草庐IT

default-copy-constructor

全部标签

objective-c - cocos2d mac应用程序启动时如何添加启动画面(Default.png)

我正在将我的iOS应用迁移到Mac。加载时间有点长(大约5秒)因此我需要一个启动加载屏幕(就像iOS的Default.png图像一样)但是由cocos2d模板制作的项目只显示一个白色屏幕。不确定其他应用程序。那么有没有办法设置它?我知道mac应用程序的屏幕尺寸不是固定的。但我已经设置了默认大小。并在全屏模式下使用自动缩放。编辑:我也尝试过轻量级加载场景,但失败了,因为MainScene本身也是轻量级的。我认为主要的加载时间是由于cocos2d环境的设置。 最佳答案 在OSX中,应用程序启动时会出现一个窗口,它不是为使用初始屏幕而设计

iOS 8 键盘扩展 : How to copy/paste an audio or video clip into messages?

我正在使用新的键盘扩展,我能够创建一个键盘来允许发送文本。(简单的东西)。我还想出了如何将键盘扩展中的图像复制+粘贴到消息中。但是,我似乎找不到太多或任何关于如何通过消息(或视频文件)向某人发送音频剪辑的信息。我知道这必须类似于发送图像的方式。在您需要复制并粘贴到字段中的位置。有谁知道如何做到这一点?谢谢! 最佳答案 获取音频剪辑到粘贴板的过程应该与图像非常相似。这是一些快速代码,它粘贴一个名为audio.wav的文件letpath=NSBundle.mainBundle().pathForResource("audio",ofTy

ios - react native ios : geoloc has poor accuracy by default

我正在使用navigator.geolocation.watchPosition和getCurrentPosition实现健身追踪器。它在android和ios模拟器上运行良好,精度为5/10m,但在iphone5s上,我的精度很差(50/65)。我发现当我同时在iOS上运行现有的健身追踪器(strava)时,我的应用程序突然以非常准确的方式检索GPS坐标。很明显,我必须缺少一些配置,因为默认情况下,我的应用程序在iOS上不使用高精度。知道如何解决这个问题吗?代码:constGPS_TIMEOUT_GET=5000;constGPS_MAX_AGE=1000;constGPS_DIST

keil5.38a 版本报错 *** Target ‘Target 1‘ uses ARM-Compiler ‘Default Compiler Version 5‘ which is not ava

***Target'Target1'usesARM-Compiler'DefaultCompilerVersion5'whichisnotavailable.这个错误是由于使用的ARM编译器“DefaultCompilerVersion5”不可用导致。原因是新版的keil不在自动下载v5版本的编译器,但是老版本使用的v5,所以需要手动安装v5的编译器。解决办法如下下载v5.06的编译器并添加到keil,下载链接如下下载链接具体步骤最后就可以成功编译了! 

Cannot Reference “XxxClass.xxxmember” Before Supertype Constructor Has Been Called

在一个类的构造器还未执行之前,我们无法使用这个类的成员百度翻译:在调用超类型构造函数之前无法引用“XxxClass.xxx”-----我的理解:在一个类的构造器方法还未执行的时候,我们无法使用这个类的成员属性或成员方法。 下面是会出现此错误的示例代码publicclassMyExceptionextendsRuntimeException{privateinterrorCode=0;publicMyException(Stringmessage){super(message+getErrorCode());//compilationerror}publicintgetErrorCode(){r

Unity Shader - UI/Default shader 优化示例

文章目录环境优化示例TextureFormat:Alpha8和shaderlab:_TextureSampleAddshaderlab:_UIMaskSoftnessX和_UIMaskSoftnessYshaderlab_ColorshaderARMMobileStudio-GraphicsAnalyzer优化前优化后环境Unity:2020.3.37f1Pipeline:BRP优化做性能优化都是慢慢都扣出来的当然,优先处理top热点的但是一些就算不是top,但是像素面积有多,overdraw也多不可小觑当然,如果你能找到性能热点,那还是优先分析一下哪些shader占的cycles最高,和A,

Maven无法下载依赖之 maven-default-http-blocker (http://0.0.0.0/): Blocked mirror for repositories

问题:maven-default-http-blocker(http://0.0.0.0/):Blockedmirrorforrepositories:这个错误的意思是:名称为maven-default-http-blocker的拦截器拦截了库的镜像。发生场景:在企业内部架设了一个Nexus的私有库,库的地址是:http://hostname:8081/repository/maven-public/,于是在项目中需要从这个库中获取依赖的配置方式是:在项目的pom.xml增加了这个库的配置,配置如下: my-nexus MyNexusRepository http://hos

ios - 使用 ARC 为 @property 覆盖 @property setters with 'copy'

@interfaceUnicorn@property(nonatomic,copy)NSString*name;@end是这样的吗?-(void)setName:(NSString*)name{_name=name;}还是这样?-(void)setName:(NSString*)name{_name=[namecopy];} 最佳答案 你应该做第二个。如果您重写setter,您将控制复制与非复制的语义。ARC将在插入保留/释放时做正确的事情,但它不会为您调用copy我的来源?测试一下@interfaceUnicornWithCopy

ios - 如何加载合适的 Default.png 到 UIimageView?

我的默认启动画面名称为:适用于所有类型设备的Default-568h@2x.png、Default-Portrait.png、Default.png、Default@2x.png等。我知道系统会自动为特定设备选择合适的启动画面并显示。问题:是否可以知道系统选择了哪张图片?如何将系统选择的合适图片加载到UIimageView中。我试过这个:UIImageView*splashView=[[UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,screenWidth,screenHeight)];splashView.image=[UIImageima

ios - 传送 Default.png 图像时临时部署失败

我遇到了无法通过TestFlight安装我的应用程序的AdHoc版本的问题。应用程序下载,但在安装步骤中显示类似“无法安装YourApp”的内容,控制台上显示以下消息:Sep1716:08:24unknowninstalld[4767]:00381000verify_signer_identity:Couldnotcopyvalidatesignature:-402620393Sep1716:08:24unknowninstalld[4767]:00381000preflight_application_install:Couldnotverifyexecutableat/var/tm