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ios - cocoa pod 错误 ld : library not found for -lPods

我从cocoapod中收到一个我以前从未见过的错误。我已经让它与几个依赖项一起工作了。我最近通过pod添加了TestFlightSDK作为依赖项,但我无法存档项目。它对设备构建得很好,但拒绝存档。还有其他人遇到过这个问题吗?ld:librarynotfoundfor-lPodsclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)我的库搜索路径看起来像这样(对于调试和发布):$(SRCROOT)recursive$(PODS_ROOT)recursive$(inherited)recursive

ios - GoogleTagManager 警告 : No default container found. Container needs to be added to a container folder and added to the target

在我的Swift应用程序中尝试实现GoogleTagManagerv5时,我遇到了以下警告,这给我带来了一些麻烦:GoogleTagManagerwarning:Nodefaultcontainerfound.Containerneedstobeaddedtoacontainerfolderandaddedtothetarget.我花了比应该多的时间,而且由于我的问题的答案很难找到而且不在SO上,我决定创建这个问答,以防有人遇到和我一样的情况! 最佳答案 首先,确保您使用的是正确的GTM容器类型:它应该显示为iOS,而不是此处的iO

ios - 架构 armv7 的 undefined symbol ,ld : symbol(s) not found for architecture armv7 - what to do?

我已经阅读了很多关于SO的帖子,但没有一个建议的解决方案对我有用。我希望对解释错误了解更多的人可以提供帮助。我的应用程序一直运行良好(现在仍然如此),但在使用某个类“iCarousel”时遇到问题,该类是CoverFlow的实现。有趣的是:打开iCarousel的示例项目时,它在我的iPhone上运行良好。我的应用程序(在一个单独的项目中)也运行良好。它们都使用armv6armv7架构并在iOS5.1上运行。然后我将该类复制到我自己的项目中并添加所有必要的框架。目前还没有错误。但是当我构建并运行时出现错误:Ld/Users/Sooper/Library/Developer/Xcode/

ios - 在较旧的 iOS 模拟器上运行时 Xcode 10 测试失败 - "Failed to load test bundle... no suitable image found"

我已经安装了Xcode10并将我的iOS应用程序升级到Swift4.2。当我通过Xcode在运行iOS12的iPhone模拟器上运行测试(UI和单元)时,测试成功启动。当我尝试在运行先前iOS版本(例如iOS10.3.1)的模拟器上运行测试时,我收到“无法加载测试包”。这些测试在Xcode9.4上成功运行。我可以在这个较旧的模拟器上毫无问题地运行我的应用程序。Xcode输出如下(“ReadingList”为应用名称):2018-09-1615:11:36.667ReadingList[11401:11478426]Failedtoloadtestbundlefromfile:///Us

ios - Xcode 7 构建失败 : ld: library not found for -lGoogleAnalyticsServices

每次我用Xcode打开我的应用程序时,我都会收到此错误:ld:librarynotfoundfor-lGoogleAnalyticsServicesclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)然后我需要取消标记libGoogleAnalyticsServices.a文件中的目标并再次标记它。取消选中/选中目标后,应用程序正常运行...发生这种情况时,我会收到另外2条警告:ld:warning:directorynotfoundforoption'-L/Users/vision/Documents/A

ios - Xcode:签名说 "No accounts found",但帐户说它存在

我是一名尝试签署iOS应用程序的Windows用户-首先是为了测试,稍后我将不得不签署以发布到应用程序商店。一如既往,我被困在某个地方。我的尝试:我在Xcode中打开*.xcodeproj文件,转到General->Signing,它告诉我NoaccountsfoundAddadeveloperaccounttosignyourapp[Addaccount...]所以我点击按钮,它会打开“帐户”窗口,然后打开对话框SignintoXcodewithyourAppleIDSignintoXcodewithyourAppleID.Don'thaveanAppleID?Youcancreat

ios - Xcode 持续集成 : Configured destination not found

我已将我的本地存储库克隆到我的Xcode服务器,并创建了一个机器人来在每次提交时运行测试。但是在集成时,它给出了构建服务问题:不再支持或找不到已配置的目标。我也无法从日志中找到任何错误。Oct1912:32:08[1397]:WillattempttoupdatecheckoutcacheforbotOct1912:32:08[1397]:XcodeSourceControlBlueprintwasvalid.Oct1912:32:08[1397]:Abouttoupdate/checkout:https://macbook-pro-local.com/git/SampleTestAp

ios - 代码签名错误: No profiles for app were found. 如何解决?

CheckdependenciesCodeSigningError:Noprofilesfor'com.app528054'werefound:Xcodecouldn'tfindanyiOSAppDevelopmentprovisioningprofilesmatching'com.app528054'.Automaticsigningisdisabledandunabletogenerateaprofile.Toenableautomaticsigning,pass-allowProvisioningUpdatestoxcodebuild.CodeSigningError:Codes

ios - Mac OS X 钥匙串(keychain)访问 : "A default keychain could not be found" error

我正在尝试签署iPhone应用程序以供发布,因此我按照说明进行操作。无论如何,在创建我的证书签名请求时,我从钥匙串(keychain)访问中收到此错误:“找不到默认钥匙串(keychain)”我在Google上找不到关于此问题的任何帮助-任何人都可以提供帮助吗?谢谢! 最佳答案 听起来您缺少login.keychain。要么,要么您以某种方式将其取消设置为默认值。在KeychainAccess(查看->显示钥匙串(keychain))中查看您的钥匙串(keychain)列表。你有“登录”吗?它是大胆的吗?如果这些答案中的任何一个是“

iphone - 为什么我会收到 'No -renderInContext: method found' 警告?

我在-renderInContext处收到编译器警告:-(UIImage*)imageFromView:(UIView*)view{UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size,view.opaque,0.0);[view.layerrenderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];UIImage*img=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContext();returnimg;}我在项目