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android - 错误 : Default interface methods are only supported starting with Nougat (--min-api 24) when NOT using them

在编译我的libgdx游戏时,我从android-studio收到以下错误:Error:DefaultinterfacemethodsareonlysupportedstartingwithAndroidN(--min-api24):com.hgames.core.item.Itemcom.hgames.core.item.misc.MiscItem.deepClone()我不明白,因为我不使用默认接口(interface)方法。我的代码在JDK1.7上编译得很好。此处报告的错误涉及以下代码:interfaceItem{ItemdeepClone()}interfaceMiscItem

安卓广播接收器 : run it on default process or in a new one?

我有一个包含两个广播接收器的应用程序,一个用于接收数据,另一个用于发送数据。我已经看到它们有一个属性android:process使它们在应用程序的默认进程或另一个进程中运行。在我使用google找到的示例中,接收器设置为在进程“:remote”中运行。我的问题是,使用每个选项的优点和缺点是什么? 最佳答案 当您想与另一个应用程序共享资源时,使用与应用程序的默认进程不同的进程会很方便。要执行此操作,您需要安排两个具有相同进程名称的应用程序,如果您的进程名称以小字符开头,则会生成一个全局进程。如果它以冒号:开头,则该过程是私有(pri

android - 我怎样才能摆脱 "Skipped Frames. Application may be doing too much work on it' 的主线程“错误

我正在尝试运行构建我的应用程序的第一个示例,但在从主要Activity开始另一个Activity时遇到此错误。从System.out消息中,我可以看到sendMessage()方法由发送按钮的onClick调用,但从未调用显示消息Activity。logcat有这条消息-"03-2008:56:52.278:I/Choreographer(868):Skipped66frames!Theapplicationmaybedoingtoomuchworkonitsmainthread."这会一直打印,直到我终止模拟器。这是内存问题吗?我使用的是4GRamPC。MainActivity.ja

android - : notification. 标志和 notification.defaults 之间有什么区别?

在我的测试代码中,我使用了notification.flags|=Notification.DEFAULT_SOUND;notification.flags|=Notification.DEFAULT_LIGHTS;这没有用,根据我在anotherquestion上得到的答案我将.flags更改为.defaults并且它有效。notification.defaults|=Notification.DEFAULT_SOUND;notification.defaults|=Notification.DEFAULT_LIGHTS;在documentation两个字段:标志和默认值是相同的。我

android - 为什么打开 proguard 的 "Surface frame wait timed out"编码?

我从ExtractDecodeEditEncodeMuxTest.java复制了代码进入我的应用程序以转码视频,最重要的变化是将类重命名为VideoTranscoder并删除extendsAndroidTestCase因为我要运行它脱离任何Activity.一切正常,直到我使用proguard编译发布版本,然后它在运行时失败:E/d:com.testapp.a.g.a.b.b(OutputSurface.java:270)E/d:com.testapp.a.g.a.d.a(VideoTranscoder.java:944)E/d:com.testapp.a.g.a.d.a(VideoT

Android 主屏幕/启动器选择器不显示 'use by default for this action' 选项

我正在尝试使用以下Intent以编程方式启动主屏幕/启动器选择器对话框:Intenti=newIntent(Intent.ACTION_MAIN);i.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);i.addCategory(Intent.CATEGORY_DEFAULT);i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);startActivity(Intent.createChooser(i,"SetMyHomeScreenasdefault"));但不幸的是,与已安装主屏幕启动器列表一起出现的对话框底部没有默认用于此操作选项

安卓工作室 2.2.3 : Error Running App: Default Activity not found

我受困于我的AndroidManifest.xml文件:android:theme="@style/AppTheme">我做错了什么? 最佳答案 你做错了。用您的代码替换此代码。 关于安卓工作室2.2.3:ErrorRunningApp:DefaultActivitynotfound,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41075213/

android - 移植到 Android : why am I getting "Can' t create default XMLReader; is system property org. xml.sax.driver 集?”?

我正在将一些在我的桌面上运行良好的Java代码移植到Android。我有以下代码段:importorg.xml.sax.InputSource;importorg.xml.sax.XMLReader;importorg.xml.sax.helpers.XMLReaderFactory;//...XMLReaderp=XMLReaderFactory.createXMLReader();在最后一行我得到以下异常:Can'tcreatedefaultXMLReader;issystempropertyorg.xml.sax.driverset?当我在桌面上测试代码时,它运行良好。为什么我会

android - 编舞(639): Skipped 50 frames

04-1205:40:55.577:我/编舞(639):跳过了50帧!应用程序可能在其主线程上做了太多工作。每当我在android模拟器上运行我的应用程序时,它会显示忙碌(我的意思是它轮换)并且它确实花费了很多时间,而且有时它会一直很忙请问有人能帮帮我吗?有没有运行速度快的安卓模拟器我的运行速度很慢? 最佳答案 模拟器几乎在所有情况下都很慢。当您使用真实设备时,它可能不会再出现警告。无论如何,当过度使用UI线程时,就会发生这种情况。可能的原因是:在UI线程上加载数据库信息。使用Loader在UI线程上运行较长的进程。使用AsyncT

安卓,AdMob : AdMob ad refresh destroys frame rate

我正在开发一款游戏,并且进展顺利。不过,我对AdMob广告刷新确实有点问题。每次刷新广告或绘制广告的不同方面时,我的帧率都会直线下降,几乎让游戏无法播放。这是我要加载的广告...ad=newAdView(this,AdSize.BANNER,"...");AdRequestadRequest=newAdRequest();adRequest.addTestDevice("...");adRequest.addTestDevice("...");RelativeLayout.LayoutParamslp=newRelativeLayout.LayoutParams(RelativeLay