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dart - 错误报告 : Issue building flutter on a mac

Flutter几周前工作得很好,但它在我的系统上似乎出了问题。我清理了我现有的安装并重新克隆并安装了flutter,但它似乎因以下问题而失败:Akshays-MacBook-Pro-2:~akshaydashrath$flutterdoctorDownloadingDartSDK1.21.0...#################################################################100.0%Buildingfluttertool...vm-service:Error:Unhandledexception:Unsupportedoperati

dart - 错误报告 : Issue building flutter on a mac

Flutter几周前工作得很好,但它在我的系统上似乎出了问题。我清理了我现有的安装并重新克隆并安装了flutter,但它似乎因以下问题而失败:Akshays-MacBook-Pro-2:~akshaydashrath$flutterdoctorDownloadingDartSDK1.21.0...#################################################################100.0%Buildingfluttertool...vm-service:Error:Unhandledexception:Unsupportedoperati

dart - PopupMenuEntry 的水平对齐方式

有没有办法让PopupMenu的项目水平对齐,而不仅仅是垂直对齐?我想向小部件添加更多行为并将其作为PopupMenu的子项传递,提供除渲染之外的所有要求。 最佳答案 Flutter的popupmenu有很多内部常量,它要求弹出的轴是垂直的。如果您想更改轴并完全控制布局和大小,您可以复制该文件并开始编辑它。如果您对布局不太挑剔,您可以通过将Row小部件嵌入为单个弹出菜单项来伪造它。下面是一些演示该方法的代码:import'package:flutter/material.dart';voidmain(){runApp(newMyAp

dart - PopupMenuEntry 的水平对齐方式

有没有办法让PopupMenu的项目水平对齐,而不仅仅是垂直对齐?我想向小部件添加更多行为并将其作为PopupMenu的子项传递,提供除渲染之外的所有要求。 最佳答案 Flutter的popupmenu有很多内部常量,它要求弹出的轴是垂直的。如果您想更改轴并完全控制布局和大小,您可以复制该文件并开始编辑它。如果您对布局不太挑剔,您可以通过将Row小部件嵌入为单个弹出菜单项来伪造它。下面是一些演示该方法的代码:import'package:flutter/material.dart';voidmain(){runApp(newMyAp

dart - Flutter - CustomPainter 中自下而上的动画

我正在尝试在CustomPainter中创建一个动画,其中动画从底部开始向上,但它是从顶部开始的。当点击FloatActionButton时,矩形应该上升到屏幕的最大高度,当再次点击时返回到最小尺寸。我可以获取屏幕的大小,但无法从下到上插入此动画。你能帮帮我吗?import'package:flutter/material.dart';import'dart:ui'asui;voidmain(){runApp(newMaterialApp(home:newHomePage()));}classHomePageextendsStatefulWidget{@overrideHomePage

dart - Flutter - CustomPainter 中自下而上的动画

我正在尝试在CustomPainter中创建一个动画,其中动画从底部开始向上,但它是从顶部开始的。当点击FloatActionButton时,矩形应该上升到屏幕的最大高度,当再次点击时返回到最小尺寸。我可以获取屏幕的大小,但无法从下到上插入此动画。你能帮帮我吗?import'package:flutter/material.dart';import'dart:ui'asui;voidmain(){runApp(newMaterialApp(home:newHomePage()));}classHomePageextendsStatefulWidget{@overrideHomePage

dart - 如何制作一个按钮,其中的图像会在有人按下时突出显示?

我有一个按钮,上面有一个小时候的图像。我想要它,以便在按下按钮时,图像会变为不同的图像,并且当用户停止按下按钮时,它会返回到其原始图像。基本上我希望它像一个凸起的按钮一样,但具有针对凸起和按下状态的自定义图像。相关代码如下:classLoginButtonextendsStatefulWidget{@override_LoginButtonStatecreateState()=>new_LoginButtonState();}class_LoginButtonStateextendsState{void_onClicked(){setState((){//Idon'tknowwhatI

dart - 如何制作一个按钮,其中的图像会在有人按下时突出显示?

我有一个按钮,上面有一个小时候的图像。我想要它,以便在按下按钮时,图像会变为不同的图像,并且当用户停止按下按钮时,它会返回到其原始图像。基本上我希望它像一个凸起的按钮一样,但具有针对凸起和按下状态的自定义图像。相关代码如下:classLoginButtonextendsStatefulWidget{@override_LoginButtonStatecreateState()=>new_LoginButtonState();}class_LoginButtonStateextendsState{void_onClicked(){setState((){//Idon'tknowwhatI

dart - flutter:带有后备文本的 CircleAvatar

我正在学习Flutter并且想制作一个Widget就像内置的CircleAvatar一样。但是,我希望行为是同时指定图像(NetworkImage)和首字母(即BB)图片未加载时,显示首字母如果图像确实加载,则显示图像并删除首字母以下代码可以正常工作,但在聊天演示中使用时,由于添加了多个MyAvatars,它会崩溃。initState上的断点显示它总是用输入的第一条消息文本调用-这不是我所期望的。它还会随着图像“重新加载”而闪烁。这些小部件似乎以我不理解的方式被重用。classMyAvatarextendsStatefulWidget{NetworkImageimage;MyAvata

dart - flutter:带有后备文本的 CircleAvatar

我正在学习Flutter并且想制作一个Widget就像内置的CircleAvatar一样。但是,我希望行为是同时指定图像(NetworkImage)和首字母(即BB)图片未加载时,显示首字母如果图像确实加载,则显示图像并删除首字母以下代码可以正常工作,但在聊天演示中使用时,由于添加了多个MyAvatars,它会崩溃。initState上的断点显示它总是用输入的第一条消息文本调用-这不是我所期望的。它还会随着图像“重新加载”而闪烁。这些小部件似乎以我不理解的方式被重用。classMyAvatarextendsStatefulWidget{NetworkImageimage;MyAvata