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objective-c - 应用程序将终止 : NSNotificationCenter vs Application Delegate

这只是一个理论问题。它源于我的应用程序中的一个实际问题,但我从应用程序中重新设计了这个问题。但问题仍然存在:如果在我的应用程序委托(delegate)中,我在applicationWillTerminate:时将我的单例对象写入磁盘,但也在时使用NSNotificationCenter调用updateSingletonDataUIApplicationWillTerminateNotification在某些ViewController中,哪个会先发生?我的数据会被写入单例,然后单例被写入磁盘,然后应用程序终止吗?或者会发生相反的情况,单例被序列化,然后单例更新(更糟),或者如果序列化时

ios - 此 Core Data 崩溃的可能原因是什么

首先,很抱歉我无法为这个问题想出更好的标题。这是一个我无法重复但在用户身上发生过多次的崩溃。我正在使用HockeyApp(QuincyKit)来收集崩溃报告。所以无法调试这个问题,只能读取调用栈。但是我读完之后不知道出了什么问题。中间省略了几个不相关的函数调用。对于UI部分,我使用NSFetchedResultsController来填充UITableView。对于核心数据部分,我使用的是iOS5新引入的父子MOC:父MOC用于主队列,子MOC用于资源获取队列。我在处理其中获取的数据后保存子MOC。一旦我保存了子MOC,更改应该由CoreData自动推送到父MOC,并且FRC应该通过其

objective-c - 如何在 Core Data 中存储 CLPlacemark 地址数据

我一直在思考什么是存储CLPlacemark数据的最佳方式(例如,Thoroughfare、Locality、Country等)。它们有很多,我目前将它们作为字符串单独存储在CoreData中,但这非常麻烦。也许我应该改为存储为可转换的CLPlacemark?还有其他方法可以高效快速地存储一大堆键值对吗? 最佳答案 我最终将CLPlacemark作为可转换类型存储在CoreData中。这样做省去了很多麻烦,而且由于CLPlacemark与NSCoding兼容,因此不需要转换器,非常简单。

ios - 使用 Application Loader 上传时,在包中找不到 .app 包

我知道已经有几个关于这个主题的问题,但我真的很绝望。除了在这里寻求建议,我不知道还能做什么。所以,我有一个应用程序可以上传。在尝试上传之前,我已经检查了所有的准备步骤:bundleID在info.plist、iTunesConnect、Apple开发人员、配置文件中匹配当我在设备上运行游戏时,游戏运行完美,应用内购买与测试用户一起运行,没有出现任何问题以下是一些包含一些信息的屏幕截图:我注意到没有选择任何配置文件:但是,当我选择之前创建的配置文件时,出现此错误。当我计时“修复”时,它会将其更改回未选择的配置文件。我不知道这是否是问题的原因总而言之,这是我得到的错误:这是我第一次通过应用

ios - 将 cURL 请求(使用 --data-urlencode)转换为 AFNetworking GET 请求

此问题可能与AFNetworking无关,而更多地与构建NSURLRequest有关。我正在尝试使用AFNetworking-发出下降的GET请求-curl-XGET\-H"X-Parse-Application-Id:Q82knolRSmsGKKNK13WCvISIReVVoR3yFP3qTF1J"\-H"X-Parse-REST-API-Key:iHiN4Hlw835d7aig6vtcTNhPOkNyJpjpvAL2aSoL"\-G\--data-urlencode'where={"playerName":"SeanPlott","cheatMode":false}'\https:

ios - 尝试使用 Fabric Twitter SDK 获取 Twitter 用户的电子邮件地址时显示 "Your application may not have access to email addresses"

我想请求用户的Twitter邮件。在https://dev.twitter.com/twitter-kit/ios/request-email代码是:if([[TwittersharedInstance]session]){TWTRShareEmailViewController*shareEmailViewController=[[TWTRShareEmailViewControlleralloc]initWithCompletion:^(NSString*email,NSError*error){if(error){NSLog(@"Error%@",error.localizedD

iphone - Xcode 生成的 Core Data 托管对象,是否需要添加 dealloc 方法来释放变量?

对于Xcode生成的CoreData托管对象,是否需要添加dealloc方法来释放变量?因此,当我为我的iPhone应用程序创建核心数据模型并让XCode生成托管对象类时,我注意到没有dealloc方法。我是否需要自己在dealloc方法中手动“释放”变量/属性?我看到代码生成的托管对象类有:该属性在头文件中被标记为“保留”在实现文件中设置了“@dynamic”(即不是@sythesese)谢谢 最佳答案 您不需要(也不应该)修改这些生成的文件。@dynamic意味着属性实现将在运行时提供。DynamicProperties

iOS如何做预填充Core data?

我需要我的申请工作如下:1-用户下载并启动应用程序。2-应用程序将自动用特定记录填充(基于核心数据)。3-应用程序运行正常。4-当用户关闭应用程序并重新启动时。5_应用程序不会自动用特定记录填充核心数据,因为它已经存在。6-用户将无法添加/删除/更新数据。是否有仅使用核心数据并被Apple接受的好技术。 最佳答案 在模拟器中填充数据从模拟器文件夹复制SQLITE数据库将数据库作为资源添加到您的项目中。在初始化您的核心数据栈之前做这样的事情:代码://Putdowndefaultdbifitdoesn'talreadyexistNSF

ios - FHSTwitterEngine- 'NSInvalidArgumentException' ,'data parameter is nil'

我正在使用FHSTwitterEngine将gif发布到twitpic。当我在iphone上有wifi或3G连接时,一切正常。但我也想在没有连接或上传失败时实现一些错误处理。因此为了测试,我将iphone置于飞行模式并尝试使用以下方法上传到twitpic:idreturned=[[FHSTwitterEnginesharedEngine]uploadImageToTwitPic:gifwithMessage:@"message"twitPicAPIKey:@"key"];但是当我这样做时,我立即收到以下错误:Terminatingappduetouncaughtexception'NS

ios - Core Data NSInMemoryStoreType 存储会将整个图形存储在内存中,因此会受到系统内存的严重限制吗?

这似乎是一个显而易见的问题,但我的谷歌搜索并没有给我明确的答复-显然CoreDataNSInMemoryStoreType存储的想法是存储内存中的整个图形,因此假设这将对可以在任何时候存储的对象数量施加严格限制似乎是合乎逻辑的-是这种情况吗?或者这家商店是否实现某种智能磁盘缓存方法来克服这个问题?(如果有人有任何轶事证据证明这在iOS设备(最好是iPhone4S或更高版本)上提供的容量类型,那也将受到欢迎)。 最佳答案 鉴于有一个替代方案,NSBinaryStoreType,其中数据被记录为存储在磁盘上,并给出名称,我认为可以安全地