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iphone - 我的 iphone 应用程序因这个原因被拒绝 "We found that your app does not follow the iOS Data Storage Guidelines,..."

我的iPhone应用最近被拒绝了,原因如下:“我们发现您的应用不符合iOS数据存储指南,这不符合AppStore审核指南。”对于这个应用程序,我将数据库(sqlite文件)存储在iOS5.0.1及更高版本的/Documents/目录中,对于iOS5.0及以下版本,我使用了Library/Cache目录。对于我从服务器下载的其他数据,如PDF和艺术品图像,我采用与上述相同的方法,例如:iOS5.0.1及更高版本:将这些数据保存到/Documents/目录中iOS5.0及更早版本:将数据保存到Library/Cache目录。这种方法是否正确?根据Apple指南:重要:新的“不备份”属性仅供

iphone - 我的 iphone 应用程序因这个原因被拒绝 "We found that your app does not follow the iOS Data Storage Guidelines,..."

我的iPhone应用最近被拒绝了,原因如下:“我们发现您的应用不符合iOS数据存储指南,这不符合AppStore审核指南。”对于这个应用程序,我将数据库(sqlite文件)存储在iOS5.0.1及更高版本的/Documents/目录中,对于iOS5.0及以下版本,我使用了Library/Cache目录。对于我从服务器下载的其他数据,如PDF和艺术品图像,我采用与上述相同的方法,例如:iOS5.0.1及更高版本:将这些数据保存到/Documents/目录中iOS5.0及更早版本:将数据保存到Library/Cache目录。这种方法是否正确?根据Apple指南:重要:新的“不备份”属性仅供

iphone - Xcode 4 核心数据 : How to use fetched property created in Data Model editor

如何在Xcode4中实现获取的属性?这是两个实体的示例,一本书和一个页面:我按照此处的指南创建了一个提取属性,该属性使用变量$FETCH_SOURCE引用来自源实体的值:http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/CoreData/Articles/cdRelationships.html现在,一旦我保存了这个并生成了源代码,我就得到了这个://Book.h#import#import@classPages;@interfaceBook:NSManagedObject{@private}@

iphone - Xcode 4 核心数据 : How to use fetched property created in Data Model editor

如何在Xcode4中实现获取的属性?这是两个实体的示例,一本书和一个页面:我按照此处的指南创建了一个提取属性,该属性使用变量$FETCH_SOURCE引用来自源实体的值:http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/CoreData/Articles/cdRelationships.html现在,一旦我保存了这个并生成了源代码,我就得到了这个://Book.h#import#import@classPages;@interfaceBook:NSManagedObject{@private}@

【深度学习】torch.utils.data.DataLoader相关用法 | dataloader数据加载器 | pytorch

文章目录前言一、DataLoader介绍二、DataLoader的子方法(可调用方法)前言dataloader数据加载器属于是深度学习里面非常基础的一个概念了,基本所有的图像项目都会用上,这篇博客就把它的相关用法总结一下。之所以要写这篇,是想分清楚len(data_loader)和len(data_loader.dataset)一、DataLoader介绍这里加载的数据我们以Mnist手写数据集为例子importtorch.utils.dataasDataimporttorchvisionfromtorchvisionimporttransformsdata=torchvision.datas

Data Structure, Algorithm,and Applications in C++

在学习这本书进阶内容之前,我们可以跟着它的第一章部分再巩固和复习。本书由SartajSahni撰写,由王立柱和刘志红翻译。全书通俗易懂,内容丰富,是巩固C++内容的不二选择。希望本文对各位有所帮助。目录1.函数与参数1.1.传值参数1.2.模板函数1.3.引用参数1.4.常量引用参数1.5.返回值1.6.重载函数1.7.练习2.异常2.1.抛出异常2.2.处理异常2.3.练习3.动态内存空间分配3.1.操作符new3.2.一维数组3.3.异常处理3.4.操作符delete3.5.二维数组4.自有数据类型4.1.类currency4.2.一种不同的描述方法4.3.操作符重载4.4.友元和保护性类

core-data - 在核心数据示例代码中存储 NSArray?

一段时间以来,我一直在寻找一些关于如何在CoreData中存储NSArray的示例代码,但一直没有成功。有人介意给我指点一些教程或例子,或者更好的办法是写一个简单的例子作为这个问题的答案吗?我读过this但它没有显示如何着手实现作为NSArray的可转换属性的示例。提前致谢! 最佳答案 如果你真的需要这样做,那么编码为数据。我只是创建了一个名为receive的新文件作为NSData(二进制数据)。然后在NSManagedObject实现中:-(void)setReceiveList:(NSArray*)list{self.recei

core-data - 在核心数据示例代码中存储 NSArray?

一段时间以来,我一直在寻找一些关于如何在CoreData中存储NSArray的示例代码,但一直没有成功。有人介意给我指点一些教程或例子,或者更好的办法是写一个简单的例子作为这个问题的答案吗?我读过this但它没有显示如何着手实现作为NSArray的可转换属性的示例。提前致谢! 最佳答案 如果你真的需要这样做,那么编码为数据。我只是创建了一个名为receive的新文件作为NSData(二进制数据)。然后在NSManagedObject实现中:-(void)setReceiveList:(NSArray*)list{self.recei

Exception: D:\Editor\Data\il2cpp/build/deploy/net471/il2cpp.exe did not run properly!

问题出现于Unity2019.4Windowsil2cppbuild 问题描述: 原因:由于安装的WindowSDK在之前卸载时并未清空注册表中的信息所以再通过注册表信息索引WindowsSDK时就会找不到被卸载的SDK。(具体问题描述:Bug-IL2CPPbuildproblem-UnityForum)解决:根据Debug中的提示找到注册表中的条目并安装对应版本WindowsSDK或者修改注册表信息。在上面信息中即该条信息所提示注册表位置。如果已通过VS已安装对应版本SDK请先卸载再进入微软官方网站(WindowsSDKandemulatorarchive|MicrosoftDevelope

iphone - 如何在 Core Data 中编写 BOOL 谓词?

我有一个BOOL类型的属性,我想对该属性为YES的所有托管对象执行搜索。对于字符串属性,它很简单。我创建了一个这样的谓词:NSPredicate*predicate=[NSPredicatepredicateWithFormat:@"userName=%@",userName];但是如果我有一个名为selected的bool属性并且我想为此做一个谓词,我该怎么做呢?我可以做这样的事情吗?NSPredicate*predicate=[NSPredicatepredicateWithFormat:@"selected=%@",yesNumber];或者我是否需要其他格式说明符并只传递YES