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Windows cmd 删除每个 bin 和 obj 文件夹

我正在尝试编写一个Windows脚本,它将删除我的项目文件夹中的每个bin和obj文件夹。它只是行不通..我找到了this:for/d/r.%din(_svn)do@ifexist"%d"rd/s/q"%d"所以我试过了:for/d/r.%din(bin)do@ifexist"%d"rd/s/q"%d"但是没有用。我最接近的是:FOR/D%%pIN("C:\temp\test\*.*")DOrmdir"bin"/s/q它从第一层删除bin文件夹,但不在子文件夹中删除感谢帮助 最佳答案 像这样:for/d/r.%%din(binobj

windows - Windows 上的 Mercurial "hg clone"通过 ssh 出现 plink 问题

我有一台安装了CopSSH的WindowsServer2008机器(iis7)。为了连接到它,我有一台安装了Mercurial1.5.1(和TortoiseHg)的Windows7机器。我可以使用带有非标准ssh端口和.ppk文件的PuTTY连接到服务器。所以我知道服务器可以通过SSH进入。接下来,我想使用CLI通过hgclone进行连接以获取私有(private)存储库。我在别处看到你需要在mercurial.ini文件中配置ssh,所以我的mercurial.ini有一行:ssh=plink.exe-ssh-C-lusername-P####-i"C:/ProgramFiles/P

c++ - 给定一个 dll/exe(带或不带 .pdb),我可以看到哪些 .obj 文件对其大小有影响吗?

我用一大堆cpp文件编译了一个dll文件。我想看看每个cpp对dll的最终大小有多大贡献,以减少它的大小(比如通过排除一些库)。有什么办法吗?谢谢! 最佳答案 这范围从非常困难(你向哪个对象收取库函数)到不可能(当使用整个程序优化来跨编译单元边界内联时)。我还建议它不是很有用。您需要知道要精简哪些功能,而不仅仅是哪些文件。在构建期间生成map文件(将/MAP传递给LINK.EXE)可能是您所能做的最好的事情。Thedocumentation还提到了一些关于符号组的内容,您也可以利用它们来发挥自己的优势。

windows - 如何使用 Windows 符号链接(symbolic link)正确地 git clone 指向子模块中的文件夹

经过反复试验,我注意到可以提交使用mklink/DFoo..\..\Bar\Baz\Foo创建的链接(指向同一存储库中的另一个文件)即使在macOS上也可以毫无问题地克隆。不幸的是,当这个特定的链接指向一个子模块时,Windows在克隆时表现得很奇怪。原因很可能是存储在repo中的链接在克隆子模块之前被pull出。由于链接在这个特定时间指向任何地方,因此它们已损坏,并且即使在克隆子模块后仍将保持损坏状态。一种解决方法是del特定链接和gitcheckout--*以将其恢复到工作状态。但是我想避免手动执行此操作,我想知道是否还有其他方法。像强制子模块在repo本身之前被pull出之类的东

c# - 如何使用 Moq 为接口(interface)模拟 `object.Equals(object obj)`

我有一个有趣的问题要解决。考虑像这样的一些接口(interface):publicinterfaceIMyThing{intId{get;}}现在我想测试使用这个接口(interface)的代码。也许有一些LINQ魔法。像这样:publicclassSomeClass{privateIMyThing_thing;...publicboolHasThing(IEnumerablethings){returnthings.Contains(_thing);}}我正在模拟所有实现IMyThing的对象使用Moq:publicstaticIMyThingMockMyThing(intnewId

c# - Binding 没有 Clone 方法,复制它的有效方法是什么

我想复制一个绑定(bind),这样我就可以在不影响原始绑定(bind)的情况下为其设置不同的源属性。这只是将新绑定(bind)的所有属性设置为与旧绑定(bind)相同的情况吗? 最佳答案 这是我对问题的解决方案:publicstaticBindingBaseCloneBinding(BindingBasebindingBase,objectsource){varbinding=bindingBaseasBinding;if(binding!=null){varresult=newBinding{Source=source,Async

C# -- 是否需要检查 "obj is Person && obj != null"

我看到了下面的代码,publicoverrideboolEquals(objectobj){//Fromthebookhttp://www.amazon.co.uk/Pro-2010-NET-4-0-Platform/dp/1430225491//Page254!if(objisPerson&&obj!=null)...}根据我的理解,我认为代码应该重写如下:publicoverrideboolEquals(objectobj){if(objisPerson)...}对吗?基于http://msdn.microsoft.com/en-us/library/scekt9xw%28v=vs

C# 不同的转换方式——(T)obj vs obj as T

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:castingvsusingthe'as'keywordintheCLR我见过两种不同的C#转换方式。例如:MyObjfoo=(MyObj)bar;//thisiswhatIseemostofthetimesMyObjfoo=barasMyObj;//Idoseethissometimes那么,基本区别是什么?style1和style2转换的正确名称是什么?我如何决定何时使用什么?是否存在任何重大性能问题?关于这个主题,还有什么我应该知道的吗?非常感谢您对此的调查:)

c# - `fixed` 与 GCHandle.Alloc(obj,GCHandleType.Pinned)

我试图找出用fixed关键字定义的固定指针是如何工作的。我的想法是在内部GCHandle.Alloc(object,GCHandleType.Pinned)用于此目的。但是当我查看为以下C#代码生成的IL时:unsafestaticvoidf1(){vararr=newMyObject[10];fixed(MyObject*aptr=&arr[0]){Console.WriteLine(*aptr);}}我找不到任何GCHandle的踪迹。我看到该方法中使用固定指针的唯一提示是以下IL声明:.localsinit([0]valuetypeTestPointerPinning.MyObj

c# - 在没有标准 (Obj sender, EventArgs args) 签名的情况下创建事件处理程序委托(delegate)有多错误?

我了解使用标准MS事件处理程序委托(delegate)签名的好处,因为它允许您轻松扩展通过事件传递的信息,而不会破坏任何基于旧委托(delegate)签名的旧关系。我想知道在实践中人们多久遵守一次这条规则?假设我有一个像这样的简单事件publiceventNameChangedHandlerNameChanged;publicdelegatevoidNameChangedHandler(Objectsender,stringoldName,stringnewName);这是一个简单的事件,我几乎肯定我需要从NameChanged事件中知道的唯一参数是名称更改的对象、旧名称和新名称。那么