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c++ - dll 在 Debug模式下,在 Release模式下调用程序(反之亦然)

我正在编写一个小的C++程序来测试Cdll,其中包含一些函数。这些dll存在于调试版本和发布版本中,我想用同一个程序加载它们并将它们与以前的版本进行比较。问题是,当我用releaseconfig编译我的程序时,它只能使用同样是release的dll,而当我使用debugconfig编译程序时,它只能使用同样是debug的dll。我使用LoadLibrary和GetProcAddress函数加载dll/函数。有两种类型的函数:voidtype1(int&)和voidtype2(vector*).无论配置如何,类型1都可以正常工作。但类型2只有在配置匹配时才有效。代码:typedefvoi

c++ - C2143 : syntax error : missing ';' before '*'

下面的代码是抛出错误。我不知道为什么。任何人都可以阐明一下吗?所有代码都在不同的文件中。#ifndefMAINSESSION_H#defineMAINSESSION_H#include"sessionsuper.h"#include"mainwindow.h"classMainSession:publicSessionSuper{public:MainSession();private:};#include"mainsession.h"MainSession::MainSession(){}#endif//MAINSESSION_H#ifndefMAINWINDOW_H#defineM

c++ - GCC .obj 文件输出不确定(.debug_info,PROGBITS 部分)

我的编译命令是C:\work\PROJ-test\QNX_SDK\host\win32\x86/usr/bin/qcc-c-Wc,-frandom-seed="sadfsasafssadsa"-Wc,-MP,-MT,C:/work/PROJ-test/N_Manag/src/bld/N_Manag//armle-v7/release/nav_event_rcv.cpp.o,-MMD,C:/work/PROJ-test/N_Manag/src/bld/N_Manag//armle-v7/release/nav_event_rcv.cpp.d-Vgcc_ntoarmv7le-w9-shar

ios - 警告 : 'libsystem_network' contains a debug script

我最近在运行我的iOS应用程序,我在调试控制台中看到了这个:warning:'libsystem_network'containsadebugscript.Torunthisscriptinthisdebugsession:commandscriptimport"/usr/lib/system/libcompiler_rt.dylib"Torunalldiscovereddebugscriptsinthissession:settingssettarget.load-script-from-symbol-filetrue我忽略了它,因为我不知道它是什么,从那以后就再也没有得到过类似的东

ios - Xcode 6.1.1 导入本地化错误 "XLIFF id attribute missing"

我最近使用Xcode的本地化导出工具导出了XLIFF文件。文件已翻译,然后我尝试导入它们,但我不断收到错误“XLIFFid属性丢失”。我认为可能是其中一位翻译人员弄乱了文件,因此作为测试,我重新导出了XLIFF文件并尝试在不对它们进行任何更改的情况下导入它们,但仍然出现错误“XLIFFid属性丢失”。有什么想法吗? 最佳答案 对我来说,这与这个问题有关:Xcode6localization.export.xlifffilewillcutthestringwhenthestringislike“thisissample\”text\“

ios - 仅在 DEBUG 配置中将 info.plist 中启用的 iTunes 文件共享设置为 YES

在Xcode中,我可以将“应用程序支持iTunes文件共享”/UIFileSharingEnabled设置设置为YES/NO基于我的应用程序的配置(调试与发布)?我看到过关于使用用户定义的build设置来设置字符串plist项的字符串值的讨论(例如$(MY_DEFINED_SETTING),但是你可以用这个bool设置来做到这一点吗?这不是完全一样的事情,但是只要在构建应用程序的发布版本时它被自动删除,那很好。但是如果我尝试在字段中输入YES或NO之外的任何内容,它默认为NO。我知道一个人可以根据配置拥有一个文件的两个不同版本,但如果不拥有大部分相同文件的两个副本会更简单。但如果这是最

ios - 无效的 ipa 文件 : info. plist is missing CFBundleName error showing when upload ipa file on diawi

当我在设备上运行我的项目时,它工作正常。然后我创建了一个用于开发配置文件的.ipa构建并尝试在diawi上上传。但是上面的错误显示-here我第一次看到这个错误。请谁能告诉我我的错是什么,并帮助我现在应该做什么? 最佳答案 检查你的info.plist->Bundlenamesetlikethepicture.如果它已经正确设置然后检查你的项目build设置->打包->产品名称希望这对您有所帮助。 关于ios-无效的ipa文件:info.plistismissingCFBundleNam

ios - KeyChain 集成导致崩溃并出现 "missing entitlement"错误——通过命令行构建

我遇到了一些KeyChain代码的问题,导致通过xcodebuild创建的存档在作为临时应用程序分发并在设备上运行时崩溃。该问题不影响通过Xcode创建的构建——仅影响那些通过命令行创建的构建。引发错误的代码:(我正在使用找到的KeyChain库here)KeychainItemWrapper*keychain=[[KeychainItemWrapperalloc]initWithIdentifier:@"myapp"accessGroup:nil];NSString*testKeychain=(NSString*)[keychainobjectForKey:(__bridgeid)k

iphone - Xcode升级: PBXContainerItemProxy missing containerPortal key

我刚刚升级了我的Xcode,现在当我尝试打开我的项目时,出现了这个错误:Project/Users/xxx/xxxx/xxxxx/xxxxxx/xxxxxxxx.xcodeprojcannotbeopened:PBXContainerItemProxy(xxxxxxxxxxxxxxxxx)ismissingacontainerPortalkey我已经在网上和stackoverflow上进行了搜索,但根本找不到与此相关的任何信息。我的项目中确实有Three20,我不知道这是否重要。我刚刚升级到xcode4.4.1感谢您的任何见解。-D 最佳答案

iOS - 如何确定应用程序是作为 Debug 还是 Release 构建的

是的,我知道这个问题已经在StackOverflow上被问到并回答了三次。Xcode/iOS:HowtodeterminewhethercodeisrunninginDEBUG/RELEASEbuild?CheckingiftheappisbuildasreleaseHowcanknowDebugorReleaseiniOSApp?但是我对所有这些答案有两个问题。除第三个问题的最后一个答案外,所有答案均基于在构建时测试预处理器定义。我更喜欢一些在运行时做出决定的技术,只是为了完全确保预处理器定义与实际构建最终完成的方式之间没有差异。(好吧,这可能是不可能的。)但另一点是,我更愿意将确定