嗨,我已经用我的json完成了相同的应用程序。我在模拟器上看到的videoView中的问题是“初始化youtube播放器时发生错误..注意:list中已提供互联网权限我试图追踪错误publicvoidonInitializationFailure(YouTubePlayer.Providerplayer,YouTubeInitializationResulterrorReason){//TODOAuto-generatedmethodstubStringerrorMessage=errorReason.toString();Toast.makeText(this,errorMessag
我正在尝试将AdMob添加到我的应用程序中,但出现了此错误,我不确定如何修复它。"”另外,行有一个错误说无法解析符号AdActivity。我不确定是什么导致了这些问题,希望得到一些帮助。构建.gradleapplyplugin:'com.android.application'android{compileSdkVersion22buildToolsVersion"22.0.1"defaultConfig{applicationId"com.example.name.application"minSdkVersion16targetSdkVersion22versionCode1ver
我认为答案是肯定的,但我不确定该怎么做。我一直在使用API从设备上存储的日历中获取事件。例如publicstaticArrayListqueryEvents(longstartMillis,longendMillis)throwsMINPermissionException{if(ContextCompat.checkSelfPermission(MINMainActivity.getSharedInstance(),Manifest.permission.WRITE_CALENDAR)!=PackageManager.PERMISSION_GRANTED){thrownewMINPe
我想与GooglePlayServicesMaps模块集成。由于maplist声明:Gradle的manifestmerger将此block添加到生成的list中,使运行OpenGL1.0的设备不支持我的应用程序,但是我的map功能不是强制性的,我确实希望支持这些设备。我已经尝试将其中之一添加到我自己的list中:或或但没有任何效果,它要么自动选择具有最高值(2.0)的那个,要么将两个block添加到生成的list中,仍然使我的应用程序需要2.0 最佳答案 我能够使用build.gradlehacks解决它,方法是手动覆盖合并的li
我正在开发一个应用程序,当设备连接到互联网时,它将在后台按顺序将我所有的数据库记录上传到服务器。为此,我编写了一个BroadcastReceiver来监听网络连接。触发此接收器后,我将启动用于上传记录的后台服务。这是我的代码。publicclassNetworkChangeReceiverextendsBroadcastReceiver{@OverridepublicvoidonReceive(finalContextcontext,finalIntentintent){AppUtils.checkInternetConnection(context));//Ifthedeviceha
我对处理程序、服务和Activity的基本概念有些困惑。我在很多地方看到提到服务在UI线程中运行。关于这份声明,我有几个问题。以上说法是真是假?有人可以从服务的android引用中解释这个声明AServiceisnotathread.Itisnotameansitselftodoworkoffofthemainthread(toavoidApplicationNotRespondingerrors).如果服务在UI线程中运行,则它不适合繁重的工作。对/错??如果没有Activity运行,那么哪个线程服务将运行??如果上述陈述为真。如果上面的说法是真的?那么如果我在服务和Activity
是否存在AsyncTaskLoader比Service+BroadcastReceiver对更合适的情况?或者从这个意义上说装载机是多余的吗?在游标的情况下,使用Service+ContentProvider对而不是加载程序不是总是更好吗?我正在尝试查看Loaders是否是android所必需的,或者它是否只是存在但其用处充其量是多余的。所以基本上,它们重要吗?在什么情况下它们比其他任何对象都更适合这项工作? 最佳答案 加载器提供缓存。使用加载程序时,使用UI(尤其是屏幕旋转)通常更容易,因为LoaderManager已连接到Act
在我的应用程序中,我有这些依赖项:applyplugin:'com.android.application'android{compileSdkVersion23buildToolsVersion"23.0.2"defaultConfig{applicationId"com.package_app.name"minSdkVersion15targetSdkVersion23versionCode1versionName"1.0"}buildTypes{release{minifyEnabledfalseproguardFilesgetDefaultProguardFile('progu
我当前的环境已经有一个google-services.json文件并且一切正常。但现在由于不可预见的情况,我必须重命名我的项目包。我现在已经成功地重命名了这个包。我还进入了google-services.json文件并在那里重命名了包名称。所以现在我想知道我是否需要回到谷歌开发者网站并创建一个新的配置文件?基本上我担心重命名google-services.json中的包名称是不够的。我认为该配置与原始包名称相关联。我想知道当开发人员重命名项目的包名称时是否需要从googledevelopersite生成新的配置文件?这是我最初生成的google-services.json文件,我将向您
我正在使用谷歌语音识别器在Android中集成语音服务,但在按下麦克风按钮时,显示了这条烦人的toast消息。请建议我隐藏此toast消息的方法。这是我的java代码publicclassFormActivityextendsAppCompatActivity{AppCompatEditTextmFeedbackView;ImageViewmFeedbackVoiceView;privatefinalintREQ_CODE_SPEECH_INPUT_FEEDBACK=100;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState)