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ios - Objective-c:关于self = [super init]的问题

我在init方法中看到了self=[superinit]。我不明白为什么。[superinit]不会返回父类(superclass)吗?如果我们指向self=[superinit],我们不是得到self=superclass吗?这是一个示例代码片段-(id)init{if(self=[superinit]){creationDate=[[NSDatealloc]init];}returnself;}希望有人能为我澄清这一点。谢谢你。 最佳答案 假设MyClass是BaseClass的子类,以下情况发生时你打电话MyClass*mc=

ios - Objective-c:关于self = [super init]的问题

我在init方法中看到了self=[superinit]。我不明白为什么。[superinit]不会返回父类(superclass)吗?如果我们指向self=[superinit],我们不是得到self=superclass吗?这是一个示例代码片段-(id)init{if(self=[superinit]){creationDate=[[NSDatealloc]init];}returnself;}希望有人能为我澄清这一点。谢谢你。 最佳答案 假设MyClass是BaseClass的子类,以下情况发生时你打电话MyClass*mc=

iOS:如何在 Storyboard中实际没有单元格的情况下将可重用的 'default' 单元格出列

我有几个表格的默认单元格,例如带有标题的表格,或左侧带有图标而右侧标题的表格。我不想在Storyboard中添加这些单元格并为它们分配标识符,是否可以这样做?它必须是可重用的,我知道如何分配新的不可重用的单元格我试过下面的答案,[self.tableViewregisterClass:[UITableViewCellclass]forCellReuseIdentifier:MyCellIdentifier];应该是正确的,但是很繁琐,容易忘记UITableViewCell*cell=[tableViewdequeueReusableCellWithIdentifier:cellIden

iOS:如何在 Storyboard中实际没有单元格的情况下将可重用的 'default' 单元格出列

我有几个表格的默认单元格,例如带有标题的表格,或左侧带有图标而右侧标题的表格。我不想在Storyboard中添加这些单元格并为它们分配标识符,是否可以这样做?它必须是可重用的,我知道如何分配新的不可重用的单元格我试过下面的答案,[self.tableViewregisterClass:[UITableViewCellclass]forCellReuseIdentifier:MyCellIdentifier];应该是正确的,但是很繁琐,容易忘记UITableViewCell*cell=[tableViewdequeueReusableCellWithIdentifier:cellIden

Ubuntu18.04LTS离线安装ROS Melodic(解决rosdep init与rosdep update问题)

Ubuntu18.04LTS离线安装ROSMelodic(解决rosdepinit与rosdepupdate问题)制作ROSMelodic的离线apt源使用离线apt源安装ROS解决rosdepinit与rosdepupdate问题测试ROS功能制作ROSMelodic的离线apt源因为公司调试电脑无法连接互联网,所以安装ROS很让人头疼。但安装ROS无非就是安装一些deb包与其对应的依赖,既然这样只要下载好需要的deb包,再离线安装就可以。在联网电脑上使用aptinstall安装ROS时候,会在/var/cache/apt/archives/下保存下载的安装包和依赖包,但如果使用dpkg-i

解决The default interactive shell is now zsh.To update your account to use zsh ... 的问题

Mac电脑升级系统后,打开终端就出现这个提示原因是从macOSCatalina版开始,Mac将使用zsh作为默认登录Shell和交互式Shell官方详细说明链接贴在这里:在Mac上将zsh用作默认Shell-官方Apple支持(中国)要处理这个问题,需要更改默认Shell1、打开【系统偏好设置】 2、找到【用户与群组】  3、打开这个锁4、右键当前用户,高级选项  5、登录shell切换成【/bin/zsh】5、确定,然后重启电脑 

firebase - flutter + 火力地堡 | java.lang.IllegalStateException : FirebaseApp with name [DEFAULT] doesn't exist 错误

我正在尝试通过连接我的基本Flutter应用到CloudFirestore(在Firebase中)来完成一个非常简单的练习。我已按照有关设置的说明进行操作。但是,我收到以下错误。E/MethodChannel#plugins.flutter.io/cloud_firestore(13217):FailedtohandlemethodcallE/MethodChannel#plugins.flutter.io/cloud_firestore(13217):java.lang.IllegalStateException:FirebaseAppwithname[DEFAULT]doesn't

firebase - flutter + 火力地堡 | java.lang.IllegalStateException : FirebaseApp with name [DEFAULT] doesn't exist 错误

我正在尝试通过连接我的基本Flutter应用到CloudFirestore(在Firebase中)来完成一个非常简单的练习。我已按照有关设置的说明进行操作。但是,我收到以下错误。E/MethodChannel#plugins.flutter.io/cloud_firestore(13217):FailedtohandlemethodcallE/MethodChannel#plugins.flutter.io/cloud_firestore(13217):java.lang.IllegalStateException:FirebaseAppwithname[DEFAULT]doesn't

dart - 重建父级时调用子级 init 方法 - flutter

据我了解和flutter的工作机制,有状态的小部件方法仅在第一次在小部件树中构建时被调用一次,并且每次当其状态更改或父级重建时调用构建方法方法。bottomNavigationBar:BottomNavigationBar(items:[BottomNavigationBarItem(icon:newIcon(Icons.home,),title:newText("HOME",style:newTextStyle(fontSize:11.0),),),BottomNavigationBarItem(icon:newIcon(Icons.message,),title:newText("

dart - 重建父级时调用子级 init 方法 - flutter

据我了解和flutter的工作机制,有状态的小部件方法仅在第一次在小部件树中构建时被调用一次,并且每次当其状态更改或父级重建时调用构建方法方法。bottomNavigationBar:BottomNavigationBar(items:[BottomNavigationBarItem(icon:newIcon(Icons.home,),title:newText("HOME",style:newTextStyle(fontSize:11.0),),),BottomNavigationBarItem(icon:newIcon(Icons.message,),title:newText("