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javascript - Firefox 为浏览器错误添加监听器

我正在使用在线插件生成器来创建一个小插件。我们可以使用这个获取页面加载和url:https://addons.mozilla.org/en-US/developers/docs/sdk/latest/dev-guide/tutorials/listen-for-page-load.html我在上面测试过并且有效。但是如何为浏览器错误消息添加监听器,例如Problemloadingpage(当互联网连接失败时)。我想捕获这个错误(例如警告“错误加载页面”)。怎么可能? 最佳答案 "InterceptingPageLoads"列出了几个

javascript - Angular 1.3 动画在 Firefox 中不起作用

我们有一个ng-repeat指令,它使用ng-hide根据选定的索引进行动画显示和隐藏。动画在除Firefox之外的所有浏览器中都能正常工作。在Firefox中,.ng-hide-remove的动画不工作。你可以看到它移动了一点然后停了下来。我使用的是Firefox33.0版,但我也尝试过32.0版。此问题仅在Angular1.3中出现,相同的代码在使用Angular1.2版的Firefox中有效。这是重复代码Item:{{item}}这是css样式:.item{position:absolute;top:50px;left:200px;border:solid1pxblack;pad

javascript - 带有 Firefox 的 Surface Pro 3 - 具有单点触摸触发触摸/鼠标事件而不是滚轮事件

仅在带有Firefox的SurfacePro3上:当用单指在元素上做出滑动手势时,浏览器将触发wheel事件,而不是touchmove或mousemove事件。您如何停止滚轮行为,并让单个手指始终被视为触摸/鼠标移动?所以我想将单个手指滑动视为一系列mousemove或touchmove而不是wheel事件。如果在此元素上滑动,我根本不希望单指滑动来滚动页面。这在Chrome和IE11中很容易做到。这在Firefox中似乎是不可能的。Current我认为这是一个错误,但我可能遗漏了一些东西。这是一个简单的例子:http://codepen.io/simonsarris/pen/Pwbd

javascript - masonry 事件 : Call event after imagesLoaded and layoutComplete

这就是我想要做的。我有一个包含大量图像的网格,因此我将imagesLoaded库与masonry一起使用。这是我的CSS:.grid{opacity:0;}和HTML:imageimageimage这是我的JS:var$container=$('.grid');//initializeMasonryafterallimageshaveloaded$container.imagesLoaded(function(){$container.masonry({columnWidth:'.grid-sizer',itemSelector:'.item',gutter:'.gutter-size

javascript - SoundCloud SDK 在生产环境中不接收 token 回调,仅在 Safari 中

我想知道这是否是已发布的新SCSDK版本的错误。一切都很好,直到很晚。复制:打开Safari转到:http://mixmatic.io登录并查看来自Mixmatic的本地存储以进行身份​​验证。它将为空。在Chrome中执行相同的操作,它将被正确填充。要进一步测试,在Chrome和Safari上进行授权后,进入控制台并输入:SC.accessToken();Chrome将返回token,Safari将返回null。你能调查一下这个错误吗? 最佳答案 看看https://github.com/MoodCat/angular-sound

javascript - Safari 9 仅在 Canvas 上绘制视频的第一帧(错误)

我正在尝试绘制的当前帧在Canvas上,但10.11上的Safari9.0.3只绘制第一帧……有时!它似乎仅在缓存视频后才起作用,因为硬刷新会导致它再次不起作用。.drawImage(video,0,0,width,height)我就是这样画的。这个简单的代码片段在所有浏览器中都能正常工作,包括Safari9Yosemite,但在Safari9ElCapitan中却不行varvideo=document.querySelector('video');varcanvas=document.querySelector('canvas');canvas.addEventListener('c

javascript - Debug模式停止后如何查看 Visual Studio 2015 Javascript 控制台?

我的JavascriptApacheCordova应用构建良好,但无法在模拟器或真实设备上进行调试。我在VisualStudioJavascript控制台中看到一堆消息匆匆而过,但应用程序立即崩溃并且Javascript控制台变得不可用。我已经尝试设置断点来暂停无法运行的应用。调试器停止后如何查看这些Javascript控制台日志?编辑:如果适用于带有WindowsPhone插件且无法在浏览器中调试的WindowsPhone(通用) 最佳答案 这是我想到的唯一方法;确保JS控制台按钮“导航时清除”未设置启动应用程序,使错误出现,尽管

javascript - Node.js 比使用 Tesseract.Js 的浏览器 (Safari) 慢 20 倍

JS的新手和Node.js的新手。在Safari中运行Tesseract.js(文本识别软件:http://tesseract.projectnaptha.com)大约需要10秒,并立即开始输出进度。Node(v6.9.1)(从终端或通过Electron运行)在开始输出到控制台之前将CPU运行到100%4分20秒。然后它大约在同一时间完成。建议采取哪些故障排除步骤?这对Node来说很常见吗?我在日志中看到的唯一区别是Safari“在缓存eng.traineddata中找到”清除和禁用缓存对时间的影响很小。尝试了几个.JPG和.PNG(300-600kb)文件,结果相同-但BMP(3.7

javascript - Safari blob 下载影响表单提交 - 导致表单帖子被下载而不是在新选项卡中打开

下载文件选项(使用blob)与单个页面上的另一个表单提交选项一起出现。在提交表单之前选择下载选项时,将下载表单结果而不是在新选项卡中打开。这种情况仅在Safari中发生。其余浏览器按预期工作。Safari浏览器版本11.0.1macOSSierra版本10.12.6示例jsfiddle-https://jsfiddle.net/e8n9982f/var$button1=$("#btn-1");var$button2=$("#btn-2");//SaveLocally$button1.on('click',function(){if(typeof(Blob)!=="undefined"&

javascript - 为什么 firefox 在连接后不发出(客户端)

我的游戏可以在其他浏览器上运行,但在Firefox上,有一个小问题但很重要。为什么firefox在套接字连接后不发出“新玩家”消息,其他浏览器工作正常,所有浏览器都向控制台输出HELLO...并自行注册。constnewPlayer=(socket,player)=>{socket.on('connect',()=>{console.log("HELLOthisrowappearsinallbrowsers");socket.emit('new-player',{x:player.sprite.body.x,y:player.sprite.body.y,angle:player.spr