草庐IT

debug_backtrace

全部标签

debugging - Flutter 在编译发布时是否删除 Debug模式代码?

我想知道像下面这样将密码直接放在Dart代码中是否安全。Flutter在编译发布的时候会去掉代码吗?当然我要确保代码不能被反编译,这样才能提取用户名和密码。boolgetisInDebugMode{boolinDebugMode=false;assert(inDebugMode=true);returninDebugMode;}if(inDebugMode){emailController.text='random@email.com';passwordController.text='secret';} 最佳答案 您提供的代码不会

debugging - 如何避免在 SQLite 表中插入错误的数据类型?

SQLite有这个"feature"而即使当您创建类型为INTEGER或REAL的列时,它也允许您向其中插入一个字符串,甚至是其中没有数字的字符串,例如"敏捷的狐狸跳过了懒惰的狗”。您如何防止此类插入在您的项目中发生?我的意思是,当我的代码有导致那种插入或更新的错误时,我希望程序给出一个错误,这样我就可以调试它,而不是简单地在我的数据库中静默插入垃圾。 最佳答案 您可以使用CHECK约束来实现它(参见previousanswerhere)。这看起来像CREATETABLET(NINTEGERCHECK(TYPEOF(N)='inte

android - Eclipse : debug sqlite database on Android device live 的 SQLite 插件

我想在安卓设备上调试数据库。我的应用程序非常繁重,我做了太多插入查询和其他事情,所以在模拟器上运行非常慢,所以我在Android手机上调试它。但我无法调试数据库,就像在Iphone中一样,您甚至可以看到插入到数据库中。我想查看数据库的当前情况,而无需对手机进行root并将其从手机中拉出,然后将其打开到某些第3方软件中。有没有什么办法可以在手机上不root不拔库的情况下调试Android数据库?有工具sqlite3但问题是,当你连接到shell时,它会显示丑陋的数据,而且如果没有创建数据库,运行任何查询实际上会在数据库文件夹中创建数据库,所以你永远不会知道你的数据库不是由创建的你的逻辑。

node.js:为什么 NODE_DEBUG=1 不起作用? (试图调试 require() 错误)

我的目录结构是这样的:projectlibpaperboyredis-clientnode-cookiesrvmain.js...我从项目目录启动main.js:$nodesrv/main.js在main.js中,我可以做:paperboy=require('./lib/paperboy');然而,这失败了:redis=require('./lib/redis-client');类似地,如果我在“project”目录中启动交互式Node,我可以要求paperboy,但不能要求redis-client。我得到的错误是:>require('./lib/redis-client')Error

debugging - 如何监控redis键的变化?

我有一个带有redis部分的应用程序需要调试。我想监视应用程序何时获取请求以及哪些rediskey已更改(删除或创建)。有谁知道如何监控redis键? 最佳答案 试着看看monitor命令。它应该只用于调试。 关于debugging-如何监控redis键的变化?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5989720/

ruby - (错误)ERR 未知命令 'debug'

Redis版本:redis_version:2.8.19我正在尝试启动此工具:https://github.com/snmaynard/redis-audit但它失败并出现以下错误:/var/lib/gems/2.1.0/gems/redis-3.3.2/lib/redis/pipeline.rb:129:in`value':ERRunknowncommand'debug'(Redis::CommandError)from/var/lib/gems/2.1.0/gems/redis-3.3.2/lib/redis/pipeline.rb:121:in`_set'from/var/lib

debugging - 如何查看set/get/in redis日志

我需要在redis日志中查看redis获取/设置的内容。我尝试将redis日志级别设置为调试和详细。当我设置一个值时,这不会显示任何内容。 最佳答案 除非你进入日志很重要,在这种情况下我认为我无法帮助你,你应该能够使用MONITOR命令:MONITORisadebuggingcommandthatstreamsbackeverycommandprocessedbytheRedisserver.Itcanhelpinunderstandingwhatishappeningtothedatabase.Thiscommandcanboth

ios - EXC_BAD_ACCESS 在启动时用于 EAGLContext renderbuffer 存储 : fromDrawable: in Cocos2d app whie debugging

使用默认的cocos2d-swift应用程序,我在我的iPadMini2上收到错误EXC_BAD_ACCESS:BOOLrb_status=[_contextrenderbufferStorage:GL_RENDERBUFFERfromDrawable:layer];但是如果我尝试在不调试的情况下启动应用程序,一切正常。如果我在任何虚拟设备上使用调试,我也不会收到任何错误。为什么它不起作用?如何消除这个错误? 最佳答案 看起来这是某些运行iOS8.3+的设备上的问题。它适用于几乎所有设备,但iPadmini2也不适合我。缺点是调用本

debugging - 如何列出 (po) Swift 数组的内容?

环境:Swift、Xcode6如何获取Swift数组的数据项列表(po)?以下是构建简单数组的Swift代码:kindArray+="Two"kindArray.append("Two")varmyStringArray:String[]myStringArray=["One","Two"]myStringArray.append("Three")myStringArray+="Four"varfirstItem=myStringArray[0]这是调试输出:(lldb)pofirstItem"One"(lldb)pokindArraySome{Some=0x0ffb0000{}}(l

debugging - `po` 给出 `error: <EXPR>:1:1: error: use of unresolved identifier`

我在控制台中遇到po的问题,尝试输出函数本身有效,但输出变量或常量却不行。正如您在此处看到的,虽然您认为var/let包含bar.boy()的内容,但Swift不知何故找不到它... 最佳答案 所以事实证明过去可能存在一个错误,当您添加Swift文件时,它会添加/询问桥接header,但不会将该行添加到您的项目中SWIFT_OPTIMIZATION_LEVEL="-Onone";这意味着你会保持这种状态导致error::1:1:error:useofunresolvedidentifier!我只能找到它,因为我在我的项目中移动了文件