我有一个使用WINE在Linux上运行的Windows程序。如何从windows程序调用Linuxshell命令? 最佳答案 使用较新的Wine版本(使用Wine1.7.38测试),您可以通过以下方式从Wine中运行Linux程序(这里以启动gedit为例):wineconsolecmd...从那个酒柜:start/unix/usr/bin/gedit如果您想直接从Windows应用程序中启动Linux程序,以下行对我有用:cmd/cstart/unix/usr/bin/gedit要对此进行测试,您可以直接在Linux控制台上调用此
在这种特殊情况下,我需要为Linux运行.complicatedNET应用程序。我所说的复杂是指-该项目开发了3年,我不想再用java或稍后开发和支持.NET和Java版本。应用程序正在生成鼠标和键盘事件(通过winapi/dll导入)并使用串行端口。我也有几个用于延迟的计时器-用于串行端口通信(10-20毫秒,我不需要很高的精度)。剩下的就是很多简单的代码,没有什么特别的,没有奇怪的控件,没有directx等等。我应该期待什么?这行得通吗?如果代码的某些部分将失败-我可以稍微更改一下,在.net应用程序和linux上的迷你应用程序之间建立网络连接,我可以编写用于发送鼠标和键盘事件或R
有没有办法(以及如何)在linux程序和通过wine运行的Windows程序之间共享内存?由于可能很难理解为什么要做这样的事情,我给你我的情况:我有一个只为Windows编译的专有程序,但这个程序有一个开放的C插件API。但是,我想让我的部分代码在native应用程序上运行(并使用linux的其他库和其他优势),并以快速的方式执行IPC 最佳答案 Wine的目的是在Unix(-like)系统上提供一个类似WinAPI的环境。这意味着Wine可以被认为是一个独立的、API外观的、“独立的”操作系统,位于类Unix系统之上。因此,您所说
我为测试目的编写了一个小型Java应用程序,它从ubuntu12.04上的混音器中捕获声音。代码运行良好,我可以捕捉所有应用程序的声音,除了在Wine下运行的任何应用程序。每当我启动我的程序时,在启动Wine之后,对targetDataLine.read()的调用将永远阻塞Wine没有在后台运行时,在没有输入时正确输出0,或者有输入时读取的字节数,符合预期。如果我在启动Wine之前启动我的程序,声音驱动程序将在wine中不可用。我尝试过使用Alsa提供的混音器以及默认设备,结果相同。我可以想象wine以某种方式锁定了Alsa(无论出于何种原因),但是为什么对TargetDataLine
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说明参考教程:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1662960328855347503特别注意,最好用最新的PE工具,我用的微PE。因为我弄过一次全盘安装,导致整个硬盘在PE工具中的diskgenius无法识别,最终为U盘安装最新版PE工具后可以识别。硬盘分区确保硬盘格式为GUID,如果已经是的则不用改如图所示在硬盘最左侧建立ESP和MSR分区,大小300M,并且扇区4096然后分配window系统盘,大小我习惯100G我习惯window搞2个磁盘,所以再给window分配一块D盘,剩余空间才全部给deepin系统给deepin分配一个完整的磁盘,deepin的