草庐IT

declarative-services

全部标签

安卓谷歌 Admob : Google Play services resources were not found

我正在尝试使用GoogleMobileAddsSDK。我已按照此处的指南进行操作:https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/#play但是在运行我的程序时出现了一些错误。广告似乎有效,但出现以下错误(每次加载广告时似乎出现3次):GooglePlayServicesUtil:TheGooglePlayservicesresourceswerenotfound.Checkyourprojectconfigurationtoensurethattheresourcesareincluded.我已经导入了google_play_ser

android - 为什么要使用 Service 进行后台任务?

Activity可以使用AsyncTask或Handler框架进行后台工作。即使在用户离开启动它们的Activity并且调用了该Activity的onDestroy之后,两者都将继续工作。换句话说,即使在其GUI关闭后,Activity也完全有能力进行后台工作。在这种情况下,使用Service进行后台工作似乎是多余的。服务能带来哪些Activity无法做到的事情?谢谢。 最佳答案 什么是服务?关于Service类的大多数混淆实际上围绕着它不是什么:服务不是一个单独的进程。Service对象本身并不意味着它在自己的进程中运行;除非另有

c# - Xamarin 构建错误 : error APT0000: In <declare-styleable> . ..,无法找到属性

我收到了另一个开发者的项目。我设置我的机器。已配置具有所需组件的VS-2017。AndroidSDK-Manager安装了对应的版本。项目配置为使用Android7.1(Nougat)编译.开始构建我得到一个错误1>ERROR:errorAPT0000:InAppBarLayout,unabletofindattributeandroid:keyboardNavigationCluster我不清楚,我是否需要设置此信息,或者是否需要此信息。我收到了ERROR:InMenuView,unabletofindattributeandroid:preserveIconSpacing和Erro

android - Service.onDestroy() 在创建后直接被调用,无论如何 Service 完成它的工作

我构建了一个服务,但它没有按预期工作,所以我调试了它。调试的时候看到服务的onDestroy()方法是在onCreate()返回后直接调用的。当我注释掉onDestroy()中发生的清理时,该服务开始工作,但这不应该是我的解决方案。所以我的问题是,为什么这么早调用onDestroy()以及为什么服务仍在运行?或者如何防止onDestroy()在错误的时间被调用?供您引用:我已将IntentService子类化。感谢您的帮助。比比克 最佳答案 如果你继承IntentService你应该使用onHandleIntent(Intentin

安卓 : using the network in a service

在我的Android应用程序的服务类中调用RESTWebService会创建NetworkOnMainThreadException。我理解为什么在Activity中引发此异常:通过网络同步获取某些内容是一种极其糟糕的做法,但我很惊讶地在服务类中看到同样的错误。所以我的问题是:-在这种特定情况下,我是否应该使用StrictMode.setThreadPolicy()来允许此调用。(对于那些因为在Activity中遇到此错误而阅读本文的人,请不要使用StrictMode来隐藏此错误,而应使用AsyncTask)-或者我应该使用AsyncTask吗?在那种情况下,这里的问题是什么?线程上的

android - 库 com.google.android.gms :play-services-basement is being requested by various other libraries at [[15. 0.1,15.0.1]],但解析为 11.8.0

我想在我的应用上添加带有firebase的通知。我在YouTube上关注了一个视频(https://www.youtube.com/watch?v=xx7hemn3FY4)但是当我在我的flutter项目中做同样的事情时出现错误:[[15.0.1,15.0.1]]的各种其他库正在请求库com.google.android.gms:play-services-basement,但解析为11.8.0。禁用插件并使用./gradlew:app:dependencies检查你的依赖树。如您在评论中看到的,我尝试了几件事。项目等级:buildscript{repositories{google(

android - 库 com.google.android.gms :play-services-basement is being requested by various other libraries at [[15. 0.1,15.0.1]],但解析为 11.8.0

我想在我的应用上添加带有firebase的通知。我在YouTube上关注了一个视频(https://www.youtube.com/watch?v=xx7hemn3FY4)但是当我在我的flutter项目中做同样的事情时出现错误:[[15.0.1,15.0.1]]的各种其他库正在请求库com.google.android.gms:play-services-basement,但解析为11.8.0。禁用插件并使用./gradlew:app:dependencies检查你的依赖树。如您在评论中看到的,我尝试了几件事。项目等级:buildscript{repositories{google(

android - GCM 注册 SERVICE_NOT_AVAILABLE

这让我很生气。我有一个使用GCM的应用程序。我有人提示他们由于错误而无法登录。让我向您展示我是如何进行登录的://LoginActivity//....publicvoidonClickLoginButton(Viewv){//Dosomestuff...newGCMRegister().execute();//AsyncTask}privateclassGCMRegisterextendsAsyncTask{@OverrideprotectedIntegerdoInBackground(Void...params){ConnectivityManagerconnMgr=(Connec

android - PRIORITY_LOW_POWER 对比 PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY for google play service v2

我想知道融合位置,以上任何一项是否同时使用了gps+wifi网络?提供者有什么区别(是否使用gps)?从我在文档中看到的,区别只是距离我之前曾使用LocationManager并同时使用NETWORK_PROVIDER和GPS_PROVIDER来获得这两个提供程序的组合。 最佳答案 与以前的方法相比,新的融合位置提供者采用的方法略有不同。开发人员现在选择使用多少电池电量来计算位置,而不是使用哪些设备组件来计算位置。它使用GPS、Wi-Fi、移动网络和机载传感器的任何可用组合来计算位置。LocationRequest优先级设置现在是:

android - 查找位置 : Google Play Location Service or Android platform location APIs

我正在尝试为我的新导航应用程序获取用户位置。我想经常检查用户的位置,它必须是准确的。我使用示例中的以下代码来获取位置。publicclassMainActivityextendsActivityimplementsLocationListener{privateLocationManagerlocationManager;privateStringprovider;privateTextViewa;privateTextViewb;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInst