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debugging - 在 GDB 中,如何找出谁在堆上分配了地址?

我在GDB中有一个指针,我怎样才能找到它在堆上的第一次分配位置?在WinDBG中,开启!heap-p-a后可以通过gflags/i+ust来完成既然Valgrind可以告诉我内存分配在哪里(当它检测到一些泄漏时),我想这也是可能的?(这与观察点无关。这是考虑到我随机闯入GDB中的应用程序的情况,查看指针并想知道“谁创建了这block内存”?)在GDB中使用反向调试是一种非常新颖的方法,并且可能是解决此问题的正确方法。我在使用GDB7.1时遇到了一些问题——最新的稳定版本。反向调试是GDB中一个相当新的功能,所以我需要查看HEAD(7.2)来修复它。它可能说明了GDB方法的成熟度,但我认

debugging - 在 GDB 中,如何找出谁在堆上分配了地址?

我在GDB中有一个指针,我怎样才能找到它在堆上的第一次分配位置?在WinDBG中,开启!heap-p-a后可以通过gflags/i+ust来完成既然Valgrind可以告诉我内存分配在哪里(当它检测到一些泄漏时),我想这也是可能的?(这与观察点无关。这是考虑到我随机闯入GDB中的应用程序的情况,查看指针并想知道“谁创建了这block内存”?)在GDB中使用反向调试是一种非常新颖的方法,并且可能是解决此问题的正确方法。我在使用GDB7.1时遇到了一些问题——最新的稳定版本。反向调试是GDB中一个相当新的功能,所以我需要查看HEAD(7.2)来修复它。它可能说明了GDB方法的成熟度,但我认

debugging - 如何可视化 AVR 程序的内存 (SRAM) 使用情况?

我在AVR微Controller(ATMega328P)上运行的C程序中遇到了问题。我相信这是由于堆栈/堆冲突,但我希望能够确认这一点。有什么方法可以可视化堆栈和堆的SRAM使用情况?注意:程序用avr-gcc编译,使用avr-libc。更新:我遇到的实际问题是malloc实现失败(返回NULL)。所有malloc发生在启动时,所有free发生在应用程序结束时(实际上从来没有,因为应用程序的主要部分处于无限循环中).所以我确信碎片化不是问题。 最佳答案 您可以使用avr-size实用程序检查RAM静态使用情况,如中所述http://

debugging - 如何可视化 AVR 程序的内存 (SRAM) 使用情况?

我在AVR微Controller(ATMega328P)上运行的C程序中遇到了问题。我相信这是由于堆栈/堆冲突,但我希望能够确认这一点。有什么方法可以可视化堆栈和堆的SRAM使用情况?注意:程序用avr-gcc编译,使用avr-libc。更新:我遇到的实际问题是malloc实现失败(返回NULL)。所有malloc发生在启动时,所有free发生在应用程序结束时(实际上从来没有,因为应用程序的主要部分处于无限循环中).所以我确信碎片化不是问题。 最佳答案 您可以使用avr-size实用程序检查RAM静态使用情况,如中所述http://

c++ - 在 Release模式下编译时,大量嵌套循环会导致链接器无休止地运行吗?

我正在VS2010Release模式下编译一个非常小的Win32命令行应用程序,所有速度优化都已打开(不是内存优化)。此应用程序旨在服务于单一目的-执行单个预定义的复杂数学运算,以找到特定问题的复杂解决方案。该算法功能齐全(已确认),并且在Debug模式下编译和运行良好。但是,当我在Release模式下编译时(算法足够大,可以利用优化),Link.exe似乎无休止地运行,并且代码永远不会完成链接。它的CPU使用率为100%,内存使用率没有变化(43,232K)。我的应用程序只包含两个类,它们都是非常短的代码文件。但是,该算法包含20个左右的嵌套循环,每个层内都有内联函数调用。链接器是否

c++ - 在 Release模式下编译时,大量嵌套循环会导致链接器无休止地运行吗?

我正在VS2010Release模式下编译一个非常小的Win32命令行应用程序,所有速度优化都已打开(不是内存优化)。此应用程序旨在服务于单一目的-执行单个预定义的复杂数学运算,以找到特定问题的复杂解决方案。该算法功能齐全(已确认),并且在Debug模式下编译和运行良好。但是,当我在Release模式下编译时(算法足够大,可以利用优化),Link.exe似乎无休止地运行,并且代码永远不会完成链接。它的CPU使用率为100%,内存使用率没有变化(43,232K)。我的应用程序只包含两个类,它们都是非常短的代码文件。但是,该算法包含20个左右的嵌套循环,每个层内都有内联函数调用。链接器是否

使用动态输出打印内核的DEBUG信息

简介printk()是很多嵌入式开发者喜欢用的调试手段之一,但是,使用printk()每次都要重新编译内核,很不方便。使用动态输出在不需要重新编译内核的情况下,方便的打印出内核的debug信息。要开启动态输出,内核需要添加CONFIG_DYNAMIC_DEBUG。开启宏之后,pr_debug(),dev_dbg(),print_hex_dump_debug(),print_hex_dump_bytes()`所有信息都可以被动态打印出来。动态输出支持的特性动态输出在debugfs文件系统中对应的是control文件节点。control文件节点记录了系统中所有使用动态输出技术的文件名路径,输出语句

rk3568 OpenHarmony 3.2 Release 编译(踩坑记)-从镜像站点获取源码包编译失败

系统使用LinuxMint-20.3源码从镜像站点获取:全量代码(标准、轻量和小型系统)3.2Release21.8GB不是通过repo方式获取的,下载后源码压缩包名称code-v3.2-Release.tar.gz解压后路径root/data/harmony/release_code/2023-040-09/OpenHarmony-v3.2-Release/OpenHarmony,这个是压缩包里包含的路径,不是我加上去的。解压源码后在源码目录执行:bashbuild/prebuilts_download.sh执行编译:./build.sh--product-namerk3568--ccach

c++ - _ITERATOR_DEBUG_LEVEL = 1 是什么意思?

在VS2010中,C++项目在x64/Release中链接时出现此错误:错误LNK2038:检测到“_ITERATOR_DEBUG_LEVEL”不匹配:值“0”与值“1”不匹配所有其他配置/平台组合链接就好了。因此,构建了一个静态库,其中_ITERATOR_DEBUG_LEVEL设置为0,而依赖于它的.dll以某种方式将_ITERATOR_DEBUG_LEVEL设置为1。我试图弄清楚这意味着什么,以便弄清楚如何将其关闭!我在谷歌搜索时发现此错误的唯一引用是_ITERATOR_DEBUG_LEVEL与值0和2冲突时。这表明尝试将发布与调试链接。但我敢肯定,这里不是这种情况。

c++ - _ITERATOR_DEBUG_LEVEL = 1 是什么意思?

在VS2010中,C++项目在x64/Release中链接时出现此错误:错误LNK2038:检测到“_ITERATOR_DEBUG_LEVEL”不匹配:值“0”与值“1”不匹配所有其他配置/平台组合链接就好了。因此,构建了一个静态库,其中_ITERATOR_DEBUG_LEVEL设置为0,而依赖于它的.dll以某种方式将_ITERATOR_DEBUG_LEVEL设置为1。我试图弄清楚这意味着什么,以便弄清楚如何将其关闭!我在谷歌搜索时发现此错误的唯一引用是_ITERATOR_DEBUG_LEVEL与值0和2冲突时。这表明尝试将发布与调试链接。但我敢肯定,这里不是这种情况。