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正确理解c# default关键字

背景最近QA测试一个我开发的一个WebAPI时,我意识到之前对C#的default的理解一直是想当然的。具体情况是这样,这个API在某些条件下要返回模型的默认值,写法类似于下面这样[HttpGet(Name="GetWeatherForecast")]publicWeatherForecastGet(){returndefault;}实际上,这个API会返回204NoContent,而不是想象中的一个空的WeatherForecast。API返回204,说明default得到值是null,为什么会这样?正确理解default查看C#语言规范里的说明,default表达式是产生一个类型的默认值(

iOS 远程虚拟接口(interface)不起作用

我想在我的iPhone上捕获网络流量。所以我按照官方网站上的指南进行操作。通过USB将iOS设备连接到Mac。$rvictl-sUDID我通过ifconfig-l看到了接口(interface)rvi0。我使用tcpdump抓包:$sudotcpdump-irvi0-ntcpdump:警告:rvi0:该设备不支持混杂模式(BIOCPROMISC:套接字不支持操作)tcpdump:警告:rvi0:未分配IPv4地址tcpdump:详细输出被抑制,使用-v或-vv进行完整协议(protocol)解码监听rvi0,链接类型RAW(RawIP),抓包大小65535字节然后我用我的iphone5

ios - Cordova 3.1.0 : Command Line interface not working

Cordova3.1.0:命令行界面不工作。我安装了node.js并使用了以下命令$sudonpminstall-gcordova安装后得到以下输出:/usr/local/bin/cordova->/usr/local/lib/node_modules/cordova/bin/cordovacordova@3.1.0-0.2.0/usr/local/lib/node_modules/cordova├──ncallbacks@1.0.0├──semver@1.1.0├──colors@0.6.2├──open@0.0.3├──mime@1.2.11├──q@0.9.7├──shelljs

ios - 如何在特定接口(interface)上接收 UDP 广播数据包?

在iPhone上,我创建了一个UDP套接字并将其绑定(bind)到WLAN接口(interface)。我启用了SO_BROADCAST并且我能够将广播数据包发送到网络(由在我的笔记本电脑上运行的客户端确认)。但是iPhone上的UDP套接字无法接收广播数据包。在我看来这是一个内核错误,因为不允许启用SO_BROADCAST的套接字接收任何广播数据包是一个糟糕的设计决定。问题进一步描述here和here.此问题最流行的解决方案是绑定(bind)到INADDR_ANY。但是,如果能够将UDP套接字绑定(bind)到一个接口(interface),同时仍能接收广播数据包,那就太好了!真的没有

ios - 为什么创建非 Controller 文件时默认没有@interface?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion我注意到的一点是:当您在XCode中创建不是Controller子类的新文件时,.m文件中默认没有@interface。我假设这是故意的——我很好奇为什么会这样我在想,这可能是因为他们假设您希望您的大部分属性可供父Controller等公开访问?我已经尝试对此进行研究但无济于事-帮帮我吧!:D

ios - 如果我对标签字体使用外观代理,则无法通过 Interface Builder 设置字体大小

我通过Appdelegate中的appearanceproxy为所有标签设置自定义字体。像这样[[UILabelappearance]setFont:[UIFontfontWithName:@"OpenSans"size:18.0]];但现在我遇到了一个问题:我无法通过InterfaceBuilder设置字体大小(如果我设置了它,什么都不会改变,外观代理设置将是应用)。我只想设置字体名称,但能够在IB中更改字体大小。有谁知道如何修复它或解决它?感谢任何帮助。 最佳答案 如果您通过外观代理覆盖IB字体设置,它们将不起作用。您必须在代码

ios - unity-facebook-sdk 评分接口(interface)

我在iOS的Unity3D项目中使用facebooksdk5.1。当我将玩家的新高分发布到facebook时:privateconststringscope="email,publish_actions,user_games_activity,friends_games_activity";publicvoidPostResultsToFB(intbestScore){varscoreData=newDictionary(){{"score",bestScore.ToString()}};FB.API("/me/scores",Facebook.HttpMethod.POST,Post

ios - Interface Builder 运行时自动布局约束阻止 View 占用固有大小,我该如何解决?

我有一个自定义的UIView子类,它有一个intrinsicContentSize。View在IB中声明,有3个约束,center-x,height和bottommargin。当应用程序运行时,我希望View占用的宽度等于固有宽度。但是,在调试时,InterfaceBuilder似乎添加了它自己的宽度运行时约束,覆盖了固有宽度。我该如何防止这种情况? 最佳答案 首先,通过不指定高度确保您正确实现了intrinsicContentSize:-(CGSize)intrinsicContentSize{returnCGSizeMake(1

iOS 在代码中获取对在 Interface Builder 中添加的特定自动布局约束的引用

假设我在InterfaceBuilder中使用自动布局,然后在我的代码中,为了响应某个事件,我只需要修改一个特定的约束(在我的例子中,关于高度的约束),现在我只能使用removeConstraints:删除所有约束,然后在代码中一一添加。是否可以获得对我在InterfaceBuilder中添加的特定约束的引用?我认为这会让生活更轻松。 最佳答案 是的。打开辅助编辑器,在IB中找到您想要的特定约束,然后按住option键将其拖到VC中以创建命名属性。您现在可以通过编程方式引用self.myConstraint!

ios - 如何解决错误 'No visible @interface for ' UIViewController' declares the selector ''

我正在使用Xcode5这是我的AppDelegate.h文件#import@interfaceAppDelegate:UIResponder@property(strong,nonatomic)UIWindow*window;@property(strong,nonatomic)UIViewController*viewController;@end这是我的AppDelegate.m文件#import"AppDelegate.h"#import"ViewController.h"@implementationAppDelegate@synthesizewindow=_window;@s