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ios - dispatch_get_main_queue 在 iOS 8 中弃用

我通常按照这种模式编写代码:-(void)doLongTaskAsync:(CompletionBlock)completion{dispatch_async(backgroundQueue,^{//DoLongRunningCalculationdispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{completion();});});}如果dispatch_get_main_queue被弃用,这种代码风格的替代品是什么?NSOperationQueue现在是线程代码的唯一方法吗? 最佳答案 如da

新能源预测数据集GEFCom Data,用于光伏发电、风电功率、负荷、电价预测

引言新能源在满足世界能源需求方面日益重要,其特点是,发电量在很大程度上取决于天气状况。为了有效地将其整合到电网中,对新能源发电量进行准确的预测是一项不可避免的要求。新能源准确预测成为一项有趣且新颖的挑战。虽然已有大量文献对新能源预测进行了研究,但在该领域没有建立正式的基准程序或数据集,新的出版物很少复制其他研究小组过去工作的结果进行比较。鉴于这些事实,IEEE工作能源预测小组组织了全球能源预测竞赛(GlobalEnergyForecastingCompetition,GEFCom),促进领域的良性发展。竞赛发布了完整的数据集,试图建立一个新能源预测的基准数据集。本期分享全球能源预测竞赛数据集和

iOS 核心数据 : "Data Model Version Compiler" error

我在我的项目中创建了一个数据模型文件“ChatModel.xcdatamodeld”。然后我在github上merge了分支。“project.pbxproj”中存在冲突。我修好了。然后错误发生了:"/Users/mac/zhongqing-ios/Zhongqing/Zhongqing/Model/ChatModel.xcdatamodeld:Couldnotcreatebundlefolderforversionedmodelat'/Users/mac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Zhongqing-chngcirectbawjenegk

ios - Game Center成就每次都有奖励

我正在将成就添加到xCode项目中。我正在使用的下面的代码在授予成就方面效果很好,但唯一的问题是它在调试控制台的后台不断被授予。每次我加载游戏时都会发生这种情况。我还发现,当第一次授予成就时,完成横幅会重复出现。我今天的问题是如何编辑代码以只奖励一次成就,显示横幅然后再也不会出现?-(void)Scoring{ScoreNumber=ScoreNumber+AddedScore;AddedScore=AddedScore-1;if(AddedScore110&&ScoreNumber 最佳答案 如果我正确理解你的问题,那么你只需要将

ios - 当子查询谓词只包含一个实体时,Core Data SQLite 查询速度呈指数级下降

我正在使用子查询谓词对核心数据托管对象上下文执行提取,以提取要放在map上的实体。实体按相关实体的属性进行过滤,因此使用了子查询。子查询的谓词因用户选择的过滤条件而异。我发现这些子查询谓词中最简单的一个是导致提取时间比它应该的时间长得多。我的简化对象图如下所示:Entity>RelatedEntityFilterRelationship-latitude-longitudeNSFetchRequest上的谓词看起来像这样:(latitude>#.#ANDlatitude#.#ANDlongitude0JUST_ONE_HERE表示在子查询谓词的这一部分的集合中只有一个实体时,这是查询花

ios - WKWebView 的网页不显示 dispatch_get_main_queue 内的页面

我正在尝试在后台进程中创建多个WKWebViewView,然后在它们全部完成加载后将它们添加到主线程上的View。每个WKWebView都包含一个通过javascript呈现的图表,因此每个WKWebView的加载时间大约需要一秒钟,所以我试图将处理卸载到后台,这样UI就不会被阻塞。当dispatch_get_main_queue被注释掉时,这工作正常,但是ui被阻塞了5-10秒。只显示WKWebView的棕色背景,没有网页内容。varwebViews:[WKWebView]=[]varmyQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_P

ios - 无法在 App Center 列出的平台中设置 iOS - iPhone

各种方法都试过了,在StackOverflow上查阅了很多帖子,都没有人给我正确的解决方案!我无法启用iOS-iPhoneAppCenter列出的平台Facebook。我已经完成了所有细节(该应用程序在AppStore上,但我上传了二进制文件myApp.ipa)。iPhone商店ID为空,因为我的应用程序正在审核中(iTunesConnect),但我再说一遍,我上传了我的应用程序myapp.ipa!请帮助我 最佳答案 您是否尝试过将iPhoneStoreID设置为“0”? 关于ios-无

iOS App 提交被拒绝,因为使用了 Game Center 排行榜和成就,但尚未提交审核

由于他们发送的消息,我的应用程序已被Apple拒绝4次:“您的应用正在使用GameCenter排行榜和成就,但您尚未提交它们以供审核。”我的应用使用GameCenter进行多人游戏模式,但是,它没有任何排行榜或成就功能,GameCenter只是为多人游戏启用。详情请看下面的截图。如您所见,在我的应用程序下没有排行榜或成就被选中。唯一选择的游戏中心选项是“多人游戏兼容性”。在苹果的拒绝邮件中说如果我不使用排行榜或成就我可以关闭游戏中心,但是由于游戏需要多人游戏的游戏中心,我相信我不能关闭它。在iTunnesConnect中应用程序的“游戏中心”选项卡下,我确实创建了一些排行榜和成就,但这

IOS 游戏中心 : How to know when default sign in form for game center is finished?

我想知道如何知道用户何时完成GameCenter登录表单。我正在自动登录Facebook,但我需要等待GameCenter登录完成。有什么方法可以知道吗?-(void)authenticateLocalPlayer{GKLocalPlayer*localPlayer=[GKLocalPlayerlocalPlayer];localPlayer.authenticateHandler=^(UIViewController*viewController,NSError*error){[selfsetLastError:error];if(localPlayer.authenticated)

ios - Cloudant 不存储通过 Bluemix "Data for iOS 8"发送的对象数据

我正在尝试将一个简单的对象(具有两个字符串属性的自定义类)从iOS应用程序存储在Cloudant数据库中。我正在使用BluemixiOSSDK,特别是“适用于iOS8的数据”。到目前为止,我正在尝试应用IBMBluemix文档中的Swift编程语言示例。存储对象的代码来自教程,如果有的话,也只是稍加改动。下面的代码包含在完成文本字段编辑时调用的函数中。varremoteStore:CDTStore!//initializeaninstanceoftheIMFDataManagerletmanager:IMFDataManager=IMFDataManager.sharedInstanc