default-initialization
全部标签 我在我的C#Windows应用程序中遇到了这个错误:“配置系统初始化失败”。它运行良好。突然我得到了这个异常(exception)。它将内部异常详细信息显示为“缺少根元素”。(C:\Users\company\AppData\Local\Clickbase_Corp_Sverige_AB\TouchStation.vshost.exe_Url_no1nets4fg3oy2p2q2pnwgulbvczlv33\1.1.0.12\user.config)”}。当我尝试从Settings.cs类获取值时会发生这种情况。在program.cs文件中写了下面的代码if(Properties.Se
我的应用有一个“打开文件”按钮。在启动OpenFileDialog之前,它会询问用户是否要保存当前文件,如果需要,它会启动SaveFileDialog。然后启动OpenFileDialog。非常标准的东西。我的问题是silverlight然后将OpenFileDialog.ShowDialog()方法视为不是用户启动的,并且我得到了一个SecurityException。是否有任何已知的合理方法来避免此异常?这肯定是一个非常标准的场景?应用在浏览器中。欢迎任何想法编辑:抱歉,不允许发布实际代码:(虽然逻辑非常简单:在伪代码中,“OpenFile”按钮按下事件调用如下方法:*启动一条新的
Unity容器将自动解析它可以自行识别的任何类型,无需手动注册。这在某些方面很好,但我遇到的问题是它使用TransientLifetimeManager来解决这种类型的问题,而我几乎总是想要一个ContainerControlledLifetimeManager。当然,我仍然可以手动将我的类型注册为单例,但如果我忘记了,应用程序将成功启动,而不是在启动时出现未处理的异常,并且一切似乎都正常工作。但最终会出现错误,可能非常微妙,难以诊断,因为存在一个类型的多个实例,这意味着是一个单例。所以我的问题是:有没有一种方法可以指定不同的默认生命周期管理器或完全禁用默认的自动解析行为并将容器限制为
我第一次尝试使用延迟加载来初始化我的类中的进度对象。但是,我收到以下错误:Afieldinitializercannotreferencethenon-staticfield,method,orproperty.privateLazym_progress=newLazy(()=>{longtotalBytes=m_transferManager.TotalSize();returnnewProgress(totalBytes);});在.NET2.0中,我可以执行以下操作,但我更愿意使用更新的方法:privateProgressm_progress;privateProgressPro
我正在研究C#泛型函数。错误时,如果泛型类型可以是new-able,返回newT(),否则返回default(T)。代码如下:privateTFunc(){try{//trytodosomething...}catch(Exceptionexception){if(Tisnew-able)//我知道对于那些使用newT()的人来说,它需要whereT:new()。这个问题是,如何在运行时判断这个? 最佳答案 您只需要检查该类型是否具有无参数构造函数。您可以通过以空类型作为参数调用Type.GetConstructor方法来实现。va
下面是我的代码。publicclassPItem{publicStringcontent;publicintcount;publicintfee;publicintamount;publicstringdescription;//DefaultvaluespublicPItem(String_content="",int_count=0,int_fee=0,string_description="",int_amount=0){content=_content;count=_count这是在一个类里面。当我尝试运行程序时出现此错误:Defaultparameterspecifiersa
我目前正在处理一个涉及System.Reflection.Emit的问题代码生成。我试图弄清楚在我将使用default(SomeType)的地方发出什么CIL在C#中。我在VisualStudio11Beta中运行了一些基本实验。JustDecompile向我显示default(bool)的以下CIL输出,default(string),和default(int?:.localsinit([0]boolV_0,[1]stringV_1,[2]valuetype[mscorlib]System.Nullable`1V_2)//boolb=default(bool);ldc.i4.0stl
下午,所以我已经在这个问题上研究了几个小时,但无法真正克服最后一个障碍。下面是我正在编写的这个程序的代码:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Data;usingSystem.Data.SqlClient;usingSystem.Configuration;namespaceTest{classProgram{staticvoidMain(){EventLogalog=newEventLog();
问题的第1部分:在下面的代码中,为什么value==default可以正常编译,而其他替代方案却不能?boolMyEqual(Tvalue){Tvalue2=default;if(value==value2)//Error:Operator'=='cannotbeappliedtooperandsoftype'T'and'T'returntrue;if(value==default(T))//Error:Operator'=='cannotbeappliedtooperandsoftype'T'and'T'returntrue;if(value==default)//Noerrorre
我正在将一些代码从.NET4.6移植到.NETCore,但在使用MemoryCache时遇到了一些问题。4.6代码使用MemoryCache.Default来实例化缓存,但这在.NETCore中似乎不可用。在.NETCore中是否有与此等效的东西,或者我应该将自己的MemoryCache更新为单例并通过IOC注入(inject)它? 最佳答案 System.Runtime.Caching.MemoryCache和Microsoft.Extensions.Caching.Memory.MemoryCache是完全不同的实现。它们很相似