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c++ - 有没有跨平台的方法来检测 Debug模式编译?

是否有跨平台的方法来检测Debug模式编译?如果没有,那么顶级编译器如何做;MSVC、GNU和MINGW、mac、clang、intel。例如MSVC,您可以像下面这样检测Debug模式。#ifdefined_DEBUG//debugrelatedstuffhere#else//releaserelatedstuffhere#endif 最佳答案 对于许多或大多数编译器来说,“调试”模式是一个多方面的概念,包括几个正交设置。例如,对于gcc,您可以使用-g将调试符号添加到输出代码,使用-O启用优化,或禁用assert()宏使用-DN

c++ - Xcode C++ : Build in Debug but not Release

我正在使用Xcode6、c++进行编码。我可以在调试中构建和运行我的程序,但我无法以某种方式在Release模式下编译。我看到的错误是:AppleLLVM6.0错误无法读取配置文件:没有这样的文件或目录我真的不知道这是什么意思...(在将main.cpp文件缩减为通常的“HelloWorld”程序后我仍然明白这一点)我已经按照建议尝试了XcodebuildsonDebugbutnotonRelease清理我的项目,关闭它,关闭Xcode重新启动并重建,甚至删除派生数据,但我仍然遇到同样的问题。有人知道如何解决这个问题吗?非常感谢T 最佳答案

C++文件输入输出的简单实现(Debug)

1.前言:        文件输入输出是个很有用的东西,有时比赛时要有:要求使用文件输入输出,还有时候……    遇到这种时间限制非常恶心的题目:手动测试会有误差……    文件输入输出是个很好的选择!2.写法:C    C语言的写法有点复杂,涉及文件指针,本文不多介绍。下面给出示范写法:#includeintmain(){FILE*file=fopen("文件名","文件模式:r,w");if(file!=NULL){//若打开失败,file值为NULL fprintf(file,"整数:%d\n",8/*如同printf*/); }fclose(file);//记得关闭return0;}

c++ - 带有 RcppArmadillo 的 R 包中的 ARMA_NO_DEBUG

我想在访问RcppArmadillo中的矩阵元素时禁用边界检查。Armadillo的文档说Armadillocanbeconfiguredviaeditingthefileinclude/armadillo_bits/config.hpp.Specificfunctionalitycanbeenabledordisabledbyuncommentingorcommentingoutaparticular#define,listedbelow.但是在R包的上下文中,我该如何激活这个指令?我试图创建一个config.h文件#ifndefCONFIG_LOADED#defineCONFIG_

c++ - 尝试构建共享库 g++/mac 时 undefined symbol _main

我正在尝试在Mac上构建libdecodeqr。我的C++构建和链接历史都在Windows上,所以这是一个令人兴奋的发现之旅。我终于到了要创建链接库的地步。我正在运行的命令是:g++-shared-olibdecodeqr.so.0.9.3bitstream.ocodedata.ocontainer.oecidecoder.oformatinfo.ogalois.oimagereader.olibdecodeqr.o-L/opt/local/lib-archi386-lcxcore-lcv结果是:Undefinedsymbols:"_main",referencedfrom:start

c++ - ld : duplicate symbol

我有rand.cpp和rand.hpp文件,并且有rand_unif()函数。我在sim_engine.hpp文件中包含了rand.hpp文件。在main.cpp文件中,我包含了sim_engine.hpp文件。如果我运行makefile然后我得到这个错误ld:duplicatesymbolrand_unif()insim_engine.oandmain.oforarchitecturex86_64collect2:ldreturned1exitstatussim_engine.hpp是唯一包含rand.hpp的地方。main.cpp不包含rand.hpp但包含sim_engine.h

c++ - 错误 LNK2019 : unresolved external symbol "" referenced in function

我目前在编译代码时遇到以下错误:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol"public:void__thiscallAgent::printSelf(void)"(?printSelf@Agent@@QAEXXZ)referencedinfunction"public:void__thiscallWorld::processMouse(int,int,int,int)"(?processMouse@World@@QAEXHHHH@Z)World.obj这是我的代码代理.h:classAgent{public:Agent();voidprintSelf(

c++ - 错误 LNK1104 : cannot open file 'Debug\MyProjectLib.lib'

我有以下CMakeLists.txt文件来生成我基于Qt的项目:cmake_minimum_required(VERSION2.8.12)project(MyProject)find_package(Qt5Widgets)set(MyProjectLib_src${PROJECT_SOURCE_DIR}/gui.cpp)set(MyProjectLib_hdr${PROJECT_SOURCE_DIR}/gui.h)set(MyProjectLib_ui${PROJECT_SOURCE_DIR}/gui.ui)set(MyProjectBin_src${PROJECT_SOURCE_DI

c++ - 错误 LNK2019 : unresolved external symbol

好的,所以我在尝试找出代码中的问题时遇到了问题。我有很多代码,所以我只会发布编译时出现问题的相关部分。我在一个类中有以下函数,它会编译并且一切都会正常运行,直到我调用函数“CalculateProbabilityResults”并在其中运行第7行代码。我已经在我的程序中“取消注释”了这行代码,这样您就可以更容易地找到它。我很确定我有正确的#include指令,因为它在不调用函数时编译得很好,所以这不是问题,不是吗?我知道我的一些命名符号需要一点帮助,所以请多多包涵。在此先感谢您的帮助。intSQLServer::CalculateProbabilityResults(intprofil

c++ - 在运行时再次出现 "undefined symbol",C++

我有一个数据类型,我可以实例化该类型的变量。像这样:FetchAddrfaddr(VirtualMemoryAddress(0x0a));FetchAdr的定义是:structFetchAddr{VirtualMemoryAddresstheAddress;FetchAddr(VirtualMemoryAddressanAddress):theAddress(anAddress){}};现在我有一个faddr是私有(private)(或公共(public))变量的类classFLEXUS_COMPONENT(BPred){staticFetchAddrfaddr;public:FLEX