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c++ - 为什么顺序容器同时具有 size_type 和 difference_type?

vector两者都有vector::size_type和vector::difference_type.从size_type开始,两者似乎都没有必要存在。保证能够保存与vector的最大元素数一样大的值。可能包含在给定的系统上,并且在任何有效的用例中,difference_type必须小于或等于最大元素数,即顺序容器中两个元素之间的距离永远不会大于顺序容器可以包含的最大元素数。有人可以举个例子说明两者之间有什么区别吗? 最佳答案 container::difference_type存在是因为对于某些序列容器,您可以减去迭代器。该减法

c++ - 为什么顺序容器同时具有 size_type 和 difference_type?

vector两者都有vector::size_type和vector::difference_type.从size_type开始,两者似乎都没有必要存在。保证能够保存与vector的最大元素数一样大的值。可能包含在给定的系统上,并且在任何有效的用例中,difference_type必须小于或等于最大元素数,即顺序容器中两个元素之间的距离永远不会大于顺序容器可以包含的最大元素数。有人可以举个例子说明两者之间有什么区别吗? 最佳答案 container::difference_type存在是因为对于某些序列容器,您可以减去迭代器。该减法

c++ - 无效指针 : difference between C and C++

我试图了解C和C++在void指针方面的区别。以下是用C编译而不是C++编译(所有编译都使用gcc/g++-ansi-pedantic-Wall完成):int*p=malloc(sizeof(int));因为malloc返回void*,C++不允许将其分配给int*,而C允许这样做。但是,这里:voidfoo(void*vptr){}intmain(){int*p=(int*)malloc(sizeof(int));foo(p);return0;}C++和C都可以毫无问题地编译它。为什么?K&R2说:Anypointertoanobjectmaybeconvertedtotypevoi

c++ - 无效指针 : difference between C and C++

我试图了解C和C++在void指针方面的区别。以下是用C编译而不是C++编译(所有编译都使用gcc/g++-ansi-pedantic-Wall完成):int*p=malloc(sizeof(int));因为malloc返回void*,C++不允许将其分配给int*,而C允许这样做。但是,这里:voidfoo(void*vptr){}intmain(){int*p=(int*)malloc(sizeof(int));foo(p);return0;}C++和C都可以毫无问题地编译它。为什么?K&R2说:Anypointertoanobjectmaybeconvertedtotypevoi

c++ - 为什么 Clang 不喜欢 __DATE__ 宏?

我使用__DATE__宏来获取编译时年份:constQStringbuild_year=__DATE__+7;QtCreator中的Clang代码模型会因使用__DATE__宏而引发-Wdate-time警告。警告:日期或时间宏的扩展不可重现我可以使用-Wno-date-time禁用此警告,但使用__DATE__有什么问题?什么是宏的“扩展”,怎么可能是“可重现”或“不可重现”,为什么“不可重现”不好? 最佳答案 从许多角度来看,重复构建复制二进制相同的输出是可取的。从每次提供不同二进制文件的相同工具链构建相同的源代码可能会隐藏严重

c++ - 为什么 Clang 不喜欢 __DATE__ 宏?

我使用__DATE__宏来获取编译时年份:constQStringbuild_year=__DATE__+7;QtCreator中的Clang代码模型会因使用__DATE__宏而引发-Wdate-time警告。警告:日期或时间宏的扩展不可重现我可以使用-Wno-date-time禁用此警告,但使用__DATE__有什么问题?什么是宏的“扩展”,怎么可能是“可重现”或“不可重现”,为什么“不可重现”不好? 最佳答案 从许多角度来看,重复构建复制二进制相同的输出是可取的。从每次提供不同二进制文件的相同工具链构建相同的源代码可能会隐藏严重

c++ - 为什么 back_insert_iterator/front_insert_iterator/insert_iterator 的 value_type/difference_type/pointer/reference 都是 void?

在我的项目中,我想将流拆分为一些给定类型的值,所以我实现了一个模板函数templateTOutputIterSplitSpace(std::istream&IS,TOutputIterresult){TElemelem;while(IS>>elem){*result=elem;++result;}returnresult;}我认为这很尴尬,因为我必须在调用时明确给出TElem的类型。例如,我必须写:std::vectorv;SplitSpace(std::cin,back_inserter(v));//IwanttoittobeSplitSpace(std::cin,back_inse

c++ - 为什么 back_insert_iterator/front_insert_iterator/insert_iterator 的 value_type/difference_type/pointer/reference 都是 void?

在我的项目中,我想将流拆分为一些给定类型的值,所以我实现了一个模板函数templateTOutputIterSplitSpace(std::istream&IS,TOutputIterresult){TElemelem;while(IS>>elem){*result=elem;++result;}returnresult;}我认为这很尴尬,因为我必须在调用时明确给出TElem的类型。例如,我必须写:std::vectorv;SplitSpace(std::cin,back_inserter(v));//IwanttoittobeSplitSpace(std::cin,back_inse

c++ - 中缀 vs 前缀语法 : name lookup differences

C++中的运算符通常被认为是函数/方法的替代语法,尤其是在重载的上下文中。如果是这样,下面的两个表达式应该是同义词:std::cout在实践中,第二条语句会导致以下错误:callofoverloaded‘operator像往常一样,这样的错误信息伴随着一个可能的候选列表,它们是:operator&__out,char__c)operator&__out,char__c)operator&__out,signedchar__c)operator&__out,unsignedchar__c)这样的错误至少引发了两个问题:这两个语句有何不同(在名称查找方面)?为什么operator&__ou

c++ - 中缀 vs 前缀语法 : name lookup differences

C++中的运算符通常被认为是函数/方法的替代语法,尤其是在重载的上下文中。如果是这样,下面的两个表达式应该是同义词:std::cout在实践中,第二条语句会导致以下错误:callofoverloaded‘operator像往常一样,这样的错误信息伴随着一个可能的候选列表,它们是:operator&__out,char__c)operator&__out,char__c)operator&__out,signedchar__c)operator&__out,unsignedchar__c)这样的错误至少引发了两个问题:这两个语句有何不同(在名称查找方面)?为什么operator&__ou