我想在我停止在输入文本框中输入(而不是在输入时)字符后立即触发一个事件。我试过:$('input#username').keypress(function(){var_this=$(this);//copyofthisobjectforfurtherusagesetTimeout(function(){$.post('/ajax/fetch',{type:'username',value:_this.val()},function(data){if(!data.success){//continueworking}else{//throwanerror}},'json');},3000
我想在我停止在输入文本框中输入(而不是在输入时)字符后立即触发一个事件。我试过:$('input#username').keypress(function(){var_this=$(this);//copyofthisobjectforfurtherusagesetTimeout(function(){$.post('/ajax/fetch',{type:'username',value:_this.val()},function(data){if(!data.success){//continueworking}else{//throwanerror}},'json');},3000
你好,我似乎无法弄清楚为什么debounce函数在直接传递给keyup事件时会按预期工作;但如果我将它包装在一个匿名函数中,它就不起作用。我有问题:http://jsfiddle.net/6hg95/1/编辑:添加了我尝试过的所有内容。HTMLJavaScript$(document).ready(function(){$('#anonFunction').on('keyup',function(){return_.debounce(debounceIt,500,false);//Whydoesthisdifferfrom#function});$('#noReturnAnonFunc
你好,我似乎无法弄清楚为什么debounce函数在直接传递给keyup事件时会按预期工作;但如果我将它包装在一个匿名函数中,它就不起作用。我有问题:http://jsfiddle.net/6hg95/1/编辑:添加了我尝试过的所有内容。HTMLJavaScript$(document).ready(function(){$('#anonFunction').on('keyup',function(){return_.debounce(debounceIt,500,false);//Whydoesthisdifferfrom#function});$('#noReturnAnonFunc
我正在使用ReactJ。在我的一个班级之一中,我有一个函数,我想绑定“this”对象,也可以将其绑定到一个论点。这是:constboundSingleClick=this.onSingleClick.bind(this,myArgument)OnSingleClick签名和定义:onSingleClick(itemId){this.clickedOnce=undefinedthis.props.previewItem(itemId)}现在,我想在Lodash的调试中使用此功能。我是这样使用的:constdelayedClick=_.debounce(boundSingleClick,300)d
我想在Android应用程序中实现位置自动完成功能,为此我使用了Retrofit和RxJava。我想在用户输入内容后每2秒做出响应。我正在尝试为此使用去抖动运算符,但它不起作用。它立即给我结果,没有任何停顿。mAutocompleteSearchApi.get(input,"(cities)",API_KEY).debounce(2,TimeUnit.SECONDS).subscribeOn(Schedulers.io()).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).flatMap(prediction->Observable.fromIter
我想在我的Android应用程序中进行标准搜索,我在其中输入EditText,稍等片刻,直到用户完成输入,然后使用Retrofit启动网络请求://makeobservableoutofEditTextObservabletextObs=WidgetObservable.text(searchText);mSearchResultSubscription=textObs//waituntiluserhasnottypedfor350milliseconds.debounce(350,TimeUnit.MILLISECONDS)//getthestringtheusertyped.map
看了很多关于throttle和去抖的博客。他们中的大多数人说他们是同一件事。但是我从我的例子中得到了不同的结果?这是示例:letdisposeBag=DisposeBag()Observable.of(1,2,3,4,5).debounce(1,scheduler:MainScheduler.instance).subscribe(onNext:{print($0)}).addDisposableTo(disposeBag)结果是5。但是当我使用throttle时,结果是1letdisposeBag=DisposeBag()Observable.of(1,2,3,4,5).thrott
我有以下用例:多个客户端推送到共享的Redis列表。一个单独的工作进程应该耗尽这个列表(处理和删除)。Wait/multi-exec已到位以确保一切顺利进行。出于性能原因,我不想立即调用“排出”进程,而是在x毫秒后,从第一个客户端推送到(然后为空)列表的那一刻开始。这类似于分布式下划线/lodashdebouncefunction,计时器在第一个项目进入时开始运行(即:'leading'而不是'trailing')我正在寻找以容错方式可靠地执行此操作的最佳方法。目前我倾向于以下方法:使用RedisSet使用NX和px方法。这允许:仅将一个值(一个互斥体)设置到一个专用的键空间,如果它还
我一直在做的一个项目使用_.debounce()。TheUnderscoreJSdocumentationfordebounce全文如下:debounce_.debounce(function,wait,[immediate])Createsandreturnsanewdebouncedversionofthepassedfunctionthatwillpostponeitsexecutionuntilafterwaitmillisecondshaveelapsedsincethelasttimeitwasinvoked.这显然假设任何想知道debounce()做什么的人都已经知道“d