我正在使用github.com/pressly/chi构建这个简单的程序,我尝试从http.Request.Body中解码一些JSON:packagemainimport("encoding/json""fmt""net/http""github.com/pressly/chi""github.com/pressly/chi/render")typeTeststruct{Namestring`json:"name"`}func(p*Test)Bind(r*http.Request)error{err:=json.NewDecoder(r.Body).Decode(p)iferr!=ni
这是我的代码:packagemainimport"fmt"typeGroupstruct{}func(g*Group)FooMethod()string{return"foo"}typeDatainterface{FooMethod()string}funcNewJsonResponse(dData)Data{returnd}funcmain(){vargGroupjson:=NewJsonResponse(g)fmt.Println("vim-go")}但没有像我预期的那样工作。$gobuildmain.go#command-line-arguments./main.go:22:ca
下面是我的toml格式的配置文件。[[hosts]]name="host1"username="user1"password="password1"[[hosts]]name="host2"username="user2"password="password2"...这是我加载它的代码:import("fmt""github.com/spf13/viper""strings")typeConfigstruct{Hosts[]Host}typeHoststruct{Namestring`mapstructure:"name"`Usernamestring`mapstructure:"us
使用“github.com/go-gl/gl/v4.5-core/gl”设置color_attachments数组的golang绑定(bind)如下://SpecifiesalistofcolorbufferstobedrawnintofuncDrawBuffers(nint32,bufs*uint32){C.glowDrawBuffers(gpDrawBuffers,(C.GLsizei)(n),(*C.GLenum)(unsafe.Pointer(bufs)))}在C++中你会这样做://Set"renderedTexture"asourcolourattachement#0glF
我是HTTP/2.0的新手,我正在尝试设置一个用Golang编写的TCP服务器,它接收和写入HTTP/2.0帧。我在将任何数据写回客户端时遇到问题。以下代码片段显示了如何处理请求。conn,err:=l.Accept()iferr!=nil{log.Fatal("couldnotacceptconnection:",err)}deferconn.Close()//Everyconnectionstartswithaconnectionprefacesendfirst,whichhastobereadprior//toreadinganyframes(RFC7540,section3.5
我正在使用https://github.com/lxn/win在Go中访问低级Windows调用的包。我正在调用win.RegisterRawInputDevices为原始输入数据注册设备,但它始终返回false。我在C#中完成此操作没有任何问题。下面是我的代码:packagemainimport("fmt""syscall""unsafe""github.com/lxn/win")funcWndProc(hWndwin.HWND,msguint32,wParam,lParamuintptr)uintptr{switchmsg{casewin.WM_CREATE:fmt.Println
我在测试我的项目时遇到了DATARACE警告,想知道是否有人愿意帮助我破译这个问题。我过去从未尝试过测试go例程,我发现很难全神贯注于数据竞赛。我在描述中提供了指向未解决问题的链接,并在问题描述中提供了跟踪。我真的很感激一些帮助,只是从学习调试类似问题和为将来的go例程编写更好的测试方面。https://github.com/nitishm/vegeta-server/issues/52下面还提供了跟踪的片段===RUNTest_dispatcher_Cancel_Error_completedINFO[0000]creatingnewdispatchercomponent=dispa
我正在尝试创建一个函数,它充当执行函数的代理。它接受一个指向值的指针(这将是设置结果的地方)、一个函数和一些参数。它执行函数并将结果应用于值。我的第一个挑战是执行函数,因为声明的类型不是func(也不可能是)。我想我可以使用reflect.MakeFunc实现这一点,但我没有成功。下面是我正在努力实现的示例。packagemainimport"fmt"//Executethefunctionwhichreturnsthisstructtypeitemstruct{keystringvaluestringotherValuestring}functodo(paramstring)(*it
我尝试在docker中部署gRPC服务器和mongodb。之后我尝试将docker端口绑定(bind)到我的本地端口。mongodb端口绑定(bind)工作正常。但是,gRPC服务器端口没有绑定(bind)我的本地端口ports:-"50051:50051"像这样我在docker-compose.yml中尝试过docker-compose.ymlservices:auth_server:container_name:auth_servicebuild:.command:gorunserver.govolumes:-.:/go/src/auth_serverworking_dir:/go
我目前正在写一个Gowrapper对于libfreefare.libfreefare的API包含以下功能:structmifare_desfire_file_settings{uint8_tfile_type;uint8_tcommunication_settings;uint16_taccess_rights;union{struct{uint32_tfile_size;}standard_file;struct{int32_tlower_limit;int32_tupper_limit;int32_tlimited_credit_value;uint8_tlimited_credi