。我试过:Navigator.of(context).pushNamed('/welcomeScreen');Navigator.popUntil(context,ModalRoute.withName('/welcomeScreen'));但运气不好。我认为这可能是因为webview。这是我的路线。finalroutes={'/login':(BuildContextcontext)=>newLoginScreen(),'/home'
我必须在flutter中绘制一个圆圈。我使用了这段代码canvas.drawArc(Rect.fromCircle(center:Offset(size.width/2,size.height-50),radius:size.width/2),degrees,width,true,paint);而且效果很好。但是由于一些不可避免的原因我不能使用这个方法,我必须使用这个方法canvas.drawPath()为此,我需要一条路径,但它只有创建弧形而不是扇形的选项。 最佳答案 Path#arcTo文档说:IftheforceMoveToa
我必须在flutter中绘制一个圆圈。我使用了这段代码canvas.drawArc(Rect.fromCircle(center:Offset(size.width/2,size.height-50),radius:size.width/2),degrees,width,true,paint);而且效果很好。但是由于一些不可避免的原因我不能使用这个方法,我必须使用这个方法canvas.drawPath()为此,我需要一条路径,但它只有创建弧形而不是扇形的选项。 最佳答案 Path#arcTo文档说:IftheforceMoveToa
在下面的程序中,我添加了double列表。我期望的输出是57.7,但结果是57.699999999999996voidmain(){Listlist=[1.0,1.0,1.0,1.0,0.8,52.9];doubletotal=0.0;list.forEach((item){total=total+item;});print(total);}这是预期的行为吗? 最佳答案 是的,这是预期的行为-获得所需的结果使用-.toStringAsFixed(1)voidmain(){Listlist=[1.0,1.0,1.0,1.0,0.8,5
在下面的程序中,我添加了double列表。我期望的输出是57.7,但结果是57.699999999999996voidmain(){Listlist=[1.0,1.0,1.0,1.0,0.8,52.9];doubletotal=0.0;list.forEach((item){total=total+item;});print(total);}这是预期的行为吗? 最佳答案 是的,这是预期的行为-获得所需的结果使用-.toStringAsFixed(1)voidmain(){Listlist=[1.0,1.0,1.0,1.0,0.8,5
Flutter新手。我知道如何设置警报对话框的状态,但是需要点击才能像()=>_createPlayer这样的功能,它不想重建警报对话框。我想知道当您需要点击它们时如何在警报对话框上设置状态。File_image;GestureDetector(onTap:()=>_createPlayer(),点击后,会显示如下提示对话框:_createPlayer(){returnshowDialog(context:context,builder:(BuildContextcontext){returnAlertDialog(shape:RoundedRectangleBorder(border
Flutter新手。我知道如何设置警报对话框的状态,但是需要点击才能像()=>_createPlayer这样的功能,它不想重建警报对话框。我想知道当您需要点击它们时如何在警报对话框上设置状态。File_image;GestureDetector(onTap:()=>_createPlayer(),点击后,会显示如下提示对话框:_createPlayer(){returnshowDialog(context:context,builder:(BuildContextcontext){returnAlertDialog(shape:RoundedRectangleBorder(border
我是Flutter的新手,很高兴尝试这项伟大的技术。我将尝试遵循这个例子https://medium.com/flutterpub/flutter-auth-with-google-f3c3aa0d0ccc做一个谷歌登录就个人而言,我喜欢逐行而不是一行来分隔函数调用链。如下所示:_googleSignIn.signInSilently().whenComplete(()=>{print("Logincomplete");});但是,当我在AndroidStudio中为这些dart代码执行自动格式化时,它会给出下图所示的结果。它给我的不仅是难看的代码格式,而且是对功能范围的错误感觉。有什