T*t;//Tisanimplementationdetailt=newT;//wanttoavoidnamingTtoallowforflexibilityt=newdecltype(*t);//error:cannotuse'new'toallocateareferencet=newstd::remove_reference::type();//clunkyThis回答为什么decltype(*t)返回T&而不是T。我可以将我的最后一行放入宏中,但这似乎不是最理想的。有没有比我到目前为止更好的解决方案?这是否属于CodeReview? 最佳答案
T*t;//Tisanimplementationdetailt=newT;//wanttoavoidnamingTtoallowforflexibilityt=newdecltype(*t);//error:cannotuse'new'toallocateareferencet=newstd::remove_reference::type();//clunkyThis回答为什么decltype(*t)返回T&而不是T。我可以将我的最后一行放入宏中,但这似乎不是最理想的。有没有比我到目前为止更好的解决方案?这是否属于CodeReview? 最佳答案
以下代码:structA{intf(int);autog(intx)->decltype(f(x));};编译失败,报错:error:cannotcallmemberfunction'intB::f(int)'withoutobject如果我将其更改为:structA{intf(int);autog(intx)->decltype(this->f(x));};我收到另一个错误:error:invaliduseof'this'attoplevel其中任何一个有什么问题?我正在使用gcc4.6 最佳答案 这里是神奇的词:structA{
以下代码:structA{intf(int);autog(intx)->decltype(f(x));};编译失败,报错:error:cannotcallmemberfunction'intB::f(int)'withoutobject如果我将其更改为:structA{intf(int);autog(intx)->decltype(this->f(x));};我收到另一个错误:error:invaliduseof'this'attoplevel其中任何一个有什么问题?我正在使用gcc4.6 最佳答案 这里是神奇的词:structA{
有可能吗?我希望它能够在编译时传递参数。假设它只是为了方便用户,因为总是可以用template输入真实类型,但对于某些类型,即指向成员函数的指针,即使使用decltype也是非常乏味的。作为捷径。考虑以下代码:structFoo{templatevoidbar(){//dosomethingwithX,compile-timepassed}};structBaz{voidbang(){}};intmain(){Foof;f.bar();f.bar();}是否有可能将其转换为以下内容?structFoo{templatevoidbar(){//dosomethingwithX,compi
有可能吗?我希望它能够在编译时传递参数。假设它只是为了方便用户,因为总是可以用template输入真实类型,但对于某些类型,即指向成员函数的指针,即使使用decltype也是非常乏味的。作为捷径。考虑以下代码:structFoo{templatevoidbar(){//dosomethingwithX,compile-timepassed}};structBaz{voidbang(){}};intmain(){Foof;f.bar();f.bar();}是否有可能将其转换为以下内容?structFoo{templatevoidbar(){//dosomethingwithX,compi
鉴于这个程序:structVal{Val()=default;Val(Val&&)=default;auto&operator=(Val&&);};/*PLACEHOLDER*/auto&Val::operator=(Val&&){return*this;}替换/*PLACEHOLDER*/与...intmain(){std::vector>v;v.emplace(std::begin(v),0,Val{});}...编译成功:g++6.2.0g++6.3.0g++7.0.1(主干)clang++3.9.1clang++5.0.0(HEAD)onwandbox替换/*PLACEHOLD
鉴于这个程序:structVal{Val()=default;Val(Val&&)=default;auto&operator=(Val&&);};/*PLACEHOLDER*/auto&Val::operator=(Val&&){return*this;}替换/*PLACEHOLDER*/与...intmain(){std::vector>v;v.emplace(std::begin(v),0,Val{});}...编译成功:g++6.2.0g++6.3.0g++7.0.1(主干)clang++3.9.1clang++5.0.0(HEAD)onwandbox替换/*PLACEHOLD
这个问题在这里已经有了答案:WhycanIuseautoonaprivatetype?(5个回答)关闭8年前。我正在使用VisualStudio2012,但我发现了一些奇怪的东西。我不是在写一些我必须在多个编译器之间兼容的东西,但它可能会在以后(当代码放在网络上时,用户不想得到编译器错误),但我不想写一些错误的东西,或者不是原生的。这是测试代码:classA{classB{public:inti;};BmyB;public:B&getB(){returnmyB;}};intmain(){Aa;A::B&b=a.getB();auto&b2=a.getB();}main中的第一行弹出er
这个问题在这里已经有了答案:WhycanIuseautoonaprivatetype?(5个回答)关闭8年前。我正在使用VisualStudio2012,但我发现了一些奇怪的东西。我不是在写一些我必须在多个编译器之间兼容的东西,但它可能会在以后(当代码放在网络上时,用户不想得到编译器错误),但我不想写一些错误的东西,或者不是原生的。这是测试代码:classA{classB{public:inti;};BmyB;public:B&getB(){returnmyB;}};intmain(){Aa;A::B&b=a.getB();auto&b2=a.getB();}main中的第一行弹出er