default-interface-member
全部标签 我仍然无法理解哪些接口(interface)适用。我读了一些教程,但除了“它们使您的类信守promise”和“它们有助于多重继承”之外,我仍然不知道它们的真正用途。就是这样。我仍然不知道什么时候会在实际工作示例中使用接口(interface),甚至不知道什么时候使用它。根据我对接口(interface)的有限了解,它们可以提供帮助,因为如果某个东西实现了它,那么您可以只传递接口(interface),允许像不同的类一样传递,而不必担心它不是正确的参数。但我永远不知道这到底是什么意思,因为他们通常会在此时停止展示代码在通过接口(interface)后会做什么,如果他们这样做了,似乎他们没
使用asp.net和c#成员提供程序如何检查用户是否已注册?我想在代码中处理此问题而不是使用“登录状态”? 最佳答案 不确定你是否想知道他们是“注册”用户还是已经登录(正如登录状态所指示的那样)这里是为了知道他们是否登录(登录状态使用什么):System.Web.HttpContext.Current.User.Identity.IsAuthenticated; 关于c#-使用asp.net成员(member)提供程序如何检查用户是否已注册?,我们在StackOverflow上找到一个类
我在使用default时遇到了一个非常奇怪的问题DLL项目中的关键字。在我的DLL项目(用VS2013编译)中,我有以下类:publicclassBaseClass{publicTvalue;publicboolenabled;publicBaseClass(Tvalue=default(T),boolenabled=true){this.value=value;this.enabled=enabled;}}现在,如果我在DLL项目中使用它,它会完美运行。我可以毫无问题地创建派生自该基类的类。但是,一旦我尝试在另一个项目(使用Mono2.0.0编译)中使用DLL,从具有值类型的基类派生
据我了解,每种语言都可以拥有自己的dynamic处理程序,以便应用适当的规则。我不确定以下内容是否正确/不正确;想法?场景:两个接口(interface)(一个实现另一个)和一些方法:publicinterfaceIA{voidBar(objecto);}publicinterfaceIB:IA{voidFoo(objecto);}和一个基本的实现:publicclassB:IB{publicvoidFoo(objecto){Console.WriteLine("Foo");}publicvoidBar(objecto){Console.WriteLine("Bar");}}现在,使用
这是一个学术问题。背后可以说是一个X-Y问题,稍后我可能会单独发布。但我实际上对这里的学术问题特别感兴趣。我经常发现我有一组接口(interface),它们都具有共同的属性。我想定义一个基本接口(interface)来通用化这些接口(interface),部分原因是为了避免重复,部分原因是我可以传递一个对象并在不知道确切类型的情况下使用通用方法。也许我有IFooRepository,IBarRepository等,我可以声明IRepository.或者我有一个IHappyBot,ISadBot,IConfusedBot,所有这些都有IBot共同点。值得注意的是,没有任何类会直接实现这些
在我寻求正确理解C#的过程中,我发现自己在问在泛型方法参数上指定接口(interface)约束与简单地将接口(interface)指定为参数类型之间的实际区别是什么?publicinterfaceIFoo{voidBar();}publicstaticclassClass1{publicstaticvoidTest1(Targ1)whereT:IFoo{arg1.Bar();}publicstaticvoidTest2(IFooarg1){arg1.Bar();}}编辑我知道我的示例非常狭窄,因为它只是一个示例。我对超出其范围的差异很感兴趣。 最佳答案
我想要这样的API:publicclassRelayController:ApiController{//POSTapi/valuespublicvoidPost([FromBody]IDataRelayPackagepackage){MessageQueuequeue=newMessageQueue(".\\private$\\DataRelay");queue.Send(package);queue.Close();}}我得到的“包”值为空,所以我想知道可能出了什么问题。我唯一的想法是默认的JSON序列化器无法处理这个问题,但我不清楚如何修复它。 最佳答
我想知道为什么.NetIoC容器不容易支持单个接口(interface)的多种实现!可能是我错了,但据我所知,像Ninject这样的框架使用注释(how?)部分支持此功能。我认为Windsor或简单注入(inject)器等其他框架没有支持这种情况的简单机制。为什么很多框架不支持这有什么原因吗?AFAIK,使用接口(interface)的最重要原因之一是实现松散耦合。如果旨在改善松散耦合的框架不能流畅地支持单个接口(interface)的多个实现,我不明白为什么!附言当然我理解在运行时会有解析的问题,容器会纠结选择哪个实现,但这是设计中必须要考虑的事情,对吧?
我需要一个基本示例来说明如何使用IComparable接口(interface),以便我可以按升序或降序以及我正在排序的对象类型的不同字段进行排序。 最佳答案 好吧,因为你正在使用List只使用Comparison会简单得多,例如:Listdata=...//sortbynamedescendingdata.Sort((x,y)=>-x.Name.CompareTo(y.Name));当然,对于LINQ,您可以只使用:varordered=data.OrderByDescending(x=>x.Name);但是你可以在List中重新
我正在使用“SemanticUI”创建一个html表单'框架。当我为下拉列表/选择列表使用普通选择项时,我使用语义UI对其进行样式设置。一切正常,但是一旦我从下拉列表中选择了一个值,我就无法作为最终用户取消选择该选项/值。假设在这个FIDDLE,如果我选择“男性”,并再次想取消选择该选项并显示占位符/默认文本“性别”,我无法做到。有人能帮我想办法让选择作为常规html选择项而不是下拉列表工作吗?HTML代码SelectaGenderGenderMaleFemaleJavaScript代码$(".ui.fluid.dropdown").dropdown({})