在Go中分配一个指针是原子的吗?我需要在锁中分配一个指针吗?假设我只想将指针分配给nil,并希望其他线程能够看到它。我知道在Java中我们可以为此使用volatile,但Go中没有volatile。 最佳答案 在go中唯一保证是原子的是sync.atomic中的操作。.所以如果你想确定你要么需要锁,例如sync.Mutex或使用其中一种原子原语。我不建议使用原子原语,因为你必须在任何使用指针的地方使用它们,而且它们很难正确使用。使用mutex是OK的风格——你可以定义一个函数来返回当前指针并非常容易地锁定,例如类似的东西import
我有学习和实践标准、顺序的历史算法,我对它们已经相当满意了。但是,我对并发编程的经验几乎为零并同时思考。从顺序的角度来看,Go看起来非常有趣使用的语言。但是,除了Go教程和EffectiveGo已经假设了并发编程的先验知识,我真的不知道从哪里开始学习并发编程技能足够好,这样我就可以有效地使用Go的支持他们。谁能告诉我一个好的起点(除了教程)? 最佳答案 http://www.usingcsp.com/cspbook.pdf-这就是RobPike的建议。 关于concurrency-并发算
我有学习和实践标准、顺序的历史算法,我对它们已经相当满意了。但是,我对并发编程的经验几乎为零并同时思考。从顺序的角度来看,Go看起来非常有趣使用的语言。但是,除了Go教程和EffectiveGo已经假设了并发编程的先验知识,我真的不知道从哪里开始学习并发编程技能足够好,这样我就可以有效地使用Go的支持他们。谁能告诉我一个好的起点(除了教程)? 最佳答案 http://www.usingcsp.com/cspbook.pdf-这就是RobPike的建议。 关于concurrency-并发算
我正在构建一个使用websockets的服务器。目前每个连接的客户端都使用两个goroutines。一种用于阅读,一种用于写作。编写goroutine基本上是监听一个channel以获取它应该发送的消息,然后尝试传递它们。typeUserstruct{sendchan[]byte...}func(u*User)Send(msg[]byte){u.send问题是,从客户端A读取可能会导致向客户端B写入。假设到B的连接有一些问题(例如非常慢)并且它的发送channel已经满了。当前的行为是,尝试向channel添加消息现在开始阻塞,直到从channel中删除某些内容。这意味着,现在A会一直
我正在构建一个使用websockets的服务器。目前每个连接的客户端都使用两个goroutines。一种用于阅读,一种用于写作。编写goroutine基本上是监听一个channel以获取它应该发送的消息,然后尝试传递它们。typeUserstruct{sendchan[]byte...}func(u*User)Send(msg[]byte){u.send问题是,从客户端A读取可能会导致向客户端B写入。假设到B的连接有一些问题(例如非常慢)并且它的发送channel已经满了。当前的行为是,尝试向channel添加消息现在开始阻塞,直到从channel中删除某些内容。这意味着,现在A会一直
当我使用VPN连接到数据库(使用标准gosql库)并且VPN接口(interface)关闭时,当我尝试执行SQL查询时会有75秒的超时,无论接口(interface)是否同时打开。我想将此超时减少到某个合理的时间,这样我的应用程序就不会在这种情况下被卡住75秒。db,err:=sql.Open(driverName,dataSourceName)是否可以通过db变量以某种方式设置它? 最佳答案 database/sql包没有提供一种通用的方法来使对database/sql.Open的调用超时。但是,个别驱动程序通过DSN(dataS
当我使用VPN连接到数据库(使用标准gosql库)并且VPN接口(interface)关闭时,当我尝试执行SQL查询时会有75秒的超时,无论接口(interface)是否同时打开。我想将此超时减少到某个合理的时间,这样我的应用程序就不会在这种情况下被卡住75秒。db,err:=sql.Open(driverName,dataSourceName)是否可以通过db变量以某种方式设置它? 最佳答案 database/sql包没有提供一种通用的方法来使对database/sql.Open的调用超时。但是,个别驱动程序通过DSN(dataS
我试图理解这张幻灯片上概述的问题:http://talks.golang.org/2013/bestpractices.slide#27复制代码以防URL失效:funcsendMsg(msg,addrstring)error{conn,err:=net.Dial("tcp",addr)iferr!=nil{returnerr}deferconn.Close()_,err=fmt.Fprint(conn,msg)returnerr}funcbroadcastMsg(msgstring,addrs[]string)error{errc:=make(chanerror)for_,addr:=
我试图理解这张幻灯片上概述的问题:http://talks.golang.org/2013/bestpractices.slide#27复制代码以防URL失效:funcsendMsg(msg,addrstring)error{conn,err:=net.Dial("tcp",addr)iferr!=nil{returnerr}deferconn.Close()_,err=fmt.Fprint(conn,msg)returnerr}funcbroadcastMsg(msgstring,addrs[]string)error{errc:=make(chanerror)for_,addr:=
我想用Go编写一个小型内存数据库。读取和写入请求将通过channel传递并由数据库引擎处理,这将确保正确完成访问。第一个想法是模仿RWMutex的行为.只是它会使用更惯用的go风格。这是我想做的事情的一个小玩具(虽然相当长)示例。packagemainimport("log""math/rand""time")varsource*rand.RandtypeReqTypeintconst(READ=iotaWRITE)typeDbRequeststruct{Typeint//requesttypeRespCchan*DbResponse//channelforrequestrespons