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一个Vivado仿真问题的debug

我最近在看Synopsys的MPHY仿真代码,想以此为参考写个能实现PWM-G1功能的MPHY,并应用于ProFPGA原型验证平台。我从中抽取了一部分代码,用Vivado自带的仿真器进行仿真,然后就遇到了一个莫名其妙的问题,谨以此文作为debug记录。一、原始问题涉及到的相关代码如下:第一张图是我从MPHY仿真代码里copy的一个task,用于对MPHY进行参数配置;第二张图是我要配置的MPHY参数;第三张图是选取的一个出问题的参数模块例化;第四张图是这个参数模块的实现,非常简单。就是这么简单的几行代码,却意外出问题了,仿真波形如下图所示,可以看到参数没有配置成功。我真的是百思不得其解,就用了

c++ - 如何编写仅在 DEBUG 为#defined 时才编译的 'if' 条件?

我需要一些帮助来为“if-condition”编写宏,该宏仅在#define指令定义了DEBUG标志时才编译。这是一个说明我想要的例子。第一段代码显示了使用#ifdef编写if条件的常用方法。#ifdefDEBUGif(rv==false){stringerrorStr="errorinreturnvalue";cout我想像下面这样写:DEBUG_IF(rv==false){samecodeasabove}这看起来很简单,但我在定义可以执行此操作的宏时遇到了问题。如果有人以前遇到过这种情况,请提供帮助。谢谢。 最佳答案 尝试:#i

【正点原子STM32】STM32初体验(Keil MDK工具下载使用、DAP仿真器、MDK上配置DAP、Debug)

一、MDK5编译例程二、串口下载程序2.1、串口下载程序须知2.2、串口下载硬件连接2.3、配置下载工具(ATK-XISP.exe)2.4、STM32启动模式(M3和M4)三、DAP下载程序3.1、DAP下载硬件连接3.2、在MDK上配置DAP不同开发板的下载算法有所不同Build构建F7、Download下载F8四、DAP调试程序4.1、JTAG/SWD调试原理概述4.2、在MDK配置DAP仿真调试4.3、基础执行控制按钮介绍断点复位、执行控制查看程序段/函数执行时间结束仿真报错解决方法4.4、工具栏常用窗口按钮介绍CallStack窗口(调用栈窗口):查看函数调用关系&局部变量Watch窗

c++ - 哪些因素使迭代器在 Debug模式下如此缓慢(VC++ 2012)

我有一个包含10000个随机数(mod100)的vector,我想计算其中两个数字之和为100的对数。我写了以下内容:autonoPairsSumTo100=0;constautoitEnd=end(myNums);for(autoit1=begin(myNums);it1!=itEnd;++it1){for(autoit2=it1;it2!=itEnd;++it2){if(*it1+*it2==100){noPairsSumTo100++;}}}在我的机器上,这需要大约21.6秒才能在Debug模式下运行。如果我设置_ITERATOR_DEBUG_LEVEL=0(将_SECURE_S

c++ - 启用 _GLIBCXX_DEBUG 后,Stringstream 无法使用 double

我正在使用_GLIBCXX_DEBUG模式来帮助查找我的代码中的错误,但我遇到了一个问题,我认为这是库中的一个错误,但希望有人能告诉我我只是做错了什么。这是一个重现问题的简短示例:#define_GLIBCXX_DEBUG#include#includeintmain(intargc,constchar*argv[]){std::ostringstreamostr;ostr如果我注释掉#define,那么输出是(如预期的那样):Result:1.2有了_GLIBCXX_DEBUG定义,但是输出很简单:Result:我已经追踪到流的_M_num_put字段被保留为NULL,这导致在流中抛

c++ - NDEBUG 和 _DEBUG 在 Visual Studio 2015 中定义在哪里?

我可以转到默认VisualStudio2010项目的设置,并查看在“配置属性”>>“C/C++”>>中定义的NDEBUG或_DEBUG“预处理器”的“预处理器定义”:如果我转到默认VisualStudio2015项目的设置,“预处理器定义”是空的!我什至没有在VisualStudio2015.vcxproj中看到NDEBUG或_DEBUG。我知道它的定义是正确的,因为assert(false)只在调试配置中触发。Microsoft将这些定义隐藏在VisualStudio2015的什么地方?我可以修改它们吗,还是已经被我拿走了?编辑:Niall'sanswer是正确的。我不明白的是,如果

c++ - Visual Studio 2010 上的 VC++ : Release builds using debug heap

我正在对一个慢速C++应用程序进行基准测试/优化,在拍摄一些堆栈快照时,我发现我的应用程序的发布版本正在使用调试堆,因为找到的一些堆栈跟踪表明:ntdll.dll!string"Enablingheapdebugoptions\n"()+0x11056bytes这是一个在Windows7上运行的64位应用程序。我在完全相同的在线环境中看到两三个关于此问题的其他投诉,但没有任何回应。有没有人知道为什么Windows或VisualStudio会使用调试堆来发布构建C++项目? 最佳答案 Thedebugheapisusedwhenapr

c++ - 我可以在 gdb pretty-print 中直接调用程序的 `operator[]` 吗?

我正在尝试使用GDB的pretty-print工具来显示自定义C++矩阵类。类(class)非常标准,您可以在任何地方找到。它是一个由类型参数化的模板,可以使用mat[i][j]等C类型符号访问。这首先隐式返回另一个表示行或列的模板“Slice”类,[]运算符可以再次访问它以提取数据。该类本身使用普通C数组进行存储,但它在其上实现了一些技巧,例如预分配更大矩阵的选项、启用非零开始、使用步幅等。该类没有native打印接口(interface),我无法修改它,也无法轻松链接到我自己的代码。自定义功能使得在Python中重现直接数据访问代码变得很痛苦。但那有必要吗?一般来说:为什么pret

c++ - luabind:无法调用基本的 lua 函数,例如 print、tostring

我想这是一个非常基本的问题:C++代码,调用lua是这样的:lua_State*m_L;m_L=lua_open();luabind::open(m_L);luaL_dofile(m_L,"test.lua");try{luabind::call_function(m_L,"main");}catch(luabind::error&e){std::stringerror=lua_tostring(e.state(),-1);std::cout现在test.lua有如下内容:functionmain()print"1"end执行后我收到错误:test.lua:2:attempttocal

c++ - LoadLibrary 失败 : First chance exception 0xC0000139 (DLL Not Found) - How to debug?

我有一个dll“mytest.dll”,当通过LoadLibrary()加载时,返回NULL(并且127作为GetLastError())。如果我在“mytest.dll”上使用DependencyWalker,它会报告它应该正确加载并且正确找到所有DLL。在主机exe上运行DependencyWalker的探查器选项会在日志中显示以下相关部分:00:00:55.099:Loaded"mytest.DLL"ataddress0x07860000bythread0xBBC.Successfullyhookedmodule.00:00:55.115:Firstchanceexception