我现在已经为VisualStudio2010/C#下载了许多第三方库(dll),我注意到在他们的发行版\bin目录中,他们通常有两个版本Debug和Release。有没有办法将这些库添加为对项目的引用,但使用Release构建(当我构建发布时),并使用Debug构建(当我调试时)? 最佳答案 ..\lib\$(Configuration)\MyLib.dll 关于c#-VisualStudio2010使用第三方库的Debug或Release版本进行编译,具体取决于我的项目是在编译Buil
我现在已经为VisualStudio2010/C#下载了许多第三方库(dll),我注意到在他们的发行版\bin目录中,他们通常有两个版本Debug和Release。有没有办法将这些库添加为对项目的引用,但使用Release构建(当我构建发布时),并使用Debug构建(当我调试时)? 最佳答案 ..\lib\$(Configuration)\MyLib.dll 关于c#-VisualStudio2010使用第三方库的Debug或Release版本进行编译,具体取决于我的项目是在编译Buil
项目场景:在IL2CPP的编译模式下发布Window程序(支持热更新)A预制体被打到AB包里,A预制体依赖B预制体,而B预制体并未打到AB包里,而B预制体内有个Camera的GameObject对象,Camera的TargetTexture也是从本地拖拽上去的。主要执行的流程是,运行程序,加载AB包,从AB包中加载资源A,然后通过A上面挂载的脚本去实例化B,然后将B设置为过场景不卸载,最终在UI上展示B的Camera.targetTexture上渲染的内容。问题描述在编辑器下运行,没有任何问题,但是发布后运行程序会偶尔报错:ReleasingrendertexturethatissetasCa
有没有办法配置log4net在调试期间将日志打印到控制台和文件?我正在尝试通过在日志发生时立即观察日志来找到一种有效调试我的软件的方法。写入文件对我来说是个调试问题,因为我不想等到文件刷新到磁盘然后再打开它。因此我更喜欢它写入控制台。你有什么建议?我添加了app.config文件并附加了附加内容,但我无法显示结果控制台。以下是我的app.config配置: 最佳答案 您需要在中声明两个附加程序部分。像这样配置你的log4net: 关于c#-如何配置log4net以在Debug模式下打印到
有没有办法配置log4net在调试期间将日志打印到控制台和文件?我正在尝试通过在日志发生时立即观察日志来找到一种有效调试我的软件的方法。写入文件对我来说是个调试问题,因为我不想等到文件刷新到磁盘然后再打开它。因此我更喜欢它写入控制台。你有什么建议?我添加了app.config文件并附加了附加内容,但我无法显示结果控制台。以下是我的app.config配置: 最佳答案 您需要在中声明两个附加程序部分。像这样配置你的log4net: 关于c#-如何配置log4net以在Debug模式下打印到
为什么我在操作菜单上找不到“调试托管内存”,如这篇MSDN文章所述:Analyze.NETFrameworkmemoryissues?我的VisualStudio:它应该是什么样子: 最佳答案 在其中一个相关的articles,提到了两个要求(强调):BeforeIbegin,thereareafewthingstonoteaboutthe"DebugManagedMemory"featurediscussedinthispost:Theoptionwillonlybeavailablefromthedumpsummarypagei
为什么我在操作菜单上找不到“调试托管内存”,如这篇MSDN文章所述:Analyze.NETFrameworkmemoryissues?我的VisualStudio:它应该是什么样子: 最佳答案 在其中一个相关的articles,提到了两个要求(强调):BeforeIbegin,thereareafewthingstonoteaboutthe"DebugManagedMemory"featurediscussedinthispost:Theoptionwillonlybeavailablefromthedumpsummarypagei
有没有办法在发布版本中使用Debug.WriteLine而无需定义DEBUG? 最佳答案 不,但是您可以通过定义TRACE并使用Trace.WriteLine来使用发布版中的Trace。看这里:https://support.microsoft.com/en-us/help/815788/how-to-trace-and-debug-in-visual-c 关于c#-发布版本中的Debug.WriteLine,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
有没有办法在发布版本中使用Debug.WriteLine而无需定义DEBUG? 最佳答案 不,但是您可以通过定义TRACE并使用Trace.WriteLine来使用发布版中的Trace。看这里:https://support.microsoft.com/en-us/help/815788/how-to-trace-and-debug-in-visual-c 关于c#-发布版本中的Debug.WriteLine,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
一加8手机(系统是ColorOS Android版本:13)在使用androidstudio进行usb调试过程中,总是在几秒钟之后就自动崩溃退出应用(代码正常,使用其他测试机正常调试),调试自然也就断开了; 解决办法:将【禁止权限监控】开关打开即可;-->【其他设置】-->【开发者选项】-->【应用】-->【禁止权限监控】修改完成后再进行调试时会弹出无响应提示窗口,但是不会自动崩溃退出了~