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debug-posix

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ios - 多个命令产生 ../Debug-iphonesimulator/RA_Swift copy.app/Info.plist' : 1)

当我使用cocoapod在我的项目中添加facebookcoresdk时出现此错误我已经删除了派生数据并重新启动了Xcode。我还更新了pod。 最佳答案 试试这个文件 关于ios-多个命令产生../Debug-iphonesimulator/RA_Swiftcopy.app/Info.plist':1),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55531497/

swift - os_log_debug 导入 o​​s 或 os.log 时未解析的标识符

Xcode在使用os_log_debug,os_log_info,..."useunresolvedidentifier'os_log_debug'"时提示错误我使用“importos.log”我也尝试过“importos”但仍然是同样的问题。请注意,os_log工作正常。importosimportos.log@UIApplicationMainclassAppDelegate:UIResponder,UIApplicationDelegate{varwindow:UIWindow?funcapplication(_application:UIApplication,didFinis

ios - 如何确定我的 iOS 应用程序正在 DEBUG 模式下运行?

代码:#ifDEBUGletiAmInDebugMode=true#elseletiAmInDebugMode=false#endif项目设置:方案设置:结果:println(iAmInDebugMode)//false为什么?我做错了什么? 最佳答案 在swift中它不会像这样工作,你需要在其他swift标志中设置标志-DDEBUG然后它会工作。您可以获得有关构建配置标志的更多详细信息here 关于ios-如何确定我的iOS应用程序正在DEBUG模式下运行?,我们在StackOverf

ios - 仅在 DEBUG 配置上符合协议(protocol)

当设置了DEBUG标志时,我试图启用类协议(protocol):#ifDEBUGclassLoginViewController:UIViewController,UITextFieldDelegate{#elseclassLoginViewController:UIViewController{#endif//...}虽然它没有编译,#else行上的“Expecteddeclaration”。 最佳答案 swift中的预处理器指令与您可能习惯使用的不同。Appledocumentation关于这个主题,#if/#else/#end

debugging - lldb-错误 : invalid thread #i

我正在尝试使用LLDB对错误代码执行一些调试:@IBActionfuncsomePrettyAction(sender:AnyObject){letnames=["LLDB","is","fun","Kudos:)"]println("outofindexname:\(names[5])")}所以当应用程序在println处崩溃时(出于显而易见的原因;)),我在XCode调试器控制台输入了-'ThreadInfo',它给了我以下输出:thread#1:tid=0x6fbc,0x000000010ee5f1d0libswiftCore.dylib`Swift._fatalErrorMes

ios - Carthage 更新失败,错误为 'could not posix spawn 35'

我有一个在Xcode7.3和Swift2中开发的应用程序。现在我正在尝试将它转换为Swift3.0.2,因为我使用的依赖项管理器是Carthage。现在我正在更新我的Carthage,以便所有框架都应该支持swift3.0.2。为此,我首先使用了以下命令:"carthageupdate--platformiOS"它现在获取所有依赖项并检查所有依赖项,但是在检查之后它开始构建依赖项并且在构建依赖项时它只是失败并出现错误。这是错误的附加屏幕截图。在这种情况下,我对我遗漏的内容一无所知: 最佳答案 当我遇到问题时,我是这样解决的:我删除了

xcode - NS任务 : Couldn't posix_spawn: error 13 when launching app

我的主Swift应用程序中有一个子应用程序。我做到了,因此在构建它时它会自动复制到主应用程序的Resources文件夹中。这样,我希望能够从主应用程序启动子应用程序的实例。问题是,我遇到了一个很难调试/找到答案的错误。这是我的代码:letargs=["--args","-admin_url",site.url,"-login",site.login,"-pass",site.password]lethelperPath=(NSBundle.mainBundle().pathForResource("AppHelper",ofType:"app"))!lettask=NSTask.ini

ios - 具有 Objective-C 和快速代码的应用程序在 Release模式下启动时崩溃, Debug模式正常

我的项目是基于Objective-C的,并且有一些第三方swift代码。应用程序在Debug模式下运行良好,但是,当我将应用程序存档为Release模式时,应用程序将在启动屏幕上崩溃。将swift优化级别设置为None仍然有同样的问题。我安装了crashlytics3.7,但它在启动时崩溃,它没有机会上传崩溃。我很绝望。有什么想法吗?更新:我试图删除所有swift的东西和存档,现在一切都像往常一样。但是,一旦我将swift文件拖到基于Objective-C的项目中,运行(调试)应用程序就可以了。但是如果存档(发布)并将其安装在iPhone上,启动时会立即崩溃。有什么我想念的吗?

swift ,AVAudioRecorder : Error 317: ca_debug_string: inPropertyData == NULL

我知道有些线程会出现此错误消息,但它们并没有真正提供问题的答案,这就是为什么我决定打开另一个线程并再次询问的原因...希望其他人遇到过同样的问题,解决它。importUIKitimportAVFoundationclassRecordSoundsViewController:UIViewController,AVAudioRecorderDelegate{//MARK:IBOutletsforButtons@IBOutletweakvarrecordingLable:UILabel!@IBOutletweakvarrecordButton:UIButton!@IBOutletweakv

ios - Debug模式下蓝色和黑色有什么区别?

这个问题在这里已经有了答案:XcodeDebugger:Whatdoestheblueitalictextmean?(2个答案)关闭7年前。为什么文字有时是蓝色有时是黑色?