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objective-c - 在主线程上调用 dispatch_sync(dispatch_get_global_queue()) 会导致 app 到 "hang"吗?

//Methodcalledwhenabuttonisclicked-(void)handleClickEvent{dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{[selfbackgroundProcessing];});//SomecodetoupdatetheUIoftheview....[selfupdateUI];....}1)当按下View上的按钮时,在主线程上调用handleClickEvent。2)我使用了dispatch_sync(),因为在计算backgroun

javascript - React native 本地化 : Global variable

我是React的新手,我来自iOS/Android的世界,其中本地化字符串都在专用文件中定义。我查看了react-native-localization,似乎我们需要在每个类中定义字符串对象,然后在渲染中使用这些值。这对我来说似乎效率很低而且很零散,或者我误解了用法。我没能找到使用react-native-localization的好例子。我真的很感激一些指导。 最佳答案 我们在我们的项目中使用了react-native-localization,它非常有用,这是我们的用法:.../ApplicationRoot/utils/str

ios - dispatch_get_main_queue 和 dispatch_get_global_queue 的区别

我刚刚开始在iOS上工作,并且一直在浏览GCD上的Apple引用资料。dispatch_get_global_queue返回一个并发队列,可以向其中提交要执行的block。但是,我们也可以使用dispatch_get_main_queue实现同样的效果,对吧?那么,dispatch_get_global_queue和dispatch_get_main_queue到底有什么区别呢? 最佳答案 全局队列是一个后台队列,在非主线程上执行它的block。主队列在主线程上执行它的block。您应该将不涉及更改用户界面的后台工作放在全局队列中,

ios - dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(xxx), task) 是同步还是异步

苹果的文档说,dispatch_get_global_queue()是并发队列,dispatch_sync是串行的意思,那么任务是异步处理还是同步处理? 最佳答案 您对什么是队列以及异步与同步的含义感到困惑。队列是可以在其上运行block的实体。这些可以是串行的或并发的。串行意味着如果你按照A、B、C、D的顺序放置block,那么它们将被执行A,然后是B,然后是C,然后是D。并发意味着这些相同的block可能以不同的顺序执行,并且可能甚至不止一个同时运行(显然,假设您有多个要运行的内核)。然后是异步与同步。async的意思是当你调用

iOS 跨 View Controller 共享 'global data'

我一直在使用appdelegate作为“全局存储桶”来在各种ViewController之间共享数据。通常我会这样做:My_AppDelegate*appDelegate=(My_AppDelegate*)[[UIApplicationsharedApplication]delegate];然后,我会将数据粘贴到appDelegate中,并使用另一个ViewController从appDelegate中获取数据。不知何故,这似乎笨拙且不合适(尽管它确实有效)。有没有更好的方法?我可以在某种全局共享区域上设置一个“监听器”,如果有人在其中粘贴数据元素,另一个对象会得到一个“回调”,让它知

ios - IBDesignables 的某种 "global"?

在Storyboard中有一个UIView,带有例如“0.1”比例高度的约束。假设您对许多不同场景中的View有类似的约束“0.1”。假设您要将值0.1更改为0.975。你必须在任何地方单独更改它。有没有什么方法可以使用@IBInspectable和/或约束来生成某种“全局值”?这样您就可以一次更改所有内容,并在Storyboard中同时查看所有结果。(当然,在运行时您可以在代码中传播这些。但最好在Storyboard上看到它。)请注意,例如,Wain的以下解决方案非常有效:您可以设置一次值,并影响应用程序中的所有位置。但不幸的是,它只在运行时执行此操作,您不会在Storyboard上

objective-c - 在 iOS 中存储 "global"对象的位置

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:HoworwhereshouldIstoreobjectinstancesthatIrequiregloballywithinmyiOSapp?我有一些全局对象(在几乎所有应用程序屏幕中使用),并且它们大多是在应用程序启动后立即创建的。我想从我所有的ViewControllers(没有别的,只有ViewControllers)访问这个对象。存放在哪里?我在考虑AppDelegate中的@property但我认为(但我可能是错的)这是一个丑陋的解决方案。对象可以很复杂,这不是简单的类型。

tcp - 请求的操作中止 : Access violation at address 005F6DB2 in module '***.exe' . 读取地址 00000000

我正在使用ApacheJmeter在服务器上发送FTP负载。在特定IP和端口上设置FTP请求后,出现此错误:请求的操作已中止:模块“***.exe”中地址005F6DB2的访问冲突。读取地址00000000我知道我拥有所有访问权限,但我不知道为什么某个模块会阻止我,尽管我知道软件(***.exe)没有阻止我的端口。有什么问题?这是发送客户端请求时从服务器发送的随附的Wireshark屏幕截图,红线是问题所在,每次运行测试时都会出现在不同的地方。 最佳答案 问题似乎与JMeter无关尝试使用“普通”FTP客户端(如FileZilla)

android - Android中的多个表SQLite DB适配器?

我正在阅读AndroidSQLiteNotePad教程,该教程引用了创建数据库适配器类来创建和访问数据库表。在处理多表SQLite数据库时,最佳做法是为每个表创建不同的适配器类还是为整个Android应用程序创建单个DB适配器类?我的应用程序使用多个表,我希望不必有一个庞大的适配器类。但是,问题是每个适配器中的每个记事本示例都有一个嵌套的SQLiteOpenHelper子类。访问第一个表时,一切正常。然后当我尝试访问第二个tble(来自不同的Activity)时,我的应用程序崩溃了。起初,我认为崩溃是由版本控制问题引起的,但现在两个适配器具有相同的数据库版本,并且仍然崩溃。以下是表的其

android - Android中的多个表SQLite DB适配器?

我正在阅读AndroidSQLiteNotePad教程,该教程引用了创建数据库适配器类来创建和访问数据库表。在处理多表SQLite数据库时,最佳做法是为每个表创建不同的适配器类还是为整个Android应用程序创建单个DB适配器类?我的应用程序使用多个表,我希望不必有一个庞大的适配器类。但是,问题是每个适配器中的每个记事本示例都有一个嵌套的SQLiteOpenHelper子类。访问第一个表时,一切正常。然后当我尝试访问第二个tble(来自不同的Activity)时,我的应用程序崩溃了。起初,我认为崩溃是由版本控制问题引起的,但现在两个适配器具有相同的数据库版本,并且仍然崩溃。以下是表的其