草庐IT

data_coco

全部标签

在安装和使用MongoDB时遇到困难。在我的macOSX和一个读取 /data /db上

我想为下一个在线网络课程安装mongoDB,但事实是我遇到了很多问题。我一直在安装和卸载MongoDB很多次,我认为它与临时性冲突……有人可以指导我执行此过程,真的很感激。运行mongoDB时的错误:017-07-02T10:31:41.547-0400iStorage[initandlisten]Initandlisten中的异常:20试图在读取目录上创建锁定文件:/data/ddb:/data/db,终止于2017-07-07-02T10:31:31:41.547-7-7-77-7-7-77--7-77-7-7-7-77--7-77-7-7-7-77-7--0400i网络[initandl

echarts省市区id(区域编码)实现地图下钻点击(data赋值自定义属性值,geojson信息获取)

致新的一年:不知不觉已经是2023年,祝新的一年大展宏图(兔),前途(兔)似锦,今年梦想实现!正文:接触echarts也有很长一段时间了,最近有个很常见的需求,实现省市区下钻,高亮一些有数据的区域例如中国地图的广东省、北京市,接到这个需求,脑海里思考的问题有:(1)通过什么去实现这种下钻文件的拿取(2)如何实现指定区域的高亮效果(3)地图数据如何跟后端维持一致产品想实现的效果实际上类似如下+下钻功能:问题(1):对echarts有过经验的会发现echarts上面点击事件默认返回的只有点击区域的name中文值,一般都会通过name值去匹配前端写好的一份如{'广东省':'4400000'}实现对应

x-data-spreadSheet中的styles配置文档

这里的styles指的是Spreadsheet.getData()这个函数给的数据对象中的styles变量的值同时要注意,在使用Spreadsheet.loadData()的时候,传入rows数据的时候如果在单元格中有styles变量,那么就必须一起传入styles 以下是styles元素中基本的配置{  //此处的font元素可以参考此链接https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/font但是只有下面4个会生效  font:{//在此处设置字体格式     name:"Helvetica",//字体名称    size:22,//字号大

android - 数组适配器 : Json data to be sent to spinner

您好,我创建了一个从json格式文本中提取数据并显示在微调器View中的Activity。但我对最后一部分有点困惑。contactList是ArrayList类型,ArrayAdapter不接受contactList作为其参数。是这是我的代码publicclassRegisterForEventActivityextendsActivity{privatestaticStringurl="http://10.0.2.2/Contacts.txt";privatestaticfinalStringTAG_NAME="name";privatestaticfinalStringTAG_CO

android - 如何在 cocos2d-x 中使用 SimpleaudioEngine 的 pitch, pan, gain 选项

我正在使用cocos2d-x将我的iPhone游戏转换为Android。我正在使用C++cocos2d-x引擎进行编码。控制音频对我的游戏非常重要,因为它是台球游戏。我能够使用cocos2d的SimpleAudioEngine中的playEffect(@"xxx.wav",pan,pitch,gain)函数来控制音频播放(音调、声像、增益)。但问题是在cocos2d-x中没有这样的选项。只有playEffect(charstr*)而没有其他选择。所以我无法控制音频(如音调、声像、增益)。我在cocos2d-x论坛上查看了那个问题。到目前为止,它一直是问题,而且是“计划外的”。这是一个非

android - 如何查看Android "Mobile data"是否开启

我希望我的应用检查“数据网络模式”或“移动数据”是否已启用,即使它们当前未处于Activity状态。换句话说,我需要检查该应用程序是否可能会产生移动数据费用,即使手机当前通过WiFi连接也是如此。通过谷歌搜索,我发现了以下代码,用于检查“移动数据”是否处于“Activity”状态。ConnectivityManagercm=(ConnectivityManager)this.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);NetworkInfoactiveNetwork=cm.getActiveNetworkInfo();booleanis

vscode中使用luaide-lite插件断点调试cocos2dx-lua

使用quick-cocos2dx-lua,用了众多插件,包括免费的BabeLua,VS调试太慢,vscode上的免费的EmmyLua,还有收费的luaide,都没搞出来,唯独这个免费luaide-lite用成功了,步骤也简单,可以断点调试,查看变量数值,非常实用,简单记录下1.在vscode插件里下载luaide-ide,如下图:2.配置launch.json {"name":"COCOS(remotedebugging)","type":"lua","request":"launch","runtimeType":"Cocos3","localRoot":"${workspaceRoot}"

cocos游戏引擎制作的滚动框地图防止误点操作的简单方法

本篇文章主要讲解,使用cocoscreator来解决在我们日常滚动框开发中,滚动和触摸存在冲突的情况,导致的误触行为的解决办法。日期:2023年11月25日具体事项说明:在我们滚动滚动框时,会出现误点的情况,这时我们用代码解决需要进行上锁,但实际上cocos引擎给出了很简单的解决办法,无需进行上锁的操作。解决办法

android - Cannot determine build data storage root for project 错误 IntelliJ Android

我正在尝试构建我编写的android应用程序,但出现以下错误:Error:build:Cannotdeterminebuilddatastoragerootforproject/Users/Flo/Programming/Android/workspace/我已将src和gen标记为sourcefolders,并将res标记为resourcefolder.有什么帮助吗?谢谢! 最佳答案 我删除了.idea文件夹和.iml文件,然后我在Intellij中重新导入了该项目,它对我有用。 关于

android - 进入后台时cocos2d-x游戏崩溃

我的cocos2d-x游戏在进入后台时崩溃了。这是来自AppDelegate的一些代码://Thisfunctionwillbecalledwhentheappisinactive.Whencomesaphonecall,it'sbeinvokedtoovoidAppDelegate::applicationDidEnterBackground(){CCDirector::sharedDirector()->pause();CCUserDefault::sharedUserDefault()->flush();CocosDenshion::SimpleAudioEngine::shar