当我运行命令“cordovabuildandroid”时出现此错误。我在platforms/android目录中的“build.gradle”文件中有以下代码行:debugCompile(project(path:"phonegap-facebook-plugin:FacebookLib",configuration:"debug"))releaseCompile(project(path:"phonegap-facebook-plugin:FacebookLib",configuration:"release"))在同一目录中,我有另一个文件“settings.gradle”,其中包
在此先感谢大家,我遵循了这个文档:https://developers.facebook.com/docs/unity/getting-started/以及这个在Android中集成facebook的特定视频:https://www.youtube.com/watch?v=5g0WdYbq-dg但Unity没有填写(如视频中所示)“DebugAndroidKeyHash”字段,我应该将其插入到我的Facebook应用程序中。问题截图http://i.stack.imgur.com/FFOZJ.jpg我已经安装了:统一4.2jdk1.7.0_25(带环境变量Path)所有androids
Unity报错ReleaseofinvalidGChandle.Thehandleisfrompreviousdomain.Thereleaseoperationisskipped.解答这个错误通常发生在尝试访问或操作已经被卸载的应用程序域(ApplicationDomain)中的对象时。在.NET中,应用程序域是一个隔离边界,它允许多个应用程序在同一个进程中运行,而不会相互干扰。当一个应用程序域被卸载时,它中的所有对象都会被清理,包括垃圾收集句柄(GarbageCollectionHandles)。在Unity中,当你从一个场景切换到另一个场景,或者重新加载当前场景时,会卸载当前的应用程序域
当我在Debug模式下构建时,一切正常。在Release中构建时,我的MvxListView没有被填充。这与链接器和MvvmCross执行反射魔法有关,因此链接器不知道将绑定(bind)链接到何处。他们说有一个名为“LinkerPleaseInclude.cs”的文件可以帮助伪造当时引用的绑定(bind)。不知何故我的ListView仍然没有被填充..请帮助我...链接器请包含文件:classLinkerPleaseInclude{publicvoidInclude(ICommandcommand){command.CanExecuteChanged+=(s,e)=>{if(comma
使用AndroidStudio,我有一个Android库项目,它在Debug模式下生成“library/build/outputs/aar/MyLIB.aar”,但在Release模式下没有生成。我没有看到任何错误,只是““GradleConsole”窗口中显示“BUILDSUCCESSFUL”,但没有Release模式Artifact。有一个类似的问题raisedhere,我得到的行为与链接中提到的#user1624552相同:“gradlewclean”后跟“gradlewaR”导致我的AAR被创建并正确地放置在上面的目录中。但是使用AndroidStudio和“Release模式
在eclipse中开发时,android.util.Config.DEBUG常量始终为false,即使在我调试项目时也是如此。这个常量的javadoc说“如果这是一个调试版本,这个字段将为真。”我做错了什么? 最佳答案 文档中提到的“构建”不是你的应用构建,而是Android系统构建。Config.DEBUG的值ONLY取决于您设备的系统(ROM),与您的应用程序无关。在具有生产构建ROM的设备上,无论您如何在设备上设置USB调试和list中的可调试标志,Config.DEBUG始终为false。如果文档是这样写的:“如果Andro
在Android文档中,它讨论了让应用程序为市场做好准备。它说你应该停用日志和调试。这是完全必要的吗?或者只是一个建议?还有你是怎么做到的? 最佳答案 您可以通过使用正确的选项运行progruard来删除所有日志记录。AndroidProguard,removingallLogstatementsandmergingpackages有一些需要的选项。对Proguard有一定的了解,但允许源保留日志消息,而不必担心已发布的应用程序中的日志消息。此外,您还可以将其他方法添加到配置中以完全删除日志记录。并非所有应用程序都这样做。许多谷歌自
我无法在mac10.7上使用Eclipse构建和运行我的android项目。我收到的错误是Errorgeneratingfinalarchive:Unabletogetdebugsignaturekey更改~/.android目录中的权限但没有成功。尝试生成另一个项目遵循设置SDK的指南,甚至在我工作场所的Windows终端的Windows环境中取得了成功。使用AVD安装包并设置我的SDK位置。将我的SDK工具添加到我的$PATH变量中。我在尝试创建AVD时也收到另一个错误[2011-10-0813:42:17-SDKManager]Error:null我还错过了什么步骤?
有几种使用ionic3构建的方法,文档中没有详细解释:https://ionicframework.com/docs/intro/deploying/我的应用程序的启动时间因不同的构建而有很大差异:ioniccordovarunandroid--release->应用启动时间8秒ioniccordova运行android--prod->应用启动时间3秒ioniccordovarunandroid--prod--release->应用启动时间8秒我有什么理由不只使用--prod进行构建吗?如果是,我该怎么做才能使--prod--release更快?(对于我的轻量级应用程序,8秒是NotA
我的应用程序仅在Release模式下崩溃,由于proguard(确认,我禁用它并工作)......我看到有人有同样的问题并尝试了一些解决方案,例如:Android:appcrashedwhenstartingaftersigninginreleasemode.我首先尝试保留MainActivity,然后尝试保留整个包-keepclassandroid.app.**但是还是没有解决。在这种情况下,由于混淆,Logcat几乎毫无用处,proguard有点难以理解,还因为我没有找到我应该调整哪一部分的线索。你知道我应该如何配置混淆器吗? 最佳答案