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javascript - React JS this.props.data 未在子组件的 getInitialState 中定义,即使它是在渲染中定义的(并且在父级中定义)

场景:在同一个祖父包装器(->)中重用组件(->)以实现代码重用。首先,我分配了一个数据数组并循环以重新使用子组件(->)。对于第二个,它只是一个对象(具有与数组对象相同的属性),我直接在渲染中分配它(不需要this.props.data.map循环,因为已经只有一个对象)。问题:对于阵列,一切都按要求工作。this.props.data传递给child,状态通过各种事件更新,一切都很好。然而,对于单个对象,在之前一切正常.即使this.props.data包含有效值并正确分配给child组件,在的getInitialState,它莫名其妙地未定义(或设置为的getInitialSta

javascript - canvas.toDataUrl() 返回 'data:,'

我正在尝试调整图像大小并使用canvas.toDataUrl()取回base64字符串表示形式。我的代码如下(见下文)。我的问题是,每次我第一次启动它时,它都会返回“data:,”。然后,当我重新调整大小(使用按钮调用)时,它工作正常,并返回一个非空的base64字符串。这是怎么回事?functiondrawAndResizeFunction(images)varqDraw=$q.defer();//1drawCanvasWrapper().then(function(canvasData){qDraw.resolve(canvasData)});//2functiondrawCanv

javascript - 多次复制 Canvas : clone the canvas or copy the image data?

我的一个界面元素正在使用HTML5渲染元素和关联的JavaScriptAPI。此元素在同一屏幕上的多个位置以及整个应用程序的多个屏幕上使用。在需要的地方显示它的最有效方法是什么?我的第一个想法是绘制到主Canvas上,然后将其复制并插入页面中需要的位置。主Canvas可能是这样的:varmaster=$('').attr({width:100,height:100}),c=master[0],ctx=c.getContext("2d");ctx.fillStyle="#FF0000";ctx.fillRect(0,0,150,75);假设我想复制这些div中的Canvas容器:....

javascript - 如何在 sonar-project.properties 中指定通配符

我正在尝试使用SonarQube来扫描我拥有的UI模块。UI模块很多。它们具有共同的结构。每个模块都有自己的JS文件。我需要指定sonar.sources值来匹配我项目中的所有JS文件。有可能做这样的事情吗?sonar.sources=\*/*/scriptsonar.language=js我用过这些。但是,我收到一条错误消息,提示类似“无法解析路径”的内容。有人可以帮忙吗? 最佳答案 尝试使用通配符:*Matchzeroormorecharacters**Matchzeroormoredirectories?Matchasingl

javascript - 嵌套 forEach : Uncaught TypeError: data. forEach 不是函数

我不想使用任何for循环或任何常规循环,我正在尝试使用forEach但出现错误UncaughtTypeError:data.forEachisnotafunctionreturnfalsyData.map(function(data){data.forEach(function(key){if(key.match(reg)){returnkey;}});});但如果我这样做,它会起作用:returnfalsyData.map(function(data){for(varkeyindata){if(key.match(reg)){returnkey;}}});为什么?

javascript - 强制定向图错误, "Cannot Read Property ' Push' of Undefined"

我是编码新手,最近开始使用d3生成力导向图。使用链接派生节点时,我成功生成了一个四节点图。但是,当我明确列出节点时,我收到错误“UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'push'ofundefined(d3.v3.min.js)”。我研究了对以下两个类似问题的回答,但无法使用答案解决此问题。我试图尽可能多地删除不相关的功能,谢谢。JavaScripterror"UncaughtTypeError:Cannotcallmethod'push'ofundefined"D3.jsUncaughtTypeError:Cannotcallmethod'push'

javascript - 我如何解决 'Property ' 宽度'在类型 'HTMLElement' 上不存在。'在 vscode 中使用//@ts-check 类型检查 Javascript(不是 Typescript)时?

在view.js文件中:constcanvas=document.getElementById('canvas');...export{canvas,};在main.js文件中:import*asviewfrom'../src/view.js';...xPosition:view.canvas.width/2,给我'属性'width'在类型'HTMLElement'上不存在。类型检查错误。我不知道如何进行,我对typescript的了解为零,而且程序是用javascript编写的。我读过的所有解决方案都需要使用typescript,这在这个例子中是没有用的。有什么办法可以消除这个错误吗

javascript - 脚本 438 : Object doesn't support property or method 'debug'

我试图搜索这个但无济于事。我拥有的代码是由网站上一个非常好的人提供的,然后我修改了属性以使我适合的元素适合他们需要去的地方,但是,在所有浏览器中一切正常,也就是说,除了IE-漂亮很多版本。我在IE9中运行调试并得到这个错误“SCRIPT438:Objectdoesn'tsupportpropertyormethod'debug'它引用的代码段是这样的functionresizeContent(){//RetrievethewindowwidthvarviewPortWidth=$(document).width();varviewPortHeight=$(document).heigh

javascript - 使用 JavaScript 从 HTML5 data-* 属性获取 JSON 对象

这是我的HTML:到目前为止,这是我的JavaScript:vara=document.querySelectorAll('[data-setup]')for(vari=0;i这会提醒:ALERT:{"method":"checkbox"}但是我怎样才能访问JSON“方法”?我想基本上能够提醒“复选框”这个词。任何帮助表示赞赏。 最佳答案 JSON.parse将是从该JSON创建适当对象的最简单方法:for(vari=0;i当然,这在旧版浏览器中不起作用,因此如果您需要那种浏览器支持,则需要填充它。道格拉斯克罗克福德有垫片here,

javascript - 未捕获的类型错误 : Cannot read property 'name' of undefined

单击“选择文件”时,我有以下代码:$(':file').change(function(){if(this.files.length==1){$('#selected_files').html("Attaching"+this.files.length+"file");}else{$('#selected_files').html("Attaching"+this.files.length+"files");}$('#selected_files').append("FilenameSize");for(x=0;x"+name+"("+filesize(size)+")"+type+"