我使用标准CUDAmalloc在CUDA中分配了一个内存数组,并将其传递给函数,如下所示:voidMyClass::run(uchar4*input_data)我还有一个类成员,它是一个推力device_ptr声明为:thrust::device_ptrdata=thrust::device_malloc这里的num_pts是数组中值的个数,input_data指针保证是num_pts长。现在,我想将输入数组复制到thrust_device_ptr中。我看过推力文档,其中很多都在谈论从设备复制到主机内存,反之亦然。我想知道在推力上执行此设备到设备复制的最佳性能最佳方式是什么,还是我应该
使用CMake将资源从源目录复制到构建目录的最简单方法是file(COPY${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/resourcesDESTINATION${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})但是,这仅当我调用cmake时才会更新构建目录中的资源。我需要每次调用make来更新资源。例如现在我开发了一些GLSL着色器。我需要同时更改C++代码和GLSL代码,并且我需要在我的IDE中每次点击compile或run时一切都同步(我将CodeBlocks与CMake生成的项目文件一起使用)简单的解决方案是使从源目录到构建目录的软链接(softlink)。但我不
我有一个文件,是根据它的所有者LZMA压缩的。lzmadecode.exe(程序)解码它没有问题,所以文件没有损坏,看起来确实是LZMA编码的。这是我将文件读取到缓冲区并调用UnCompress函数的代码:intmain(){::std::ifstreamlReplayFileStream("C:\\tmp\\COMPRESSED_FILE",::std::ios::binary);if(lReplayFileStream){lReplayFileStream.seekg(0,lReplayFileStream.end);std::streamofflFileSize=lReplayF
我有两个数组或vector,比如说:intfirst[]={0,0,1,1,2,2,3,3,3};intsecond[]={1,3};我想去掉第一组中的1s和3s,set_difference只能去掉这些值的第一次出现,但这不是我想要的。我是否应该通过迭代第二个范围并每次从第一个集合中删除一个条目来使用remove_copy来执行此操作。在C++中执行此操作的最佳方法是什么? 最佳答案 写一个专门的set_difference:templateOutputIteratorset_difference_any(InputIterato
我有一个字符数组,其中包含我需要解释为“int”的“序列化”数据。以前我只是将指向位置的指针转换到“int*”并取消引用以获取int数据,但尽管它对我来说效果很好,但它打破了严格的别名规则,因此出现了未定义的行为。所以现在我使用memcpy将字节复制到一个int中,我相信这不是未定义的行为。但是我可以使用“std::copy”吗?例如chardata[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};inti;std::copy(data,data+sizeof(int),reinterpret_cast(&i));这本身并没有违反严格的别名规则,但任何可能的实现都会这样做.....
我有以下类结构:classA{A(){}A(constA&src){}};classB:virtualA{B():A(){}B(constB&src):A(src){}};classC:virtualA{C():A(){}C(constC&src):A(src){}};classD:virtualB,virtualC{D():B(),C(){}D(constD&src):B(src),C(src){}};这给了我警告:Incopyconstructor‘D’:warning:baseclass‘A’shouldbeexplicitlyinitializedinthecopyconstr
我正在尝试使用JNI将一些数据从C++发送到Java。在C++中我有:Array[0]:stringname="myName"intiterations=16floatvalue=15...etc所以我想使用JNI返回Java上的所有数据,我正在尝试这个,但不起作用JNIEXPORTjobjectArrayJNICALLJava_com_testing_data_MainActivity_getDATA(JNIEnv*env,jobjectobj){//1ºCreateatempobjectjobjectdataClass{jstringname;jintiterations;jflo
考虑这个通用代码:#include#include#include//std::copyintmain(){constintn=1024;floata1[n],a2[n];std::srand(std::time(0));for(inti=0;i当我在Ubuntu上使用g++/gcc4.8.1和-O3-march=native-mtune=native标志编译时,我得到对应的行无法对拷贝进行矢量化,因为:note:notvectorized:notenoughdata-refsinbasicblock.如果我用for(inti=0;i我也收到了相同的编译器消息。我有点不解。直觉上我会想
在为示例列表分配数字后的波纹管示例代码中,我试图用std::copy复制容器,但问题是在运行时它说“无法取消引用结束列表迭代器”.我的问题是如何复制列表以便将复制的范围插入到列表的末尾?到最后因为我以后需要能够删除重复的范围,这就是我将新范围的开头保存到迭代器的原因。#include#include#includevoidprint(std::list&ref){for(auto&num:ref){std::coutmylist{1,2,3,4};std::list::iteratoriter=mylist.end();std::cout 最佳答案
我喜欢dispatch_data_t。它在内存范围之上提供了一个有用的抽象:它提供引用计数,允许消费者创建任意子范围(参与父范围的引用计数),连接子范围等。(我不会'不要费心去了解血淋淋的细节——文档就在这里:ManagingDispatchDataObjects)我一直在试图找出是否有C++11等效项,但术语“范围”、“内存”和“引用计数”非常通用,这使得谷歌搜索有点困难.我怀疑那些在C++标准库上花费的时间比我多的人可能会一头雾水。是的,我知道我可以使用C++代码中的dispatch_data_tAPI,是的,我知道不难实现这样的一个简单的首次通过实现一个东西,但我特别在寻找C++