我有一个预览小部件,可以在用户点击后加载数据。在滚动(预览位于列表中)或浏览其他屏幕时,不应丢失此状态(已点击或未点击)。滚动是通过添加AutomaticKeepAliveClientMixin来解决的,它在滚动时保存状态。现在我还需要用RepaintBoundary包装预览小部件(实际上是一个更复杂的包含预览的小部件),以便能够单独制作这个小部件的“屏幕截图”。在我用RepaintBoundary包装小部件之前,在滚动和导航到另一个屏幕时都会保存状态。添加RepaintBoundary后,滚动仍然有效,但对于导航,状态已重置。我如何包装一个应使用RepaintBoundary保持其状
我有一个预览小部件,可以在用户点击后加载数据。在滚动(预览位于列表中)或浏览其他屏幕时,不应丢失此状态(已点击或未点击)。滚动是通过添加AutomaticKeepAliveClientMixin来解决的,它在滚动时保存状态。现在我还需要用RepaintBoundary包装预览小部件(实际上是一个更复杂的包含预览的小部件),以便能够单独制作这个小部件的“屏幕截图”。在我用RepaintBoundary包装小部件之前,在滚动和导航到另一个屏幕时都会保存状态。添加RepaintBoundary后,滚动仍然有效,但对于导航,状态已重置。我如何包装一个应使用RepaintBoundary保持其状
我的Flutter应用程序使用刷新和访问token来验证对C#WebAPI的请求。这非常有效。然而,一旦我引入android_alarm_manager来做一些数据的后台同步(使用隔离),我发现我的刷新token在一段时间后变得无效(我将我的刷新token存储在本地存储中)。这是由于多个isolate同时请求新的访问token(由于isolate不共享内存,我无法锁定该方法)。现在我不确定保持token同步的最佳方法是什么。我在想每个隔离都可以有自己的刷新和访问token,但这似乎不是一个好主意,因为我必须在本地存储用户名和密码。我的另一个想法是使用隔离通信或本地存储在隔离之间设置
我的Flutter应用程序使用刷新和访问token来验证对C#WebAPI的请求。这非常有效。然而,一旦我引入android_alarm_manager来做一些数据的后台同步(使用隔离),我发现我的刷新token在一段时间后变得无效(我将我的刷新token存储在本地存储中)。这是由于多个isolate同时请求新的访问token(由于isolate不共享内存,我无法锁定该方法)。现在我不确定保持token同步的最佳方法是什么。我在想每个隔离都可以有自己的刷新和访问token,但这似乎不是一个好主意,因为我必须在本地存储用户名和密码。我的另一个想法是使用隔离通信或本地存储在隔离之间设置
谁能引导我朝着正确的方向构建类似下图的东西 最佳答案 感谢@pskink的帮助classButtonData{Stringtext;Rectrect;doubleleftRadius;doublerightRadius;ButtonData(this.text,this.rect,this.leftRadius,this.rightRadius);}WidgetbuildStack(){returnLayoutBuilder(builder:(ctx,constraints){varfs=applyBoxFit(BoxFit.con
谁能引导我朝着正确的方向构建类似下图的东西 最佳答案 感谢@pskink的帮助classButtonData{Stringtext;Rectrect;doubleleftRadius;doublerightRadius;ButtonData(this.text,this.rect,this.leftRadius,this.rightRadius);}WidgetbuildStack(){returnLayoutBuilder(builder:(ctx,constraints){varfs=applyBoxFit(BoxFit.con
代码:Widgetbuild(BuildContextcontext){++flag;returnAnimatedList(key:Key(flag.toString()),initialItemCount:numbers.length,itemBuilder:(context,index,animation){returnDismissible(key:Key(numbers[index].toString()),background:Container(color:Colors.green),child:ListTile(title:Text("Item=${numbers[ind
代码:Widgetbuild(BuildContextcontext){++flag;returnAnimatedList(key:Key(flag.toString()),initialItemCount:numbers.length,itemBuilder:(context,index,animation){returnDismissible(key:Key(numbers[index].toString()),background:Container(color:Colors.green),child:ListTile(title:Text("Item=${numbers[ind
我是Flutter的新手,正在尝试使用SDK。我正在开发一个简单的应用程序,它在后台有一个倒计时,并希望以特定的时间间隔触发一个事件。例如,当时钟还剩一分钟时,发送推送通知。总的来说,我试图了解如何监控某些事件,例如应用程序的时间和使用情况,一旦满足某些条件,就会触发其他事情。是不是就像放在正确位置的if-else语句一样简单?我需要什么样的东西来实现它?提前致谢。 最佳答案 我更喜欢使用流来完成这些任务Streamtimer=Stream.periodic(Duration(seconds:1),(intcount)=>count
我是Flutter的新手,正在尝试使用SDK。我正在开发一个简单的应用程序,它在后台有一个倒计时,并希望以特定的时间间隔触发一个事件。例如,当时钟还剩一分钟时,发送推送通知。总的来说,我试图了解如何监控某些事件,例如应用程序的时间和使用情况,一旦满足某些条件,就会触发其他事情。是不是就像放在正确位置的if-else语句一样简单?我需要什么样的东西来实现它?提前致谢。 最佳答案 我更喜欢使用流来完成这些任务Streamtimer=Stream.periodic(Duration(seconds:1),(intcount)=>count