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objective-c - 使用 "struct sflt_filter"为 TCP 和 UDP 协议(protocol)设置数据过滤器

我使用了structsflt_filter,它是kpi_socketfilter.h的一部分,为工作正常的TCP或UDP协议(protocol)单独设置过滤器。但我想在同一个程序中同时使用TCP和UDP协议(protocol)过滤器。这条线路适用于个人通话-sflt_register(&sflt_filter_variable,PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);我已经尝试过了注册单个“sflt_filter_variable”变量两次。sflt_register(&sflt_filter_variable,PF_INET,SOCK_STREAM,IPPR

node.js - Node js TCP 服务器,socket.on ('data' ) - 数据缓冲区包含高负载时的垃圾数据

我使用nodejs的netserver,使用socket.on('data')函数接收数据。为了解析TCP消息,我使用解析缓冲区方法。这使用前4个字节作为TCP消息的长度,以便我可以从TCP流中读取并形成单独的命令。总而言之,高负载时会发生一些垃圾数据作为TCP流的一部分返回,这会导致问题。functiononConnect(client){varaccumulatingBuffer=newBuffer(0);vartotalPacketLen=-1;varaccumulatingLen=0;varrecvedThisTimeLen=0;client.on('data',functio

c++ - 最佳实践 : Sending typed data over TCP

我想实现一个服务器,它有一些方法,可以从中接受二维点数组(结构)。我想知道我是否应该将它实现为WebService或简单的TCP套接字。目标系统是在DebianLinux上运行的C++。就我的理解而言,WebService是基于XML/SOAP的,我可以在任何其他客户端系统上使用该接口(interface),包括它的所有数据类型。相反,普通的TCP套接字只是读取字节数组。但是有没有一种简单的方法可以通过TCP套接字实现强类型数据传输,这样我就不需要网络服务器来运行WebService?这里是一个C#示例,服务器的界面应该是这样的:publicinterfaceIService{void

node.js - 当没有设置 "on data"事件监听器时,nodejs http模块会做什么?

'usestrict';consthttp=require('http');constfs=require('fs');http.createServer((req,res)=>{(async()=>{await(newPromise((resolve,reject)=>setTimeout(resolve,10000)));console.log('recv...');req.setEncoding('utf8');req.on('data',(chunk)=>{fs.writeFileSync('test.txt',chunk,{flag:'a'});});req.on('end'

linux - 从 struct tcp_sock 获取 TCP 端口号

如何获取Linux内核中tcp_sock结构的TCP端口号?tcp_sock的实例在tcp_recvmsg()的上下文中。 最佳答案 在tcp_recvmsg()中,structtcp_sock对象派生自参数structsocksk。您可以执行inet_sk(sk)->inet_sport来获取TCP数据包的目标端口。inet_sk(sk)->inet_dport应该得到数据包的源端口。 关于linux-从structtcp_sock获取TCP端口号,我们在StackOverflow上找

tcp - netfilter 传入 Hook : struct tcphdr -> dest pointer does not point to the correct location?

我们正在尝试为linux内核实现一个NAT模块。面临的问题是,对于传入Hook处的TCP数据包,预期指向目标端口的指针并没有这样做。传出钩子(Hook)的片段:unsignedintincoming_hook(unsignedinthooknum,structsk_buff*skb,conststructnet_device*in,conststructnet_device*out,int(*okfn)(structsk_buff*)){structiphdr*iph;structtcphdr*tcph;unsignedintdst_addr;unsignedshortdst_port

c++ - 使用 Visual Studio boost asio TCP IP asio 类编译错误。错误 : C2228: left of '.close' must have class/struct/union

我正在尝试按照本页中提供的步骤进行操作http://www.boost.org/doc/libs/1_46_0/doc/html/boost_asio/tutorial/tutdaytime1.html但是,有时代码无法编译,并给出指定的错误。我无法理解这是一种什么样的冲突。似乎未正确创建对象tcpsock。请检查我的代码:io_serviceio_tcp;tcp::resolverresolverObject(io_tcp);tcp::resolver::queryqueryObject(argv[1],"daytime");tcp::resolver::iteratorendpoi

node.js - Node : TCP socket server only returns data the first time

我正在尝试在node.js中编写一个小型中继脚本,用于监听本地套接字上传入的TCP连接,并在获得连接时将流量转发给第3方。它还必须从第3方获取任何返回的数据并将其发送回原始本地套接字。我试过像http://delog.wordpress.com/2011/07/19/a-tcp-relay-mechanism-with-node-js/这样的代码它确实有效,但它要求发送者是一个正在监听套接字本身的服务器,我的实用程序旨在与任何试图创建出站TCP连接的程序一起使用。不幸的是,我遇到的问题是第一次一切都很好,客户端将数据发送到“路由器”程序,路由器将其转发到另一台服务器,然后从客户端返回数

c - TCP 套接字 : Can read() still fail with EINTR when select() indicates there are data available?

我正在使用select()从TCP套接字进行非阻塞read()。当select()指示有数据可供读取时,我不确定在read()之后是否还需要处理EINTR。 最佳答案 是的,绝对是。select函数是一个状态报告函数,它会在您调用select和您注意到它的返回值之间的某个时间报告某物的状态。它绝对没有任何future保证。这是一个非常普遍的误解。但是认为select确保future的操作将提供某些特定结果的想法与认为检查磁盘上是否有可用空间意味着future的写入不会失败一样是错误的。根据其判断,即使您认为有足够的可用空间,该实现也

c# - NetworkStream 获取 System.IO.IOException : Unable to write data to the transport connection

我正在使用NetworkStream来保持打开的TCP/IP连接,消息可以通过该连接发送。我收到一条消息,处理它,然后返回一个ACK​​。我正在使用一个偶尔会收到消息的站点,但是当我发送ACK时,我收到了IOException。有时这只会持续一两条消息(我可以收到下一条消息),而其他时候它会一直持续到服务停止并重新启动。下面是我的NetworkStream的代码,没有任何处理:using(NetworkStreamstream=client.GetStream()){stream.ReadTimeout=ReadTimeout;...if(stream.CanRead&&stream.