这是我尝试读取的实体的屏幕截图。Entities这是我的代码:packagereadfromgcdimport("net/http""appengine""appengine/datastore""fmt")typepersonstruct{firstnamestringlastnamestring}funcinit(){http.HandleFunc("/",readpeople)}funcreadpeople(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){c:=appengine.NewContext(r)q:=datastore.NewQuery("p
是否有某种方法可以通过不提供key的完整路径,而是提供实体的根父实体来执行datastore.Get?例如,假设有一个SubFolder实体,位于Folder实体下,而该实体本身位于User实体下。这不起作用:subFolderKey:=datastore.NewKey(c,"SubFolder","mySubfolder",0,userKey)datastore.Get(c,subFolderKey,subFolder)即使mySubfolder是userKey的孙代。有没有办法在不指定完整父路径的情况下做到这一点? 最佳答案 不
我在go-appengine中使用命名空间和数据存储,大致如下:funcgetThing()*Thing{nctx:=appengine.Namespace(ctx,"whatever")thing:=Thing{}key,err:=datastore.Get(nctx,key,&thing)iferr!=nil{returnnil,err}returnthing,nil}很简单吧?不幸的是,如果事实证明nctx的命名空间与键的命名空间不匹配,它无论如何都会愉快地获取对象。而且AFAICT,没有办法手动获取key的“命名空间”字段来手动验证它。这对我们的应用很重要,因为我们有来自Web
例如,从提供的appengine-angular-gotodos中获取以下片段:funcgetAllTodos(cappengine.Context)([]Todo,error){todos:=[]Todo{}ks,err:=datastore.NewQuery("Todo").Ancestor(defaultTodoList(c)).Order("Created").GetAll(c,&todos)iferr!=nil{returnnil,err}fori:=0;i如果您将查询更改为不包含.Ancestor(defaultTodoList(c)).,该函数将无法返回任何待办事项结果。
GoogleAppEngine有两种不同的数据存储包:google.golang.org/appengine/datastore和cloud.google.com/go/datastore.Thedocumentationappengine/datastore包使用标准环境,而thedocumentation为云包使用flex环境。我有一个Go应用程序,它在标准GAE环境中使用appengine/datastore包。如果我想将此应用程序从标准环境迁移到flex环境,我需要切换到cloud.google.com/go/datastore包,还是可以继续使用appengine/datas
在GAE/Go中迭代数据存储查询结果非常慢。q:=datastore.NewQuery("MyStruct")gaeLog.Infof(ctx,"run")//(1)it:=client.Run(ctx,q)list:=make([]MyStruct,0,10000)gaeLog.Infof(ctx,"startmapping")//(2)for{varmMyStruct_,err:=it.Next(&m)iferr==iterator.Done{break}iferr!=nil{gaeLog.Errorf(ctx,"datastorereaderror:%s",err.Error()
我已经开始在我目前工作的公司的一个项目中使用GoogleCloudDatastore。https://godoc.org/cloud.google.com/go/datastore在提供的示例中,他们使用上下文并将其传递给连接实例ctx:=context.Background()dsClient,err:=datastore.NewClient(ctx,"my-project")通过文档,您将看到它们将上下文传递给对数据库进行操作的所有函数,我不确定它们是传递相同的指针还是为每个操作创建一个新指针。我当前的设置是一个名为“store”的包中上下文的全局变量,我保留了与数据库通信的所有结
给定一个实体的stringId键,我如何检查数据存储中是否有对应的实体。我不想完全获取实体。我想检查实体是否存在。如果我获取完整的实体来检查它是否存在,是否会对性能产生影响?或者,还有更好的方法?varPersonstruct{stringIdstring//stringidwhichmakesthekey//manyotherproperties.}//insertintodatastore_,err:=datastore.Put(ctx,datastore.NewKey(ctx,entityKind,stringId,0,nil),entity)//retrievetheentit
我需要一个具有短字节序列的属性,但我不需要该属性的索引。datastore.ByteString属性类型适用于较短的字节序列并已编制索引,而普通[]byte属性适用于较长的字节序列并且不是已编入索引。我不得不使用[]byte因为我不需要索引并且它会节省我额外的写入成本但是我使用datastore更好吗?ByteString因为它是短值?这样做有什么好处吗? 最佳答案 类型datastore.ByteString实际上只是一个普通的[]byteslice,看它的声明:typeByteString[]byte不同之处在于,如果您拥有By
我有一个包含Email字段的User实体。User实体ID是ULID,因为我想允许用户更改他们的电子邮件地址,但我想确保电子邮件地址在CREATE和UPDATE上都是唯一的。我正在使用数据存储事务。这是一个代码片段:ctx:=context.Background()k:=datastore.NameKey("User",user.ID,nil)_,err:=client.RunInTransaction(ctx,func(t*datastore.Transaction)error{//otherstuffthatneedstobeintransaction_,err=t.Put(k,u