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vue+element-ui前端使用print-js实现打印,可自定义样式(横纵向,缩放比,字体大小,背景色)

vue+element-ui前端使用print-js实现打印下载依赖使用print-js实现打印功能需要打印的内容按钮调用打印函数打印函数设置默认打印横纵向(IE不生效)设置默认打印缩放比调整打印字体大小自定义字体大小生效自定义背景颜色生效参数print-js官网链接:https://printjs.crabbly.com/下载依赖npminstallprint-js--save在package.json文件中增加print-js依赖。"dependencies":{"axios":"^0.19.2","babel-polyfill":"^6.26.0","element-ui":"^2.15

vue+element-ui前端使用print-js实现打印,可自定义样式(横纵向,缩放比,字体大小,背景色)

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Note: further occurrences of HTTP request parsing errors will be logged at DEBUG level. java.lang.Il

前端用get或者post请求方式请求后端数据交互,由于后台开始没有成功接收到数据,于是我把请求的数据类型改为json类型数据,结果浏览器控制台报错为400错误:后台报错为:Note:furtheroccurrencesofHTTPrequestparsingerrorswillbeloggedatDEBUGlevel.java.lang.IllegalArgumentException:Invalidcharacterfoundintherequesttarget[/test1?0=[%7B%22address%22:%22%E4%B8%8A%E6%B5%B7%E5%B8%82%E6%99%A

Note: further occurrences of HTTP request parsing errors will be logged at DEBUG level. java.lang.Il

前端用get或者post请求方式请求后端数据交互,由于后台开始没有成功接收到数据,于是我把请求的数据类型改为json类型数据,结果浏览器控制台报错为400错误:后台报错为:Note:furtheroccurrencesofHTTPrequestparsingerrorswillbeloggedatDEBUGlevel.java.lang.IllegalArgumentException:Invalidcharacterfoundintherequesttarget[/test1?0=[%7B%22address%22:%22%E4%B8%8A%E6%B5%B7%E5%B8%82%E6%99%A

python2.7 中 print()函数的使用及input()、与raw_input()的区别

一、python2.7中print()函数的使用:直接输出双引号或单引号内的任何字符或数字输出变量的值,不用加双引号或单引号,直接在()内写变量名称即可,或者print后面空格直接写变量名称同时输出多项内容,不同内容用逗号隔开,不同内容包括双引号或单引号内的内容、变量。在双引号或单引号内的内容中掺杂有一个变量或多个,在要输出变量值的位置用%加变量类型来代替,比如字符型%s,浮点型%f。并在双引号或单引号后面再加一个%号和括号,并在括号内按顺序写入变量名,变量之间用逗号隔开。字符串格式化输出:宽度描述:在要输出变量值位置的%后面加数字,这个数字代表了变量要占几位比如:print(‘你的分数是%8

python2.7 中 print()函数的使用及input()、与raw_input()的区别

一、python2.7中print()函数的使用:直接输出双引号或单引号内的任何字符或数字输出变量的值,不用加双引号或单引号,直接在()内写变量名称即可,或者print后面空格直接写变量名称同时输出多项内容,不同内容用逗号隔开,不同内容包括双引号或单引号内的内容、变量。在双引号或单引号内的内容中掺杂有一个变量或多个,在要输出变量值的位置用%加变量类型来代替,比如字符型%s,浮点型%f。并在双引号或单引号后面再加一个%号和括号,并在括号内按顺序写入变量名,变量之间用逗号隔开。字符串格式化输出:宽度描述:在要输出变量值位置的%后面加数字,这个数字代表了变量要占几位比如:print(‘你的分数是%8

【c++ debug】core dump调用栈不显示行号 & no debugging symbols found

1.问题问题1gdb./project显示没有debug符号Readingsymbolsfromproject_name(nodebuggingsymbolsfound)…done问题2coredump调用栈不显示行号…#10x00007ffff70ac795infeature()constat/xxx/.so_path/xxx/project.so2.原因编译没有加-g选项。-g用于gdb调试3.解决方法CMakeLists.txt加编译选项-gadd_definitions("-Wall-g")4.修改后Readingsymbolsfromproject_name…done…#10x000

【c++ debug】core dump调用栈不显示行号 & no debugging symbols found

1.问题问题1gdb./project显示没有debug符号Readingsymbolsfromproject_name(nodebuggingsymbolsfound)…done问题2coredump调用栈不显示行号…#10x00007ffff70ac795infeature()constat/xxx/.so_path/xxx/project.so2.原因编译没有加-g选项。-g用于gdb调试3.解决方法CMakeLists.txt加编译选项-gadd_definitions("-Wall-g")4.修改后Readingsymbolsfromproject_name…done…#10x000

Unity 打包程序后PC或Android真机调试Debug日志及调出的Profiler面板

几个注意点:1.UnityBuildSettings中勾选CopyPDBfiles、DevelopmentBuild、Autoconnectprofiler(自动连接性能分析)、ScriptDebugging选项。2.打包程序后,Unity会自动连接Profiler,打开Unity中的Profiler即可查看cpu、gpu、内存等使用情况。3.在Unity的Console中的Editor会自动连接运行中程序的Debug日志并输出,若没有连接,可尝试输入目标主机的IP地址,来回切换一下Unity界面和程序,验证正常输出日志后,再进行功能调试。4.在playersetting—>othersett

Unity 打包程序后PC或Android真机调试Debug日志及调出的Profiler面板

几个注意点:1.UnityBuildSettings中勾选CopyPDBfiles、DevelopmentBuild、Autoconnectprofiler(自动连接性能分析)、ScriptDebugging选项。2.打包程序后,Unity会自动连接Profiler,打开Unity中的Profiler即可查看cpu、gpu、内存等使用情况。3.在Unity的Console中的Editor会自动连接运行中程序的Debug日志并输出,若没有连接,可尝试输入目标主机的IP地址,来回切换一下Unity界面和程序,验证正常输出日志后,再进行功能调试。4.在playersetting—>othersett