我正在制作一个新的有状态小部件,它将根据所选选项显示ListView,这里是一个和两个。一旦GestureDetector被点击,index的值就会改变,文本的字体大小和颜色也会改变。但是,带有pages[index]的容器不会重建我不知道出了什么问题,因为列中的一个容器重建了,而另一个没有重建。@overrideStatecreateState(){//TODO:implementcreateStatereturnMatchStatsState();}}classMatchStatsStateextendsState{Listpages=[ListView(scrollDirecti
我正在制作一个新的有状态小部件,它将根据所选选项显示ListView,这里是一个和两个。一旦GestureDetector被点击,index的值就会改变,文本的字体大小和颜色也会改变。但是,带有pages[index]的容器不会重建我不知道出了什么问题,因为列中的一个容器重建了,而另一个没有重建。@overrideStatecreateState(){//TODO:implementcreateStatereturnMatchStatsState();}}classMatchStatsStateextendsState{Listpages=[ListView(scrollDirecti
我只需要了解在调用setState()时flutter有状态小部件如何构建其有状态子部件。请看下面的代码。classMyStatefulWidgetextendsStatefulWidget{MyStatefulWidget({Keykey}):super(key:key);@override_MyStatefulWidgetStatecreateState()=>_MyStatefulWidgetState();}class_MyStatefulWidgetStateextendsState{Widgetbuild(BuildContextcontext){print("Parent
我只需要了解在调用setState()时flutter有状态小部件如何构建其有状态子部件。请看下面的代码。classMyStatefulWidgetextendsStatefulWidget{MyStatefulWidget({Keykey}):super(key:key);@override_MyStatefulWidgetStatecreateState()=>_MyStatefulWidgetState();}class_MyStatefulWidgetStateextendsState{Widgetbuild(BuildContextcontext){print("Parent
我正在尝试禁用TextField上的链式react。splashColor:Colors.transparent也消除了对其他小部件的涟漪效应。我只想去除TextField上的链式react。 最佳答案 试试这个方法,你只需要添加Theme到你的TextFieldTheme(data:Theme.of(context).copyWith(splashColor:Colors.transparent),child:TextField(),), 关于dart-如何在flutter中只为Tex
我正在尝试禁用TextField上的链式react。splashColor:Colors.transparent也消除了对其他小部件的涟漪效应。我只想去除TextField上的链式react。 最佳答案 试试这个方法,你只需要添加Theme到你的TextFieldTheme(data:Theme.of(context).copyWith(splashColor:Colors.transparent),child:TextField(),), 关于dart-如何在flutter中只为Tex
我想在我的应用程序启动时尽快在屏幕上显示一个小部件。在向用户显示小部件后,我想在通过按下另一个屏幕离开启动屏幕之前进行一些应用程序初始化(例如设置数据库)。我无法弄清楚将我的应用程序初始化代码放在哪里。类似于iOS上的viewDidAppear。这是我基于initState尝试的。classLaunchextendsStatefulWidget{@override_LaunchStatecreateState(){return_LaunchState();}}class_LaunchStateextendsState{@overrideWidgetbuild(finalBuildCon
我想在我的应用程序启动时尽快在屏幕上显示一个小部件。在向用户显示小部件后,我想在通过按下另一个屏幕离开启动屏幕之前进行一些应用程序初始化(例如设置数据库)。我无法弄清楚将我的应用程序初始化代码放在哪里。类似于iOS上的viewDidAppear。这是我基于initState尝试的。classLaunchextendsStatefulWidget{@override_LaunchStatecreateState(){return_LaunchState();}}class_LaunchStateextendsState{@overrideWidgetbuild(finalBuildCon
所以有'dart:convert'库,它包含一个似乎没有构造函数的HexDecoder类(根据this)。但是导入它并尝试构建它是行不通的;我想也许有一个没有提到的默认构造函数。我可以复制convert方法的源代码,但我宁愿把它作为一个学习机会。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 HexDecoder实际上并不在dart:convert中。它位于(也)称为convert的包中。您需要将其添加到您的pubspec.yaml中,然后使用如下导入:import'package:convert/convert.dart';然后像这样使用它:he
所以有'dart:convert'库,它包含一个似乎没有构造函数的HexDecoder类(根据this)。但是导入它并尝试构建它是行不通的;我想也许有一个没有提到的默认构造函数。我可以复制convert方法的源代码,但我宁愿把它作为一个学习机会。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 HexDecoder实际上并不在dart:convert中。它位于(也)称为convert的包中。您需要将其添加到您的pubspec.yaml中,然后使用如下导入:import'package:convert/convert.dart';然后像这样使用它:he