explicitvector(size_typen,constT&value=T(),constAllocator&=Allocator());vectorvec(10);cout::const_iteratoriter=vec.begin();iter!=vec.end();++iter){coutVS2010的输出:vec.size:100000000000问题>:根据最新的C++标准,当我们使用vectorObject(size_type)定义一个vector对象时,默认的int值是多少?在这里你可以看到,VS2010输出0作为默认的int值。但我不知道这是否是C++标准所要求的
这是一个简单的C++构造函数概念,但我遇到了麻烦。鉴于此代码片段:#includeusingnamespacestd;classFoo{public:Foo(){cout输出是:Foo()~Foo()Foof2();似乎什么也没做。是什么Foof2();为什么它什么都不做? 最佳答案 Foof2();声明了一个名为f2的函数,它不接受任何参数并返回一个类型为Foo的对象还要考虑在Foo中也有一个复制构造函数的情况Foo(constFoo&obj){cout如果您尝试编写Fooobj(Foo()),在这种情况下,您可能会期望调用不正确
假设我有一个没有默认构造函数的类A,一个工厂方法factoryA返回类型A的对象和以A作为其成员的类B。我知道在这种情况下,必须在B的构造函数初始化列表中初始化B的类型A的成员。我不完全清楚为什么,如果有人能向我解释,那就太好了。此外,如果A的构造函数的参数需要在B的构造函数内部计算,比如通过查询数据库或类似性质的东西怎么办?有没有办法在不为A提供默认构造函数的情况下使用下面的设置?提前致谢。classA{private:int_i;public:A(inti):_i(i){}};AfactoryA(boolb){if(b)returnA(1);elsereturnA(2);}clas
MyClassmc2[]={MyClass(),MyClass()};//thiscallstheconstructortwiceMyClassmc1[4];//thiscallstheconstructor4times.Why?所以,我的问题是:为什么没有初始化的对象数组声明会导致调用默认构造函数? 最佳答案 在C++中,大小为4的MyClass数组是四个实际对象。它有点像包含该类型的四个成员的结构,当然您可以使用不同的语法访问这些成员,并且存在其他技术差异。因此,定义该数组导致构建4个对象的原因(并且在大致相同的情况下)与定义该
好的,这是我第一次在Xcode中编写C++代码(我已经习惯了ObjC),现在我已经开始在我的大学学习编程类(class)。我正在尝试打开一个文件(硬编码或来自控制台中的用户输入),但无论我尝试什么,它都说文件无法打开(通过错误检查)我假设这是因为我拥有的test.txt文件不在假定的根目录中,所以如果是这样,那么根目录是什么?到目前为止,这是我的代码://includefiles#include#include#includeusingnamespacestd;//GlobalVariablesshortinputPicture[512][512];shortoutputPicture
我基本上会写下面这段代码。我明白为什么它无法编译。Ainstance;//Aisanon-default-constructabletypeandthereforecan'tbeallocatedlikethisif(something){instance=A("foo");//useaconstructorX}else{instance=A(42);//use*another*constructorY}instance.do_something();有没有办法在不涉及堆分配的情况下实现这种行为? 最佳答案 有比在堆栈上显式保留空间
假设我有一个类型,我想将其默认构造函数设为私有(private)。我写了以下内容:classC{C()=default;};intmain(){Cc;//error:C::C()isprivatewithinthiscontext(g++)//error:callingaprivateconstructorofclass'C'(clang++)//errorC2248:'C::C'cannotaccessprivatememberdeclaredinclass'C'(MSVC)autoc2=C();//error:asabove}很好。但是,构造函数并不像我想象的那样私有(privat
可以定义一个struct(a)没有用户定义的构造函数,(b)不能为其生成默认构造函数。例如,下面的Foo:structBaz{Baz(int){}};structFoo{intbar;Bazbaz;};您仍然可以使用聚合初始化创建Foo的实例:Foofoo={0,Baz(0)};我的普通编译器(VS2012)会勉强接受这个,但它会引发2个警告:warningC4510:'Foo':defaultconstructorcouldnotbegenerated.warningC4610:struct'Foo'canneverbeinstantiated-userdefinedconstruc
Error:CannotinstallinHomebrewonARMprocessorinInteldefaultprefix(/usr/local)错误原因分析解决方案错误原因分析在使用brewinstall命令安装软件包时,出现如上错误。这个错误信息通常出现在使用M1/M2芯片(ARM架构)的Mac上,是因为尝试在Intel架构的默认前缀/usr/local上安装Homebrew时。Homebrew建议在M1/M2芯片上使用不同的前缀目录/opt/homebrew来安装,以确保与M1/M2芯片兼容的二进制文件被正确安装。这是为了避免架构不匹配的问题。解决方案为了解决这个问题,需要重新在/o
在GCC4.6.1上,当我声明一个具有默认构造函数的我自己类型的实例时,如果我实例化一个该类型的对象并用大括号(如Foomy_foo{};)初始化它,POD成员如果没有声明其他构造函数,则该类中的将仅进行零初始化。如果除了默认构造函数之外没有其他构造函数,它们将像预期的那样进行零初始化。但是,在GCC4.7.3上,零初始化以任何一种方式发生,这是我预期的行为。这里有什么区别?这是编译器错误吗?这两个GCC版本都支持C++11标准的默认构造函数。没有真正需要坚持使用旧的GCC版本,但我想了解这里发生了什么。注意:我默认了主构造函数op=。并复制ctor只是为了保持类型可用于可变参数函数(