是否可以使用已经存在的变量作为与结构化绑定(bind)相关的返回值的目标?autof(){returnstd::make_tuple(1,2.2);}intmain(){intx;doublez;[x,z]=f();//Didnotworkingcc7.1//structuredbindingsonlyworkwith"new"vars?auto[a,b]=f();//worksfine} 最佳答案 如果你想使用现有的变量,你有std::tie用于此目的。std::tie(x,z)=f();//onlyworkswithtuples
我正在浏览HerbSutter的旅程:走向更强大、更简单的C++编程StructureBinding节为了理解这个概念。最好是写一个我试过但出现一些错误的程序Justwanttotryhowtousestructurebindingonclasswithprivatedata.Pleaseignorethebelowexample.ifanyexampleyoucanprovide#include#includeusingnamespacestd;classfoobar{public:foobar(){coutstructtuple_element{usingtype=int;};te
考虑这段代码:int**p=0;classS{public:explicitoperatorint**&(){returnp;}};intmain(){Sa;int*const*&b(a);//errorinbothg++-7andclang-5.0with"-std=c++17"return0;}你会同意从int**到int*const*的限定转换是可能的,并且int*const*&b(a)是一个直接初始化。首先,我们引用n4700中的11.6.3第5段[dcl.init.ref].Areferencetotype“cv1T1(=int*const*)”isinitializedby
我最近开始向我正在处理的库添加异步支持,但我遇到了一个小问题。我从这样的事情开始(稍后会有完整的上下文):returnexecuteRequest(false,d,&callback,false);那是在添加异步支持之前。我试图将其更改为:returnstd::async(std::launch::async,&X::executeRequest,this,false,d,&callback,false);但是编译失败。MCVE:#include#includeintcallback(constint&t){std::coutTexecuteRequest(boolmethod,Req
这里是变量的声明:stringstrFirstName;stringstrLastName;stringstrAddress;stringstrCity;stringstrState;doubledblSalary;stringstrGender;intintAge;...做一些“cin”语句来获取数据...retcode=SQLPrepare(StatementHandle,(SQLCHAR*)"INSERTINTOEMPLOYEE([FirstName],[LastName],[Address],[City],[State],[Salary],[Gender],[Age])VALU
我正在尝试通过使用boost::bind和boost::contains为std::find_if创建谓词(来自提升/算法/字符串库)。以下代码段显示了我如何尝试实现此目的的两种方式。#include#include#include#include#includeintmain(intargc,char**argv){std::strings1("hellomom");std::strings2("byemom");boost::functionf=&boost::contains;std::coutcontain_hello=boost::bind(boost::contains,_
我们正在将游戏从C++移植到Web;游戏大量使用STL。您能否提供与以下STL容器等效的类的简短比较图表(如果可能,提供一些基本操作的代码示例,如插入/删除/搜索和(如果适用)equal_range/binary_search):std::vectorstd::setstd::mapstd::liststdext::hash_map?非常感谢您的宝贵时间!更新:哇,看来我们这里没有我们需要的一切:(谁能指出一些用于AS3程序的行业标准算法库(如C++中的boost)?我无法相信人们可以在没有平衡二叉搜索树(std::setstd::map)的情况下编写非平凡的软件!
我正在考虑用C++包装一些C库,但我不确定包装不透明指针的最佳方法是什么。当C语言结构是公共(public)API的一部分时typedefstruct_SomeType{inta;intb;}SomeType_t;有几个“成员”函数的地方:voidSomeTypeFoo(SomeType_t*obj,...);voidSomeTypeBar(SomeType_t*obj,...);我喜欢从基派生的方法,将这些“成员”函数简单地关联为实际的类成员。即:classSomeTypeWrapper:publicSomeType_t{voidfoo(...);voidbar(...);};就我的
如果我像这样绑定(bind)一个函数,在绑定(bind)时使用占位符std::bind(memberFunctionPointer,objectPointer,_1,_2);然后是否可以稍后“重新绑定(bind)”它以替换一些/所有占位符,但不调用该函数?我希望能够传入一些参数然后存储它,以便稍后调用。(延迟回调) 最佳答案 您可以再次绑定(bind):autof=std::bind(memberFunctionPointer,objectPointer,_1,_2);autog=std::bind(f,val1,val2);g()
C++标准草案N4296说[class.temporary/5]Thesecondcontextiswhenareferenceisboundtoatemporary.Thetemporarytowhichthereferenceisboundorthetemporarythatisthecompleteobjectofasubobjecttowhichthereferenceisboundpersistsforthelifetimeofthereferenceexcept...所以我想知道如果两个或多个引用绑定(bind)到一个临时文件会发生什么。它在标准中有具体规定吗?以下代码可能